×
超值优惠券
¥50
100可用 有效期2天

全场图书通用(淘书团除外)

关闭
MFC Windows应用程序设计(第3版)

MFC Windows应用程序设计(第3版)

1星价 ¥36.6 (4.6折)
2星价¥36.6 定价¥79.5

温馨提示:5折以下图书主要为出版社尾货,大部分为全新(有塑封/无塑封),个别图书品相8-9成新、切口有划线标记、光盘等附件不全详细品相说明>>

暂无评论
图文详情
  • ISBN:9787302312734
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:大16开
  • 页数:423
  • 出版时间:2020-12-11
  • 条形码:9787302312734 ; 978-7-302-31273-4

内容简介

  《MFC Windows应用程序设计(第3版)》为《MFCWindows应用程序设计》的第3版。  《MFC Windows应用程序设计(第3版)》沿袭前一版的编写原则和风格,在读者学习了C/C++的基础上,从WindowsSDK程序设计出发,用C++类对Windows应用程序进行了模拟封装,重点介绍MFC的应用程序框架。随后以精练的语言介绍Windows的图形图像处理、应用程序界面、资源、文件、动态链接库、进程与线程管理等知识。*后,介绍组件对象模型(COM)、ActiveX技术、数据库和异常处理的基础知识。  《MFC Windows应用程序设计(第3版)》内容丰富、结构合理、重点突出、注重应用、兼顾说理性和实用性、文字通俗易懂,以适当的方法加强了对MFC重点技术核心内容的介绍,使读者可以在有限的文字篇幅情况下获得尽可能大的信息量,适合作为普通高等院校的教学及教学参考用书,也可以作为其他计算机开发应用人员的参考书。  《MFC Windows应用程序设计(第3版)》特色:  1.循序渐进:《MFC Windows应用程序设计(第3版)》在内容安排上遵循循序渐进的教学原则,在介绍Windows应用程序一般特点的基础上,重点介绍Windows的消息机制和Windows程序的基本结构,然后介绍Windows的图形图像处理、应用程序界面、资源、动态链接库、进程与线程管理等知识,以及组件对象模型(COM)、ActiveX技术和数据库的基本常识。  2.实例丰富:为配合课堂教学和加强练习,《MFC Windows应用程序设计(第3版)》为每一个知识点都配以必要的实例,力求通过实例让读者掌握MFCWindows程序设计的特点及方法,而且所有实例都在Windows98和VisualC++6.0环境中测试通过。  3.辅助教学:为了便于教学,《MFC Windows应用程序设计(第3版)》还配套出版习题解答和上机实验指导,并且向使用本教材的教师免费提供教材和习题中的源代码,以及电子教案。

目录

第1章 Windows程序基础
1.1 Windows应用程序的基本概念
1.1.1 一般概念
1.1.2 Windows内核、API和开发工具
1.2 Windows的数据类型
1.2.1 Windows的一个特殊数据类型——句柄
1.2.2 窗口类WNDCLASS
1.2.3 Windows函数的调用说明
1.3 窗口的创建和显示
1.4 事件、消息循环和窗口函数
1.5 Windows应用程序的结构
1.5.1 主函数
1.5.2 窗口函数
1.5.3 Windows系统、主函数、窗口函数之间的关系
1.6 Windows程序代码重构
1.6.1 用函数封装消息处理代码
1.6.2 消息映射表
练习题
思考题

第2章 Windows应用程序的类封装
2.1 应用程序主函数的C++类封装
2.1.1 窗口类的声明
2.1.2 应用程序类的声明
2.1.3 主函数封装后的程序
2.2 派生类的应用
2.2.1 应用程序类的派生类
2.2.2 窗口类的派生类
2.3 窗口函数的封装——消息映射
2.3.1 消息处理函数的简单封装
2.3.2 消息映射
2.3.3 消息映射表的声明和实现
小结
练习题
思考题

第3章 MFC应用程序框架
3.1 早期的应用程序框架及其MFC类
3.1.1 早期的应用程序框架
3.1.2 MFC的窗口类
3.1.3 CWinApp类
3.2 *简单的MFC程序实例
3.2.1 程序的编写
3.2.2 程序主函数的代码
3.3 应用程序的文档/视图结构
3.3.1 文档/视图结构的基本概念
3.3.2 单文档界面和多文档界面结构
3.4 文档类CDocument的派生类
3.5 视图类CView的派生类
3.6 窗口框架类CFrameWnd的派生类
3.7 文档模板类CDocTemplate
3.8 应用程序类的派生类
3.8.1 应用程序类派生类的代码
3.8.2 程序员的主要工作
3.9 MFC文档/视图应用程序框架中各个对象的关系
3.9.1 应用程序各对象创建的顺序
3.9.2 应用程序各对象之间的联系
3.9.3 文档/视图应用程序消息的传递
3.10 对象的动态创建
3.10.1 问题的提出与解决
3.10.2 类信息表及其声明和实现
3.10.3 对象类信息表的提取
小结
练习题
思考题
……

第4章 图形
第5章 MFC的通用类
第6章 Windows应用程序界面的设计
第7章 鼠标和键盘
第8章 资源
第9章 MFC的文件处理机制
第10章 控件
第11章 对话框
第12章 进程与线程的管理
第13章 动态链接库及其使用
第14章 组件对象模型基础
第15章 ActiveX应用基础
第16章 用MFC设计数据库应用程序
第17章 异常和异常处理
第18章 VisualC++.NET简介

附录
参考文献
展开全部

作者简介

任哲,教授,从事高校自动化及计算机教学、科研近二十多年。在国家核心期刊上发表计算机专业论文几十篇。主编教材多部,曾获吉林省教学成果奖。

预估到手价 ×

预估到手价是按参与促销活动、以最优惠的购买方案计算出的价格(不含优惠券部分),仅供参考,未必等同于实际到手价。

确定
快速
导航