×
暂无评论
图文详情
  • ISBN:9787543853836
  • 装帧:一般铜版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:12开
  • 页数:112
  • 出版时间:2008-08-01
  • 条形码:9787543853836 ; 978-7-5438-5383-6

本书特色

本书精心挑选了当今*新*具有代表性的三维动画技术进行讲解,并且作为示范所使用的软件也是采用写作本书时国际上发布的*新版本,给大家带来*前沿的技术知识。同时,作者在写作过程中力求理论结合实践,既谈到了宏观上的设计思路与制作流程,又通过图文并茂的制作实例,手把手地教会读者制作的方法,使读者能够以*直接、*有效、*容易的学习手段来掌握现代三维动画相关知识。

内容简介

简介   随着社会进步和科技发展,三维动画技术得到了重新的定义和评估。在当代,广义上三维动画技术应用领域非常广,在当代社会中已经得到了全面广泛的应用。   本书精心挑选了当今*新*具有代表性的三维动画技术进行讲解,并且作为示范所使用的软件也是采用写作本书时国际上发布的*新版本,给大家带来*前沿的技术知识。同时,作者在写作过程中力求理论结合实践,既谈到了宏观上的设计思路与制作流程,又通过图文并茂的制作实例,手把手地教会读者制作的方法,使读者能够以*直接、*有效、*容易的学习手段来掌握现代三维动画相关知识。    本书非常适合各大中院校动画相关专业作为教材使用,也可作为cg爱好者、平面设计师、美术从业者、游戏相关人员的参考书使用。

目录

**部分三维动画的前期设计一、综述二、动画剧本三、动画概念设计四、分镜头故事板第二部分三维动画的建模与材质一、角色建模二、材质第三部分三维动画的动画设置一、简介二、实例讲解第四部分三维动画的N.P.R渲染一、三维渲染技术介绍二、卡通渲染三、水墨渲染第五部分电视包装一、电视包装的概念二、电视包装的品牌营销三、电视包装的构成要素四、制作实例第六部分建筑动画的建模一、建筑动画建模的注意事项二、建筑模型制作第七部分建筑动画的材质与特效一、项目策划及脚本二、线框预演和分镜头制作三、材质与灯光四、环境的制作第八部分建筑动画的编辑与输出一、建筑动画的渲染与输出二、C0mbusti0n校色三、C0mbusti0n制作景深四、AfterEffects制作光晕效果五、PremierePR0非线性编辑六、作品欣赏第九部分3DVRI虚拟现实一、虚拟现实的概念二、3DVR工简介三、3DVR工虚拟现实场景的制作
展开全部

节选

教材的编写,应力求向学生提供美术与设计学习的方法,展示丰富的具有审美价值的图像世界,提高他们的学习兴趣和欣赏水平。二是树立了全新的“系列教材”观。

预估到手价 ×

预估到手价是按参与促销活动、以最优惠的购买方案计算出的价格(不含优惠券部分),仅供参考,未必等同于实际到手价。

确定
快速
导航