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  • ISBN:9787121117701
  • 装帧:暂无
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:184页
  • 出版时间:2010-09-01
  • 条形码:9787121117701 ; 978-7-121-11770-1

本书特色

《软件工程基础与实训教程》紧扣教学,重点突出,教学内容实用,案例驱动,按项目运作所需的知识体系结构设置内容,突出实训,重在培养学生的专业能力和实践能力,教材配套齐全,提供相关教学资源。实例讲解,实训强化,培养技能,面向就业。

目录

第1章 软件工程概述/(1)1.1 软件危机/(1)1.1.1 软件的定义及特点/(1)1.1.2 软件危机的产生原因/(2)1.1.3 解决软件危机的方法/(2)1.2 软件工程/(3)1.2.1 软件工程的定义及目标/(3)1.2.2 软件工程研究的内容/(3)1.3 软件的开发方法/(4)1.3.1 面向过程的方法/(4)1.3.2 面向数据的方法/(4)1.3.3 面向对象的方法/(5)1.3.4 三种开发方法的比较/(6)1.4 软件生命周期/(7)1.5 软件开发模型/(8)1.5.1 瀑布模型/(8)1.5.2 原型模型/(9)1.5.3 增量模型/(10)1.5.4 螺旋模型/(11)1.5.5 统一软件开发过程/(12)1.6 小结/(14)1.7 习题/(14)第2章 软件需求分析/(15)2.1 需求分析的任务/(15)2.2 需求分析的步骤/(16)2.3 结构化分析方法/(17)2.3.1 结构化分析方法概述/(17)2.3.2 数据流图/(18)2.3.3 数据字典/(19)2.3.4 实体-关系图/(20)2.4 需求分析图形工具/(22)2.5 软件需求规格说明书/(24)2.6 案例分析:图书管理系统需求分析/(29)2.7 小结/(34)2.8 习题/(34)第3章 概要设计/(35)3.1 软件设计概述/(35)3.1.1 软件设计概念与重要性/(35)3.1.2 软件设计的任务与策略/(35)3.2 软件设计基本原则/(36)3.3 概要设计的任务和步骤/(39)3.4 软件结构图/(40)3.5 结构化设计方法/(41)3.5.1 变换流与事务流/(42)3.5.2 变换分析/(42)3.5.3 事务分析/(44)3.6 数据设计/(44)3.7 接口设计/(47)3.8 概要设计说明书/(47)3.9 案例分析:图书管理系统概要设计/(50)3.10 小结/(51)3.11 习题/(51)第4章 详细设计/(52)4.1 详细设计的目标与任务/(52)4.2 详细设计的工具/(53)4.2.1 流程图/(53)4.2.2 盒图/(54)4.2.3 判定表/(54)4.2.4 程序设计语言/(55)4.3 用户界面设计/(55)4.3.1 用户界面设计问题/(55)4.3.2 用户界面设计过程/(56)4.3.3 用户界面设计指南/(56)4.4 详细设计说明书/(58)4.5 案例分析:图书管理系统详细设计/(59)4.6 小结/(61)4.7 习题/(61)第5章 程序编码/(62)5.1 结构化程序设计/(62)5.2程序设计风格/(63)5.3程序设计语言的选择/(65)5.3.1程序设计语言的分类/(65)5.3.2选择语言的一般准则/(66)5.3.3 不同程序设计语言的特点/(66)5.4小结/(67)5.5习题/(68)第6章 软件测试/(69)6.1 软件测试概述/(69)6.1.1 软件测试的定义和目标/(69)6.1.2 软件测试的原则/(69)6.2 软件测试方法/(70)6.3黑盒测试用例设计/(71)6.3.1等价类划分法/(71)6.3.2 边界值分析法/(72)6.3.3 决策表法/(72)6.3.4 因果图法/(74)6.3.5 黑盒测试案例分析/(75)6.4 白盒测试用例设计/(78)6.4.1 覆盖测试/(78)6.4.2 白盒测试案例分析/(80)6.5 软件测试步骤/(81)6.6案例分析:图书管理系统测试/(82)6.7小结/(83)6.8习题/(83)第7章 软件维护/(84)7.1 软件维护过程/(84)7.1.1 软件维护的种类/(84)7.1.2 软件维护的策略/(85)7.1.3 软件维护的过程/(86)7.1.4软件维护的困难/(87)7.1.5 软件维护的副作用/(88)7.2 软件可维护性/(89)7.2.1 决定软件可维护性的因素/(89)7.2.2 提高软件的可维护性/(90)7.3 小结/(92)7.4 习题/(92)第8章 面向对象技术/(93)8.1 面向对象技术概述/(93)8.1.1 面向对象方法简介/(93)8.1.2 面向对象的基本概念/(94)8.2 UML建模/(97)8.2.1 UML简介/(97)8.2.2 用例图/(98)8.2.3 类图、对象图和包图/(100)8.2.4 构件图和部署图/(104)8.2.5 状态机图/(106)8.2.6 顺序图/(107)8.2.7 通信图/(107)8.2.8 活动图/(108)8.3 面向对象分析/(108)8.4 面向对象设计/(111)8.5 面向对象的软件测试/(112)8.6 案例分析:图书管理系统分析与设计/(113)8.6.1 图书管理系统分析/(113)8.6.2 图书管理系统设计/(120)8.7 小结/(121)8.8 习题/(121)第9章 软件工程管理/(123)9.1 软件工程管理概述/(123)9.2 软件质量/(124)9.2.1 软件质量特性/(124)9.2.2 软件质量保证措施/(124)9.3 软件配置管理/(125)9.3.1 软件配置项/(125)9.3.2 软件配置管理/(126)9.4 CMM软件能力成熟度模型/(128)9.4.1 CMM的基本概念/(128)9.4.2 软件能力成熟度等级/(129)9.4.3 关键过程域/(131)9.5 软件项目管理/(132)9.5.1 项目管理定义/(132)9.5.2 项目经理职责及工作程序/(133)9.5.3 项目经理对程序员的九条要求/(133)9.5.4 从大学生到职业人再到项目经理/(135)9.6 软件工程标准与软件文档/(136)9.6.1 软件工程标准/(136)9.6.2 软件文档的编写/(137)9.7 小结/(139)9.8 习题/(140)第10章 综合实例——网上书店系统/(141)10.1 问题定义/(141)10.2 需求分析/(141)10.2.1 系统用户/(141)10.2.2 系统功能需求/(142)10.2.3 性能需求/(145)10.3 软件设计/(146)10.3.1 系统体系结构/(146)10.3.2 功能模块/(146)10.3.3 数据库设计/(147)10.4 系统测试/(150)10.4.1 用户界面测试/(150)10.4.2 功能测试/(151)10.4.3 数据库测试/(151)第11章 实训指导/(153)实训1 初识Visio 2003/(153)实训2 初识Rational Rose 2003/(159)实训3 需求分析/(164)实训4 数据库设计/(166)实训5 面向对象分析/(171)实训6 初识Visual Studio 2005/(173)实训7 初识JUnit/(180)
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《软件工程基础与实训教程》从结构化方法和面向对象方法两方面讲述软件工程的基本概念、原理和方法,系统地介绍了目前较成熟的、广泛使用的软件工程技术。《软件工程基础与实训教程》内容包括:软件工程概述、软件需求分析、概要设计、详细设计、程序编码、软件测试、软件维护、面向对象技术、软件工程管理、综合实例——网上书店系统、实训指导。《软件工程基础与实训教程》采用案例式教学,既注重基本知识的表述,又注重内容的先进性、系统性和实用性,力求反映软件工程技术发展的*新成果。《软件工程基础与实训教程》理论与实践相结合,内容翔实,实用性强,可操作性强。《软件工程基础与实训教程》可作为高等院校、高职高专院校及计算机相关专业的教材,也可作为社会软件工程培训的教材,同时还可供从事软件开发及应用的程序员参考。

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插图:(2)只要企业的业务方向和内容不变,企业的元数据就是稳定的,由元数据构成的数据模型也是稳定的。(3)对元数据的处理方法是可变的。用不变的元数据支持可变的处理方法,即以不变应万变,这就是企业信息系统工程的基本原理。(4)企业信息系统的核心是数据模型。数据模型包括概念数据模型和物理数据模型PDM(Physics Data Model)。数据模型的表示形式是E.R图,E.R图要用CASE工具设计。例如,Power:Designer,Oracle Designer或ERwin,它们不但具有正向设计功能,而且具有逆向分析功能,这样才能实现快速原型法。(5)信息系统的实现(编码)方法主要是面向对象,其次才是面向数据和面向过程。(6)用户自始至终参与信息系统的分析、设计、实现与维护。面向数据方法的特点是:程序的执行过程中,根据数据流动和处理的需要,有时由程序员控制(如数据库服务器上触发器和存储过程的执行),有时由用户控制(如用户浏览层上控件的选择与执行)。面向数据方法的优点是通俗易懂,特别适合信息系统中数据层(数据库服务器)上的设计与实现,缺点是实现窗口界面较困难。面向数据的方法来自于20世纪80年代开始流行的关系数据库管理系统RDBMS,以及关系数据库程序设计语言。例如,Oracle,Sybase关系数据库语言,这种关系数据库语言或命令,提供了强大的面向关系表中数据的编程能力,典型的例子就是编写存储过程和触发器。Oracle数据库管理系统自带的编程工具Developer 2000,首先是一个面向数据的编程工具,其次才是一个面向对象的编程工具。Oracle Designer加上Developer 2000,便构成了一个完整的面向数据的信息系统开发环境。面向数据的方法与关系数据库管理系统紧密地捆绑在一起,只要面向对象数据库不能完全替代关系数据库,这种方法就不会终结。目前数据库管理系统的发展趋势是:在关系型数据库的基础上,将面向对象的某些特性(如继承)添加上去,称为“对象一关系型数据库”,但本质上仍然是一个关系型数据库。正如美国数据库专家所说的,“面向对象这样的数据库只是概念上的兴趣,他们在商用数据库处理中只起很小的作用。”面向数据的方法在电子商务中的应用有:网站后台数据库服务器上的数据处理和数据传输,其软件都是利用面向数据的方法设计与实现的。实际上,不管网络应用系统结构是两层结构还是三层结构,在数据库服务器上对数据的分析、设计和实现,都自觉或不自觉地使用了面向数据的方法。

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