×
图文详情
  • ISBN:9787115545381
  • 装帧:简裝本
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:900
  • 出版时间:2020-09-01
  • 条形码:9787115545381 ; 978-7-115-54538-1

本书特色

1.中文版累计销量320 000+册,JavaScript“***”全新升级; 2.涵盖ECMAScript 2019,全面深入,入门和进阶俱佳; 3.新版全面升级,延续了上一版的框架和格局,删减了已经过时的内容,在此基础上又翔实地增补了ES2015到ES2019的全新内容; 4.多个章节配有视频课二维码,扫码即可观看;结合视频讲解+配套编程环境,助你轻松掌握JavaScript新特性与前端实践; 5.附赠《JavaScript**程序设计第4版》阅读路线图,划分新手必读与进阶必读; 6.提供源代码,可直接在线运行随书代码。 本书是JavaScript技术经典名著,自2006年**版中文版面世时起,至今培养了几代前端技术人员,累计销量超过32万册,被技术人员昵称为JavaScript“***”。第4版涵盖ECMAScript 2019,不仅新增了5章内容,还对其余章节进行了大幅度的增补和修订。 本书第4版继承了之前版本全面深入、贴近实战的特点,在详细讲解JavaScript语言的核心之后,条分缕析地为读者展示了现有规范及实现为Web应用程序提供的各种支持和特性,既可作为入门指南,也可作为技术进阶的指导和参考。 本书主要内容包括: 基础内容——JavaScript的历史;与HTML的关联;基本类型、引用类型和内置引用类型 进阶操作——迭代器与生成器;代理与反射;对象、类与面向对象编程;函数;期约(promise)与异步编程;BOM、DOM以及客户端检测 使用JavaScript进行交互——事件、表单元素、用WebGL创建动态图形、JavaScript API、调试等 JavaScript中的数据操作——XML、JSON,以及离线时客户端如何存储数据(Web Storage和IndexedDB) JavaScript设计模式和实践策略——工作者线程、服务线程,以及企业级开发中JavaScript编码的实践策略 JavaScript前沿——新的ES6模块;ECMAScript 2018~2019修订内容;新的库、框架和工具等 “这本书就不用我多介绍了,它是和'犀牛书'并列的'***',当年我学JavaScript的案头参考书之一。李松峰老师是**的技术译者,也是奇舞团**的前端工程师和新人导师,我相信这本书经过松峰老师的翻译,一定能在JavaScript学习之路上让你获益良多。” ——奇舞团前团长 月影 “我认为《JavaScript**程序设计》这本书*大的特点就是它是体系化的前端教程,它是可以拿来做前端开发的教材的。JavaScript这几年出了不少好书,但多数还是在讲单点,也有些书虽然比较全面,但是组织上不成体系,像手册、文档一样,没法拿来学。这本《JavaScript**程序设计》就不一样,它很适合拿来系统学习。” ——程劭非(winter) “《JavaScript**程序设计》**版出版时,我刚刚参加工作。我从这本书学到了前端领域的基础知识,并由此走进了前端开发的大门。感谢它一直陪伴我早期成长的岁月。后来我把这本书**给团队的每一位新人,作为他们的参

内容简介

本书是JavaScript经典图书的新版。第4版涵盖ECMAScript 2019,全面、深入地介绍了JavaScript开发者必须掌握的前端开发技术,涉及JavaScript的基础特性和不错特性。书中详尽讨论了JavaScript的各个方面,从JavaScript的起源开始,逐步讲解到新出现的技术,其中重点介绍ECMAScript和DOM标准。在此基础上,接下来的各章揭示了JavaScript的基本概念,包括类、期约、迭代器、代理,等等。另外,书中深入探讨了客户端检测、事件、动画、表单、错误处理及JSON。本书同时也介绍了近几年来涌现的重要新规范,包括Fetch API、模块、工作者线程、服务线程以及大量新API。

目录

第 1章 什么是JavaScript 1

1.1 简短的历史回顾 1

1.2 JavaScript实现 2

1.3 JavaScript版本 9

1.4 小结 10

第 2章 HTML中的JavaScript 11

2.1 script元素 11

2.2 行内代码与外部文件 18

2.3 文档模式 18

2.4 noscript元素 19

2.5 小结 20

第3章 语言基础 21

3.1 语法 21

3.2 关键字与保留字 23

3.3 变量 24

3.4 数据类型 30

3.5 操作符 56

3.6 语句 73

3.7 函数 80

3.8 小结 82

第4章 变量、作用域与内存 83

4.1 原始值与引用值 83

4.2 执行上下文与作用域 87

4.3 垃圾回收 94

4.4 小结 101

第5章 基本引用类型 103

5.1 Date 103

5.2 RegExp 107

5.3 原始值包装类型 113

5.4 单例内置对象 128

5.5 小结 135

第6章 集合引用类型 136

6.1 Object 136

6.2 Array 138

6.3 定型数组 155

6.4 Map 163

6.5 WeakMap 168

6.6 Set 173

6.7 WeakSet 178

6.8 迭代与扩展操作 180

6.9 小结 182

第7章 迭代器与生成器 183

7.1 理解迭代 183

7.2 迭代器模式 184

7.3 生成器 192

7.4 小结 204

第8章 对象、类与面向对象编程 205

8.1 理解对象 205

8.2 创建对象 220

8.3 继承 238

8.4 类 249

8.5 小结 265

第9章 代理与反射 266

9.1 代理基础 266

9.2 代理捕获器与反射方法 274

9.3 代理模式 283

9.4 小结 286

第 10章 函数 287

10.1 箭头函数 288

10.2 函数名 289

10.3 理解参数 290

10.4 没有重载 292

10.5 默认参数值 293

10.6 参数扩展与收集 295

10.7 函数声明与函数表达式 297

10.8 函数作为值 297

10.9 函数内部 299

10.10 函数属性与方法 302

10.11 函数表达式 304

10.12 递归 306

10.13 尾调用优化 307

10.14 闭包 309

10.15 立即调用的函数表达式 314

10.16 私有变量 316

10.17 小结 321

第 11章 期约与异步函数 322

11.1 异步编程 322

11.2 期约 325

11.3 异步函数 347

11.4 小结 360

第 12章 BOM 361

12.1 window对象 361

12.2 location对象 372

12.3 navigator对象 375

12.4 screen对象 379

12.5 history对象 379

12.6 小结 381

第 13章 客户端检测 382

13.1 能力检测 382

13.2 用户代理检测 386

13.3 软件与硬件检测 394

13.4 小结 400

第 14章 DOM 401

14.1 节点层级 401

14.2 DOM编程 426

14.3 MutationObserver接口 432

14.4 小结 444

第 15章 DOM扩展 445

15.1 Selectors API 445

15.2 元素遍历 447

15.3 HTML5 448

15.4 专有扩展 456

15.5 小结 459

第 16章 DOM2和DOM3 460

16.1 DOM的演进 460

16.2 样式 467

16.3 遍历 476

16.4 范围 481

16.5 小结 489

第 17章 事件 490

17.1 事件流 490

17.2 事件处理程序 493

17.3 事件对象 499

17.4 事件类型 505

17.5 内存与性能 540

17.6 模拟事件 543

17.7 小结 548

第 18章 动画与Canvas图形 549

18.1 使用requestAnimationFrame 549

18.2 基本的画布功能 552

18.3 2D绘图上下文 553

18.4 WebGL 569

18.5 小结 579

第 19章 表单脚本 581

19.1 表单基础 581

19.2 文本框编程 587

19.3 选择框编程 597

19.4 表单序列化 601

19.5 富文本编辑 603

19.6 小结 608

第 20章 JavaScript API 609

20.1 Atomics与SharedArrayBuffer 609

20.2 跨上下文消息 616

20.3 Encoding API 617

20.4 File API与Blob API 622

20.5 媒体元素 627

20.6 原生拖放 631

20.7 Notifications API 635

20.8 Page Visibility API 636

20.9 Streams API 637

20.10 计时API 644

20.11 Web组件 648

20.12 Web Cryptography API 663

20.13 小结 674

第 21章 错误处理与调试 675

21.1 浏览器错误报告 675

21.2 错误处理 676

21.3 调试技术 688

21.4 旧版IE的常见错误 691

21.5 小结 693

第 22章 处理XML 694

22.1 浏览器对XML DOM的支持 694

22.2 浏览器对XPath的支持 696

22.3 浏览器对XSLT的支持 700

22.4 小结 702

第 23章 JSON 703

23.1 语法 703

23.2 解析与序列化 706

23.4 小结 710

第 24章 网络请求与远程资源 711

24.1 XMLHttpRequest对象 711

24.2 进度事件 718

24.3 跨源资源共享 719

24.4 替代性跨源技术 721

24.5 Fetch API 722

24.6 Beacon API 747

24.7 Web Socket 747

24.8 安全 749

24.9 小结 750

第 25章 客户端存储 751

25.1 cookie 751

25.2 Web Storage 759

25.3 IndexedDB 762

25.4 小结 771

第 26章 模块 772

26.1 理解模块模式 772

26.2 凑合的模块系统 776

26.3 使用ES6之前的模块加载器 779

26.4 使用ES6模块 783

26.5 小结 790

第 27章 工作者线程 791

27.1 工作者线程简介 791

27.2 专用工作者线程 793

27.3 共享工作者线程 813

27.4 服务工作者线程 817

27.5 小结 841

第 28章 *佳实践 842

28.1 可维护性 842

28.2 性能 851

28.3 部署 861

28.4 小结 864

附录A ES2018和ES2019(图灵社区下载)

附录B 严格模式(图灵社区下载)

附录C JavaScript库和框架(图灵社区下载)

附录D JavaScript工具(图灵社区下载)

展开全部

作者简介

  马特.弗里斯比(Matt Frisbie)知名前端技术专家,拥有十余年Web开发经验。曾是Google工程师,参与开发Adsense和AMP平台等重要产品。他也是美国外卖巨头DoorDash技术团队的工程师。目前担任Gosellout公司的CTO。毕业于伊利诺伊大学厄巴纳-尚佩恩分校(UIUC)计算机科学专业。【译者简介】李松峰360前端开发资深专家、前端TC委员、W3C AC代表,任职于“奇舞团”,也是360 Web字体服务“奇字库”作者。

预估到手价 ×

预估到手价是按参与促销活动、以最优惠的购买方案计算出的价格(不含优惠券部分),仅供参考,未必等同于实际到手价。

确定
快速
导航