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  • ISBN:9787115505521
  • 装帧:平装
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:24cm
  • 页数:343页
  • 出版时间:2020-03-01
  • 条形码:9787115505521 ; 978-7-115-50552-1

本书特色

《Adobe Animate CC 2019经典教程》由Adobe公司编写,是Adobe Animate CC软件的官方培训手册。 《Adobe Animate CC 2019经典教程》共10课,每课都围绕着具体的示例讲解,步骤详细、重点明确,手把手教读者进行实际操作。本书讲解细致全面,内容包括Animate的基础知识、创建图形和文本、制作元件动画和人物动画、控制摄像机、制作形状的动画和使用遮罩、创建交互式导航和虚拟现实环境、处理声音和视频、发布动画等,并在适当的地方穿插介绍了Animate CC 2019版本中的*功能。 《Adobe Animate CC 2019经典教程》语言通俗易懂,并配以大量图示,特别适合Animate新手阅读;有一定使用经验的用户也可以通过本书学到大量高级功能。本书也适合作为高校相关专业以及相关培训班的教材。

内容简介

《Adobe Animate CC 2019经典教程》Adobe专家撰写的经典教程,以实例引导的正规学习用书。 《Adobe Animate CC 2019经典教程》提供完整教学资源:素材文件、复习题及答案。 《Adobe Animate CC 2019经典教程》支持SVG、WebGL、HTML5、高清视频、iOS和Android应用,借助于Adobe Creative Cloud库,与其他设计程序或其他Adobe应用程序进行无缝协作,让Adobe Animate CC成为创建动画或多媒体的理想开发环境。

目录

第 1课 开始了解Adobe Animate CC 0

课程概述 0

1.1 启动Adobe Animate CC并打开文件 2

1.2 理解文档类型并创建一个新文档 2

1.3 了解工作区 6

1.4 使用“库”面板 10

1.5 理解时间轴 11

1.6 在时间轴中组织图层 19

1.7 使用“属性”面板 21

1.8 使用“工具”面板 25

1.9 添加图层效果 28

1.10 在Animate中撤销执行的步骤 31

1.11 预览影片 32

1.12 修改内容和舞台 33

1.13 保存影片 34

1.14 复习题 35

1.15 复习题答案 35

第 2课 创建图形和文本 36

课程概述 36

2.1 开始 38

2.2 理解描边和填充 38

2.3 创建形状 39

2.4 进行选择 41

2.5 编辑形状 43

2.6 使用渐变填充 46

2.7 使用可变宽度的描边 50

2.8 使用色板和标记色板 52

2.9 创建曲线 55

2.10 使用透明度来创建深度感 58

2.11 使用“画笔”工具进行更有表现力的创作 59

2.12 创建和编辑文本 65

2.13 对齐和分布对象 70

2.14 元件介绍 73

2.15 创建元件 74

2.16 编辑元件实例 75

2.17 应用滤镜以获得特效 79

2.18 转换和导出作品 80

2.19 复习题 84

2.20 复习题答案 84

第3课 制作元件动画 86

课程概述 86

3.1 开始 88

3.2 关于动画 89

3.3 理解项目文件 89

3.4 针对位置制作动画 90

3.5 改变节奏和时序 93

3.6 制作有一定透明度的动画 99

3.7 制作有滤镜的动画 101

3.8 制作变形的动画 104

3.9 更改运动的路径 107

3.10 交换补间目标 112

3.11 创建嵌套的动画 113

3.12 缓动 116

3.13 逐帧动画 118

3.14 制作3D运动的动画 121

3.15 导出*终的影片 124

3.16 复习题 126

3.17 复习题答案 126

第4课 人物动画 128

课程概述 128

4.1 开始 130

4.2 父子图层 130

4.3 使用传统补间 135

4.4 制作和设置外形动画 148

4.5 用于嘴型同步的图形元件 154

4.6 复习题 164

4.7 复习题答案 164

第5课 控制摄像机 166

课程概述 166

5.1 对摄像机的移动进行动画处理 168

5.2 开始 168

5.3 使用摄像机 170

5.4 创建景深 182

5.5 将图层附在摄像机上以固定图形 187

5.6 导出*终的影片 192

5.7 复习题 193

5.8 复习题答案 193

第6课 制作形状的动画和使用遮罩 194

课程概述 194

6.1 开始 196

6.2 制作形状动画 196

6.3 理解项目文件 196

6.4 创建形状补间 197

6.5 改变节奏 200

6.6 增加更多的形状补间 201

6.7 创建循环动画 204

6.8 使用形状提示 207

6.9 使用绘图纸预览动画 211

6.10 制作颜色动画 213

6.11 创建和使用遮罩 215

6.12 制作遮罩图层和被遮罩图层的动画 218

6.13 对形状补间进行缓动处理 221

6.14 复习题 223

6.15 复习题答案 223



第7课 创建交互式导航 224

课程概述 224

7.1 开始 226

7.2 交互式影片简介 227

7.3 ActionScript和JavaScript 227

7.4 创建按钮 228

7.5 准备时间轴 237

7.6 创建目标关键帧 237

7.7 导航Actions(动作)面板 241

7.8 使用动作面板向导添加JavaScript交互性 242

7.9 创建主按钮 250

7.10 在目标处播放动画 255

7.11 对按钮进行动画处理 259

7.12 复习题 262

7.13 复习题答案 262

第8课 创建虚拟现实环境 264

课程概述 264

8.1 开始 266

8.2 虚拟现实简介 267

8.3 VR Panorama和VR 360文档 267

8.4 创建纹理图层 268

8.5 创建新场景 272

8.6 添加交互 274

8.7 添加图形和动画 282

8.8 移动摄像机位置 285

8.9 发布VR项目 287

8.10 复习题 288

8.11 复习题答案 288

第9课 处理声音和视频 290

课程概述 290

9.1 开始 292

9.2 理解项目文件 293

9.3 使用声音文件 294

9.4 理解Animate视频 304

9.5 使用Adobe Media Encoder CC 305

9.6 理解编码选项 309

9.7 播放项目中的外部视频 313

9.8 添加不带播放控件的视频 319

9.9 复习题 321

9.10 复习题答案 321

第 10课 发布 322

课程概述 322

10.1 理解发布 324

10.2 转换为HTML5 Canvas 325

10.3 针对HTML5的发布 327

10.4 发布桌面端应用程序 331

10.5 发布到移动设备 339

10.6 下一步 342

10.7 复习题 343

10.8 复习题答案 343
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作者简介

Russell Chun是Hofstra大学霍夫斯特拉大学新闻学、媒体研究和公共关系助理教授,在视觉通信方面具有20多年的经验。他是多本技术图书的作者,还曾为多家机构(比如AsiaSociety、DNAFino.com等)提供过教学设计、艺术指导、故事版和多媒体等方面的指导。

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