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3dsmax 2014三维制作基础实例教程

3dsmax 2014三维制作基础实例教程

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图文详情
  • ISBN:9787560655659
  • 装帧:平装-胶订
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:26cm
  • 页数:305页
  • 出版时间:2020-03-01
  • 条形码:9787560655659 ; 978-7-5606-5565-9

本书特色

本书通过64个小案例详细讲解了如何使用3dsmax2014软件进行三维制作,使读者清楚“学”与“用”的关系,从而做到学以致用。本书全面介绍了3dsmax2014三维建模与动画设计的基本方法。其主要内容包括:二维样条曲线的创建与编辑,基本几何体和扩展几何体的创建方法,常编辑修改器的使用方法,复合物体的创建和编辑方法,灯光、摄像机与环境设置方法,材质与贴图的设置,以及简单动画的制作方法等。
本书为3dsmax操作员级考证用书,是本校技能抽测题库内容之一,也可作为各类高等职业技术学院计算机技术专业学生的教材、计算机培训班的教材,还可作为三维动画设计人员的参考书。

内容简介

本书全面介绍3dsmax 2014三维建模与动画设计的基本方法,通过64个小案例详细讲解如何使用3dsmax 2014软件进行三维制作,可使读者清楚“学”与“用”的关系,从而做到学以致用。本书主要内容包括:二维样条曲线的创建与编辑、基本几何体和扩展几何体的创建方法、常用编辑修改器的使用方法、复合物体的创建和编辑方法、灯光环境与摄像机的设置方法、材质与贴图的设置、简单动画的制作方法等。 本书为3dsmax操作员级考证用书,是湖南工业职业技术学院的技能抽测题库内容之一。本书可作为各类高等职业技术学院计算机技术专业学生的教材,也可作为各类计算机培训班的培训教材,还可作为三维动画设计人员的参考书。

目录

单元1 二维图形编辑 1 1.1 文本“高新技术” 1 1.2 酒杯造型 4 1.3 瓶状体 6 1.4 树形 9 1.5 沙发截面形 13 1.6 卡通熊造型 16 1.7 风扇造型 21 1.8 扳手造型 26 单元2 基础建模 30 2.1 台球三角架 30 2.2 吧椅 37 2.3 象棋 47 2.4 烟灰缸 51 2.5 机械齿轮模型 59 2.6 螺丝刀 62 2.7 牌匾 72 2.8 竹笛 79 单元3 编辑修改器的使用 84 3.1 弯板 84 3.2 飞毯 87 3.3 钢丝绳 91 3.4 钢圈 95 3.5 纸杯 98 3.6 子弹头 105 3.7 倒角文字 108 3.8 枕头 112 单元4 三维放样 117 4.1 变形棒 117 4.2 花瓣托盘 123 4.3 纽带文字 127 4.4 圆珠笔 135 4.5 漏斗 141 4.6 螺丝钉 148 4.7 牙膏 153 4.8 陶立克柱 159 单元5 灯光环境与摄像机 165 5.1 路灯下的局部照明效果 165 5.2 室内筒灯照明效果 169 5.3 双头壁灯照明效果 173 5.4 阳光透射窗户效果 176 5.5 台灯局部照明效果 179 5.6 雾中凉亭效果 184 5.7 电视画面效果 187 5.8 彩蛋效果 189 单元6 标准材质与贴图 193 6.1 青花瓷瓶 193 6.2 护肤品 197 6.3 仕女灯 200 6.4 亭子 204 6.5 墨水瓶 207 6.6 不锈钢杯 211 6.7 围棋棋盘 215 6.8 雕龙立柱 218 单元7 复合材质与贴图 221 7.1 卷曲平面 221 7.2 木球 226 7.3 蛇 230 7.4 仕女茶壶 234 7.5 笔筒 239 7.6 石凳 244 7.7 光盘 250 7.8 烟盒 257 单元8 基础动画 262 8.1 时钟动画 262 8.2 石磨运动 267 8.3 石碾运动 272 8.4 文字渐显 275 8.5 弹跳球 282 8.6 天体运动 289 8.7 钟摆运动 294 8.8 爆炸球 299 参考文献 305
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作者简介

主讲《三维动画高级制作》、《3dmax材质及贴图制作》、《灯光与渲染》、《道具及场景模型制作》、《角色动画》、《动画后期制作》、《三维制作》、《游戏创编》、《计算机应用基础》、《计算机辅助设计CAD》、《虚拟漫游》、《三维特效》等12门计算机类专业课程的教学工作,并指导2011级至2014级学生毕业设计、生产实习、顶岗实习、工程项目实践。为动漫专业、计算机多媒体专业开设新技术讲座。主持1项省级重点项目“名师空间课堂——三维制作”,1门省级精品慕课,主持科研课题10项,公开发表省(部)级以上论文20篇以上,申请软著和专利达10个。

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