
包邮Authorware多媒体技术应用实例教程

- ISBN:9787121118173
- 装帧:暂无
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:16
- 页数:289页
- 出版时间:2010-09-01
- 条形码:9787121118173 ; 978-7-121-11817-3
本书特色
《Authorware多媒体技术应用实例教程》:实例讲解,实训强化,培养技能,面向就业。知识结构合理:按照行动体系整合序化,利于分层次教学,30个示教案例、7个综合案例、14个实训实例、4个企业应用级综合案例,真实的任务驱动教学,引入案例-效果描述-技术要点-操作步骤-知识进阶,可登录华信教育资源网免费下载实例配套教材、多媒体课件等资源。
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《Authorware多媒体技术应用实例教程》从实用角度引入示教案例、拓展案例、实训案例,以及企业应用级综合案例,将知识点介绍与案例指导紧密结合,全面讲解了Authorware 7.0的基本功能、特点和创作流程,多媒体文本、图形图像的编辑和处理技巧,等待、擦除及过渡效果、多媒体动画效果、多种人机交互效果的设计实现,导航结构的设计实现,动画、音频、视频素材在Authorware中的应用技巧,以及如何应用库、模块和知识对象提高工作效率。*后,通过4个企业应用级综合案例,介绍Authorware在不同领域中的应用规律及设计实现。知识讲解中包含了大量开发经验和应用技巧, 循序渐进地引导读者在了解和掌握多媒体基本原理、开发技术之后,初步具备实际开发能力。《Authorware多媒体技术应用实例教程》总结了软件*常用的知识点,整合在具有针对性和指导性的典型案例中,集软件知识与应用技能于一体,使读者既学知识,又练动手能力,有很强的实用性、操作性和针对性。通过企业级综合案例,对软件在不同领域的应用规律进行了分析和总结,将软件学习与实际工作紧密结合,真正做到学以致用。《Authorware多媒体技术应用实例教程》适合作为高职院校多媒体等相关专业教材,也可作为Authorware初学者、爱好者参考用书。
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插图:指向固定直线上某点的动画,移动对象的移动目标在已经定义的直线上的任意一点。在移动之前,必须确定移动的基点、终点,以及移动目标的固定直线。·“基点”:在演示窗口中拖动对象可以确定直线的起点。·“终点”:在演示窗口中拖动对象可以确定直线的终点。系统会自动在基点和终点之间连成一条直线,移动对象的目标位置将在这条固定的直线上。·“目标”:将对象拖动到已创建的直线上的某个位置,在“目标”文本框中会显示此时的坐标值,这就是移动对象的*终位置。用户也可以直接在“目标”文本框中输入对象移动的目标坐标值,或者是控制目标位置的变量或表达式。·“远端范围”:在课件运行的过程中,Authorware通过计算将决定对象移动的目标位置,这里目标定义的坐标是相对于已定义直线的起点和终点坐标而言的。当对象的移动超出直线的范围时,就需要通过移动选项卡的“远端范围”进行控制。·“执行方式”:在执行固定直线上某点类型时,“执行方式”选项中增加了一个“永久”选项。如果移动对象的目标采用了变量或表达式的方式,执行方式会在程序运行的过程中一直监控变量,一旦变量值发生变化,就移动对象到新的位置。
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