
包邮面向对象程序设计-(C++语言)-计算机科学与技术
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图文详情
- ISBN:9787302215349
- 装帧:暂无
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:16开
- 页数:303
- 出版时间:2010-02-01
- 条形码:9787302215349 ; 978-7-302-21534-9
内容简介
本书是一本易学易用的面向对象程序没计(c++语言)大学教程,内容分成三大部分。**部分是c++语言基础,重点介绍了c++语言的语法、面向对象的基本特征、c++程序的开发过程、基本数据类型、函数、引用、动态内存管理及异常处理等。第二部分是面向对象的程序设计,详细讲述面向对象程序设计的有关基本概念、类与对象的定义和使用、继承与派生、多态性、运算符重载、模板、标准模板库stl、c++的输入与输出等。第三部分是visual c++环境下windows程序开发概述,包括windows编程初步和综合设计实例——简单矢量绘图程序。
全书采用c++*新的标准,示例讲解精练,每章后面都附有各种类型的习题。同时,教师可以从清华大学出版社网站(www.tup.corn.m)下载本书的电子课件和所有例题代码。
本书既可作为高等学校相关专业面向对象程序设计(c++语言)的教材,也可作为软件开发技术人员的参考书。
目录
**部分 c++语言基础
第1章 面向对象程序设计概述
1.1 面向过程与面向对象
1.1.1 面向过程的程序设计
1.1.2 面向对象的程序设计
1.2 面向对象程序设计的基本特征
1.2.1 新的程序设计范型
1.2.2 面向对象程序设计的基本概念
1.2.3 面向对象程序设计的基本特征
1.3 面向对象程序设计的语言
1.4 c++程序及其开发
1.4.1 visual c++6.0集成开发环境简介
1.4.2 c++程序的开发过程
1.4.3 visual c++6.0控制台应用程序开发
1.5 本章小结
习题
第2章 c++语言基础
2.1 c++语言概述
2.1.1 从c语言到c++语言
2.1.2 一个简单的c++程序
2.1.3 名字空间
2.2 基本数据类型、运算符和表达式
2.2.1 基本数据类型
2.2.2 运算符和表达式
2.2.3 数据类型转换
2.3 数据的输入与输出
2.3.1 i/o的书写格式
2.3.2 简单的i/0格式控制
2.4 c++语言中函数的新特性
2.4.1 函数的原型
2.4.2 默认参数的函数
2.4.3 内联函数
2.4.4 函数重载
2.5 引用
2.5.1 引用的概念及使用
2.5.2 引用作为参数传递
2.5.3 引用与指针的区别
2.5.4 引用作为返回类型
2.6 动态内存分配
2.6.1 动态内存分配与释放函数
2.6.2 new和delete
2.7 异常处理
2.7.1 异常处理的机制
2.7.2 异常处理的实现
2.8 本章小结
习题
第二部分 面向对象的程序设计
第3章 类和对象(一)
3.1 类的构成
3.1.1 从结构到类
3.1.2 类的构成
3.1.3 类成员的访问属性
3.2 类的成员函数
3.3 对象的定义与使用
3.3.1 类与对象的关系
3.3.2 对象的定义
3.3.3 对象中成员的访问
3.3.4 对象赋值语句
3.4 构造函数与析构函数
3.4.1 构造函数
3.4.2 成员初始化表
3.4.3 具有默认参数的构造函数
……
第三部分 visual c++环境下windows程序开发概述
参考文献
第1章 面向对象程序设计概述
1.1 面向过程与面向对象
1.1.1 面向过程的程序设计
1.1.2 面向对象的程序设计
1.2 面向对象程序设计的基本特征
1.2.1 新的程序设计范型
1.2.2 面向对象程序设计的基本概念
1.2.3 面向对象程序设计的基本特征
1.3 面向对象程序设计的语言
1.4 c++程序及其开发
1.4.1 visual c++6.0集成开发环境简介
1.4.2 c++程序的开发过程
1.4.3 visual c++6.0控制台应用程序开发
1.5 本章小结
习题
第2章 c++语言基础
2.1 c++语言概述
2.1.1 从c语言到c++语言
2.1.2 一个简单的c++程序
2.1.3 名字空间
2.2 基本数据类型、运算符和表达式
2.2.1 基本数据类型
2.2.2 运算符和表达式
2.2.3 数据类型转换
2.3 数据的输入与输出
2.3.1 i/o的书写格式
2.3.2 简单的i/0格式控制
2.4 c++语言中函数的新特性
2.4.1 函数的原型
2.4.2 默认参数的函数
2.4.3 内联函数
2.4.4 函数重载
2.5 引用
2.5.1 引用的概念及使用
2.5.2 引用作为参数传递
2.5.3 引用与指针的区别
2.5.4 引用作为返回类型
2.6 动态内存分配
2.6.1 动态内存分配与释放函数
2.6.2 new和delete
2.7 异常处理
2.7.1 异常处理的机制
2.7.2 异常处理的实现
2.8 本章小结
习题
第二部分 面向对象的程序设计
第3章 类和对象(一)
3.1 类的构成
3.1.1 从结构到类
3.1.2 类的构成
3.1.3 类成员的访问属性
3.2 类的成员函数
3.3 对象的定义与使用
3.3.1 类与对象的关系
3.3.2 对象的定义
3.3.3 对象中成员的访问
3.3.4 对象赋值语句
3.4 构造函数与析构函数
3.4.1 构造函数
3.4.2 成员初始化表
3.4.3 具有默认参数的构造函数
……
第三部分 visual c++环境下windows程序开发概述
参考文献
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