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图文详情
  • ISBN:9787030198181
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:289 页
  • 出版时间:2007-09-01
  • 条形码:9787030198181 ; 978-7-03-019818-1

本书特色

《Visual Basic6.0程序设计》在第2章介绍了面向对象的基本概念及建立应用程序的总体方法之后,在第3章即以一个完整的篇幅,全面介绍了程序设计的基础知识,包括程序的控制结构、常量、变量、数组、函数、过程、文件和常用算法等。然后从第4章到第7章,分别从简单的程序界面到复杂的图形、数据库应用,介绍了VB的对象与控件。后续的每一个例子,都是建立在前三章的基础之上的,这样的章节安排,也实现了教学上的循序渐进。

内容简介

《Visual Basic6.0程序设计》介绍了Windows环境下的VisualBasic程序设计原理与方法。全书共分7章,在总结计算机基础知识的基础上,介绍了面向对象的程序设计方法、Visual Basic的语言基础、应用程序开发设计的基本知识。内容包括程序基本概念、程序结构、数组、过程、文件、VB控件、程序界面设计、图形处理与数据库知识。 《Visual Basic6.0程序设计》适合作为高等院校计算机和非计算机专业VB程序设计课程的教材,也适合作为各类计算机等级考试的学习参考书。

目录

第1章 基础知识导论1.1 计算机基础知识1.1.1 计算机系统的基本组成及工作原理1.1.2 信息在计算机系统中的表示与处理1.2 Windows操作系统1.2.1 Windows操作系统的功能与作用1.2.2 Windows系统主要操作对象与操作1.2.3 Windows系统中的文件管理1.3 应用程序的获取.安装与运行习题第2章 ViSMaIBasic入门2.1 VIsualBasic程序开发的基本概念2.1.1 面向对象的事件驱动程序设计技术2.1.2.创建VisualBasic简单应用程序过程的一个比喻2.2 VIualBasic6.0程序开发环境2.2.1 VisualBasic工作环境2.2.2 VisualBasic启动与退出2.2.3 VisualBasic工作窗口2.3 常用术语2.3.1 窗体.控件.对象和类2.3.2 事件和事件过程2.3.3 属性和方法2.3.4 工程.模块和程序代码2.4 工程文件2.4.1 工程文件的组成2.4.2 创建.打开和保存工程2.4.3 添加.删除和保存文件2.4.4 环境设置2.5 创建**个应用程序2.5.1 问题描述2.5.2 输出实——Prim语句2.5.3 程序实现2.6 程序调试与帮助系统2.6.1 错误种类2.6.2 调试和排错2.6.3 使用帮助系统习题第3章 程序设计基础3.1 编码规则3.2 数据类型3.3 变量3.4 常量3.5 运算符和表达式3.6 内部函数3.7 基本程序结构3.7.1 顺序结构3.7.2 分支结构3.7.3 循环结构3.7.4 嵌套结构3.8 数组3.8.1 定长数组3.8.2 动态数组3.8.3 跟数组有关的函数3.9 自定义过程3.9.1 自定义函数3.9.2 自定义子过程3.9.3 参数传递3.1 0变量作用域和生存期3.1 0.1 过程的作用域3.1 0.2 变量的作用域和生存期3.1 1文件的应用3.1 1.1 顺序文件的访问3.1 1.2 随机文件3.1 1.3 二进制文件3.1 1.4 有关文件操作的函数3.1 2常用算法与数据结构3.1 2.1 累加与累乘3.1 2.2 穷举法3.1 2.3 递搁去3.1 2.4 递归算法3.1 2.5 辗转相除法3.1 2.6 数组排序3.1 2.7 数组查找3.1 3自定义数据类型3.1 4错误的处理习题第4章 简单界面的VisualBasic程序设计4.1 窗体和基本控件4.1.1 基本属性4.1.2 常用方法4.1.3 窗体4.1.4 标签(Label)4.1.5 文本框(TextBox)4.1.6 命令按钮(CommandButton)4.1.7 单选按钮(OptionButton)4.1.8 复选框(CheckBox)4.1.9 框架(Frame)4.1.1 0列表框和组合框4.1.1 1滚动条4.1.1 2定时器4.1.1 3控件数组4.1.1 4关于控件焦点4.1.1 5焦点事件(GetFocus和LostFocus)4.1.1 6设置焦点SetFOcus4.2 Activex控件简介4.2.1 Slider控件4.2.2 UpDown控件4.2.3 Animation控件4.2.4 ProgressBar控件4.2.5 SSTab控件4.3 键盘和鼠标4.3.1 键盘事件4.3.2 鼠标器事件4.3.3 拖放4.3.4 0LE拖放4.4 常用系统对象4.4.1 App对象4.4.2 Clipboard对象4.4.3 Screen对象4.4.4 立即窗口4.4.5 其他系统对象习题第5章 高级界面设计5.1 通用对话框5.1.1 文件对话框5.1.2 颜色对话框5.1.3 字体对话框5.1.4 打印对话框5.1.5 帮助对话框5.2 文件操作控件5.2 :1驱动器列表框5.2.2 目录路径列表框5.2.3 文件列表框5.3 菜单设计5.3.1 用菜单编辑器创建菜单5.3.2 动态菜单5.3.3 弹出式菜单5.4 多窗体与多文档界面5.4.1 多重窗体的操作5.4.2 多文档界面5.5 标准模块习题第6章 图形技术6.1 坐标系统6.1.1 VisualBasic对坐标的定义6.1.2 定制坐标系统6.1.3 绝对坐标和相对坐标6.2 绘图属性6.2.1 颜色设置6.2.2 线宽.线型与填充模式6.3 绘图方法6.3.1 Cls——摘除绘图区6.3.2 PSet——画点6.3.3 Line——画线6.3.4 Circle——画(椭)圆(弧)6.3.5 Point——-读取任意点的颜色值6.4 VIualBasic支持的图片格式6.5 绘图控件6.5.1 PictureBox(图片框)6.5.2 1mage(影像框)6.5.3 Line(画线工具)6.5.4 Shape(形状)6.6 图形层次6.7 应用举例习题第7章 数据库技术简介7.1 数据库基本概念7.2 利用可视化数据管理器建立数据库文件7.3 数据库查询7.3.1 结构化查询语言7.3.2 SQL语句7.4 使用VB访问数据库7.4.1 ADO对象模型7.4.2 使用ADO命令访问数据库7.4.3 使用ADO数据控件访问数据库7.4.4 使用数据窗体向导习题主要参考文献
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节选

《Visual Basic6.0程序设计》介绍了Windows环境下的VisualBasic程序设计原理与方法。全书共分7章,在总结计算机基础知识的基础上,介绍了面向对象的程序设计方法、Visual Basic的语言基础、应用程序开发设计的基本知识。内容包括程序基本概念、程序结构、数组、过程、文件、VB控件、程序界面设计、图形处理与数据库知识。《Visual Basic6.0程序设计》适合作为高等院校计算机和非计算机专业VB程序设计课程的教材,也适合作为各类计算机等级考试的学习参考书。

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