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3dsmax8完全学习手册——材质灯光渲染篇

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图文详情
  • ISBN:7121021943
  • 装帧:暂无
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:26cm
  • 页数:暂无
  • 出版时间:2006-01-01
  • 条形码:9787121021947 ; 978-7-121-02194-7

内容简介

本书主要讲述3ds max的材质、灯光、渲染和动力学系统,内容包括对大量的常用材质的细致讲解,结合实例讲述材质和灯光的配合运用。

目录

第1章 灯光
1.1 灯光的应用
1.2 标准灯光
1.3 光度学灯光
1.4 灯光公用参数
1.5 标准灯光附加参数
1.6 光度学灯光附加参数
1.7 特殊阴影类型
第2章 摄影机
2.1 使用摄影机
2.2 摄影机公用参数
2.3 摄影机的多重过滤景深在数
2.4 摄影机的多重过滤运动模糊参数
第3章 材质编辑器
3.1 材质编辑器主要界面简介
3.2 材质编辑器基本工具
3.3 材质编辑器导航工具
3.4 材质编辑优化工具
3.5 材质编辑系统工具及其他功能
第4章 阴影类型分类
4.1 主要阴影类型
4.2 主要材质阴影类型讲解
第5章 贴图类型分析
5.1 主要贴图类型
5.2 2D贴图类型
5.3 3D贴图类型
5.4 合成器贴图类型
5.5 颜色修改器贴图类型
5.6 其他贴图类型
第6章 材质类型分析
6.1 主要材质类型
6.2 主要材质类型讲解
第7章 环境
7.1 曝光控制
7.2 环境特效
第8章 渲染
……
第9章 动力学
第10章 3ds max疑难解答
第11章 典型实例
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