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  • ISBN:9787569946871
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:30cm
  • 页数:180页
  • 出版时间:2023-10-01
  • 条形码:9787569946871 ; 978-7-5699-4687-1

内容简介

本书是一部讲述桌面游戏文化的作品,由该领域知名专职作家马特·思罗尔所著。在过去十年间,桌面游戏迎来了一次前所未有的复兴,越来越多的年轻人开始喜欢这种面对面的社交游戏,销售额也实现了快速增长。本书作者以过往十多年的研究经验,主要从游戏简史、游戏分类、游戏体验、模型涂装等方面为读者提供一条清晰的游戏发展脉络和类型介绍,佐以若干幅高清照片,呈现了-场精彩纷呈的桌面游戏文化之旅。

目录

**章穿越诸世代 斯芬克斯之谜 阴阳法度 印度的影响 方格历史 莫里斯之舞 纸质货币 道德迷宫 章游戏简史 小册子,大冲击 日益获利 角色 故事时代 早期自动化 微缩奇迹 独立之日 魔法之环 徳式胜利 数字娱乐 第三章游戏分类老前辈 衍生之趣 标志产品 系统改良 设计优先级 三分之路 背景设定 历史游戏 现在何处? 第四章 玩起来 单飞 传统方法 邮件 移动端玩游戏 电脑游戏 BrettspielWelt Vassal 可视游戏 虚拟桌面 第五章购买和收纳游戏 游戏 选择版本 游戏收纳 卡牌之旅 使用托盘 快速拿取 …… 第几章有趣的数学 钟形曲线 三个骰子的结果 扩展角色类型 构建加值 获得优势 值得信赖的组合 博弈论无关游戏 零和即为高价 混合应用 第九章 自己动手 起始步骤 内容填充 测试时间 盈利模式 推销 实体生产 筹集资金 严肃趣味 索引
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作者简介

马特·思罗尔,自从2012年起,就成为桌面游戏的专职作者,同时也是一名忠实的玩家。他曾在fortressat.com上撰写博客文章长达十年。其在桌面游戏领域的文章曾数次发表在欧美主流媒体中。

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