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从零开始学Java-含光盘1张

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图文详情
  • ISBN:9787121168963
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:300
  • 出版时间:2012-07-01
  • 条形码:9787121168963 ; 978-7-121-16896-3

本书特色

Java语言自诞生以来,经过十多年的发展和应用,已经成为非常流行的编程语言,根据权威编程语言排行榜显示,它始终居于**位。现在全球已有超过15亿台手机和手持设备应用Java技术。同时,Java技术因其跨平台特性和良好的可移植性,成为广大软件开发技术人员的挚爱,是全球程序员的首选开发平台之一。 日益成熟的Java语言编程技术现在已无处不在,使用该编程技术可以进行桌面程序应用、Web应用、分布式系统和嵌入式系统应用开发,并且在信息技术等各个领域得到广泛应用。 《从零开始学Java(附光盘从零开始学编程)》由郭现杰、张权编著,全面介绍了Java语言基础,通过实例介绍了Java语言的编程技术和开发过程。关于Java的技术很多,只有学好编程基础,在学习深入的高级技术时才能得心应手,快学快用。

内容简介

本书针对初学和自学读者的特点,以通俗易懂的语言介绍Java语言,全书内容分为六篇共23章,讲解了Java的各个方面。内容包括Java语言的发展、环境配置、基本语法、流程控制语句、字符串处理、数组、面向对象、图形界面设计、输入/输出、处理异常、网络编程、数据库及JavaWeb基础JSP和Servlet。*后通过一个大型项目——教务管理系统贯穿所有学习知识点,让读者更好地体会Java语言编程开发。本书运用大量示例,让读者在实战中体会编程的快乐。为方便读者学习,本书赠送光盘一张,其中包含书中用到的所有示例代码、PPT教案及视频教程。建议读者边学边练,培养自己单独开发项目的能力。

目录

目 录 **篇 Java基础 第1章 **个Java程序——HelloWorld( 教学视频:14分钟) 1 1.1 Java语言简介 1 1.1.1 Java语言的历史 1 1.1.2 Java语言的优点 2 1.1.3 发展前景 2 1.2 工作原理 3 1.2.1 Java虚拟机(JVM) 3 1.2.2 无用内存自动回收机制 4 1.2.3 代码安全性检查机制 4 1.3 搭建Java程序开发环境 4 1.3.1 系统要求 4 1.3.2 下载Java程序开发工具包 JDK 4 1.3.3 安装JDK 5 1.3.4 在Windows系统下配置 JDK 7 1.4 开发**个Java应用程序 9 1.4.1 Eclipse编写HelloWorld 9 1.4.2 源文件与命令行执行 HelloWorld 12 1.4.3 Java应用程序的基本结构 14 1.5 小结 14 1.6 习题 14 第2章 Java变量、数据类型、运算符 ( 教学视频:20分钟) 15 2.1 标识符和关键字 15 2.1.1 标识符 15 2.1.2 标识符命名规则 15 2.1.3 关键字 15 2.2 常量与变量 16 2.2.1 常量概念及声明 16 2.2.2 枚举类型 16 2.2.3 变量概念及声明 17 2.2.4 变量的作用域 18 2.3 基本数据类型 19 2.3.1 整型 19 2.3.2 浮点型 20 2.3.3 布尔型 20 2.3.4 字符型 20 2.3.5 数据类型转换 21 2.4 运算符 22 2.4.1 算术运算符 23 2.4.2 赋值运算符 23 2.4.3 关系运算符 24 2.4.4 逻辑运算符 25 2.4.5 位运算符 25 2.4.6 自增自减运算符 28 2.4.7 三元运算符 28 2.4.8 运算符的优先级 28 2.5 小结 29 2.6 习题 29 第3章 数组 ( 教学视频:25分钟) 30 3.1 数组的概念 30 3.1.1 什么是数组 30 3.1.2 数组的特点 30 3.1.3 数组的规则 30 3.2 一维数组 31 3.2.1 声明一维数组 31 3.2.2 初始化一维数组 31 3.2.3 访问一维数组 32 3.2.4 修改一维数组元素 32 3.3 数组的常用操作 33 3.3.1 数组长度 33 3.3.2 数组填充 33 3.3.3 数组复制 34 3.3.4 数组比较 34 3.3.5 数组排序 35 3.3.6 在数组中搜索指定元素 36 3.3.7 把数组转换为字符串 36 3.4 多维数组 37 3.4.1 声明二维数组 37 3.4.2 创建二维数组 37 3.4.3 访问二维数组 38 3.4.4 遍历二维数组 38 3.5 小结 39 3.6 习题 39 第4章 条件结构和循环结构 ( 教学视频:23分钟) 40 4.1 条件结构 40 4.1.1 if语句 40 4.1.2 if-else语句 41 4.1.3 if-else-if语句 42 4.1.4 选择语句的嵌套 43 4.1.5 switch语句 44 4.1.6 if与switch的区别 45 4.2 循环结构 45 4.2.1 while循环语句 45 4.2.2 do-while循环语句 46 4.2.3 while与do-while的区别 47 4.2.4 for循环语句 48 4.2.5 嵌套循环语句 49 4.3 跳转语句 51 4.3.1 break跳转语句 51 4.3.2 continue跳转语句 51 4.3.3 break与continue的区别 52 4.3.4 return跳转语句 53 4.4 实例 53 4.5 小结 54 4.6 习题 54 第5章 字符串处理 ( 教学视频:25分钟) 55 5.1 字符 55 5.2 字符串 56 5.2.1 字符串声明与赋值 56 5.2.2 获取字符串长度 57 5.3 字符串基本操作 57 5.3.1 字符串连接 57 5.3.2 字符串比较 58 5.3.3 字符串截取 59 5.3.4 字符串查找 59 5.3.5 字符串替换 60 5.3.6 字符串与字符数组 60 5.3.7 字符串其他常用操作 61 5.4 StringBuffer类 61 5.4.1 认识StringBuffer类 62 5.4.2 StringBuffer类提供的 操作方法 62 5.4.3 StringBuffer实例 62 5.4.4 String类与StringBuffer 类对比 63 5.5 实例 63 5.6 小结 64 5.7 习题 64 第二篇 Java面向对象 第6章 面向对象 ( 教学视频:30分钟) 65 6.1 面向对象编程简介 65 6.1.1 类 65 6.1.2 对象 65 6.1.3 继承 66 6.1.4 接口 67 6.1.5 包 67 6.2 类 67 6.2.1 基本结构 67 6.2.2 类变量 68 6.2.3 类方法 69 6.2.4 类方法命名 70 6.2.5 调用类方法 70 6.2.6 方法重载 70 6.2.7 构造方法 71 6.2.8 方法返回值 71 6.3 抽象类和抽象方法 72 6.3.1 抽象类 72 6.3.2 抽象类实例 72 6.3.3 抽象类的类成员 73 6.3.4 抽象方法 73 6.3.5 抽象类与接口对比 74 6.4 嵌套类 74 6.4.1 嵌套类定义 74 6.4.2 内部类 75 6.4.3 静态嵌套类 75 6.5 对象 75 6.5.1 对象实例 75 6.5.2 创建对象 77 6.5.3 使用对象 78 6.6 this、static、final关键字 79 6.6.1 this关键字 79 6.6.2 static关键字 79 6.6.3 final关键字 80 6.7 控制对类的成员的访问 80 6.8 标注 80 6.8.1 标注用法 81 6.8.2 文档标注 81 6.9 小结 82 6.10 习题 82 第7章 继承 ( 教学视频:20分钟) 83 7.1 继承概述 83 7.1.1 什么是继承 83 7.1.2 类的层次 84 7.1.3 继承示例 84 7.1.4 继承优点 85 7.2 对象类型转换 85 7.2.1 隐式对象类型转换 85 7.2.2 强制对象类型转换 86 7.2.3 使用instanceof运算符 86 7.3 重写和隐藏父类方法 86 7.3.1 重写父类中的方法 86 7.3.2 隐藏父类中的方法 87 7.3.3 方法重写和方法隐藏后的 修饰符 88 7.3.4 总结 88 7.4 隐藏父类中的字段 89 7.5 子类访问父类成员 90 7.5.1 子类访问父类私有成员 90 7.5.2 使用super调用父类中重写 的方法 91 7.5.3 使用super访问父类中被 隐藏的字段 91 7.5.4 使用super调用父类的无参 构造方法 92 7.5.5 使用super调用父类的带参 构造方法 93 7.5.6 构造方法链 94 7.6 Object类 95 7.7 小结 95 7.8 习题 96 第8章 接口和包 ( 教学视频:16分钟) 97 8.1 接口的概念 97 8.1.1 为什么使用接口 97 8.1.2 Java中的接口 97 8.1.3 作为API的接口 98 8.1.4 接口和多继承 98 8.1.5 Java接口与Java抽象类的 区别 98 8.2 定义接口 99 8.2.1 声明接口 99 8.2.2 接口体 100 8.3 实现接口 100 8.3.1 接口的实现 100 8.3.2 接口示例 101 8.3.3 接口的继承 101 8.3.4 实现多个接口时的常量和 方法冲突问题 101 8.4 包 103 8.4.1 包的概念 103 8.4.2 创建包 103 8.4.3 包命名惯例 103 8.4.4 导入包 104 8.5 小结 104 8.6 习题 104 第9章 集合 ( 教学视频:17分钟) 105 9.1 Java集合框架 105 9.2 Collection接口 105 9.2.1 转换构造方法 105 9.2.2 Collection接口的定义 105 9.2.3 Collection接口的基本 操作 106 9.2.4 遍历Collection接口 106 9.2.5 Collection接口的批量 操作 107 9.2.6 Collection接口的数组 操作 107 9.3 Set接口 108 9.3.1 Set接口的定义 108 9.3.2 Set接口的基本操作 109 9.3.3 Set接口的批量操作 110 9.3.4 Set接口的数组操作 111 9.4 List接口 111 9.4.1 List接口的定义 111 9.4.2 从Collection继承的操作 111 9.4.3 按位置访问和查找操作 112 9.4.4 List迭代方法 113 9.5 Map接口 114 9.5.1 Map接口的定义 114 9.5.2 Map接口的基本操作 115 9.5.3 Map接口的批量操作 116 9.6 实现 116 9.6.1 实现的类型 116 9.6.2 Set接口的实现 117 9.6.3 List接口的实现 118 9.6.4 Map接口的实现 118 9.7 小结 119 9.8 习题 119 第三篇 Swing 第10章 **个图形界面应用程序 ( 教学视频:12分钟) 120 10.1 Swing简介 120 10.1.1 Swing 120 10.1.2 Swing特点 120 10.2 创建**个图形界面程序 121 10.3 Swing顶层容器 122 10.3.1 Swing中的顶层容器类 122 10.3.2 容器层 124 10.3.3 组件使用 124 10.3.4 添加菜单栏 124 10.3.5 根面板 125 10.4 JFrame类创建图形界面 窗体 125 10.4.1 创建窗体 125 10.4.2 创建窗体示例 126 10.4.3 设置窗口 127 10.4.4 窗口关闭事件 128 10.4.5 窗体API 129 10.5 小结 130 10.6 习题 131 第11章 Swing组件 ( 教学视频:24分钟) 132 11.1 JComponent类 132 11.2 常用基本组件 133 11.2.1 按钮组件JButton 133 11.2.2 复选框组件JCheckBox 133 11.2.3 单选按钮组件 JRadioButton 134 11.2.4 文本框组件JTextField 134 11.2.5 密码框组件 JPasswordField 134 11.2.6 组合框组件JComboBox 134 11.2.7 滑块组件JSlider 135 11.2.8 微调组制组件JSpinner 135 11.2.9 菜单组件JMenu 135 11.3 不可编辑的信息显示组件 135 11.3.1 标签组件JLabel 136 11.3.2 进度条组件JProgressBar 136 11.3.3 工具提示组件JToolTip 136 11.4 Swing高级组件 137 11.4.1 颜色选择器Jcolor Chooser 137 11.4.2 文件选择器Jfile Chooser 137 11.4.3 文本编辑组件JeditorPane 和JTextPane 138 11.4.4 文本区组件JTextArea 139 11.4.5 表组件JTable 139 11.4.6 树组件JTree 140 11.4.7 面板组件JPanel 141 11.4.8 滚动面板JScrollPane 141 11.4.9 分割面板JSplitPane 141 11.4.10 选项卡面板 JTabbedPane 142 11.4.11 工具栏JToolBar 142 11.5 小结 143 11.6 习题 143 第12章 标准布局 ( 教学视频:18分钟) 144 12.1 标准布局管理器简介 144 12.1.1 BorderLayout边框布局 144 12.1.2 BoxLayout布局 144 12.1.3 CardLayout卡片布局 145 12.1.4 FlowLayout流动布局 146 12.1.5 GridLayout网格布局 146 12.1.6 GridBagLayout网格包 布局 146 12.2 布局管理器的使用 147 12.2.1 使用BorderLayout 147 12.2.2 使用BoxLayout 148 12.2.3 使用CardLayout 148 12.2.4 使用FlowLayout 149 12.2.5 使用GridLayout 149 12.2.6 使用GridbagLayout 150 12.3 使用布局管理器技巧 150 12.3.1 设置布局管理器 150 12.3.2 向容器中添加组件 151 12.3.3 提供组件大小和排列 策略 151 12.3.4 设置组件之间的间隙 151 12.3.5 设置容器的语言方向 152 12.3.6 选择布局管理器 152 12.4 实例:设计用户登录界面 153 12.4.1 设计界面布局 153 12.4.2 代码实现 153 12.5 小结 156 12.6 习题 156 第13章 事件处理 ( 教学视频:13分钟) 157 13.1 事件处理原理 157 13.1.1 事件处理模型 157 13.1.2 事件类型 158 13.1.3 监听器类型 159 13.2 动作事件 160 13.2.1 动作事件步骤 160 13.2.2 动作事件过程 160 13.2.3 按钮触发动作事件 161 13.2.4 文本框触发事件 162 13.3 选项事件 163 13.3.1 选项事件步骤 163 13.3.2 选项事件过程 164 13.4 列表选择事件 164 13.4.1 列表事件步骤 164 13.4.2 列表事件过程 164 13.5 焦点事件 165 13.5.1 焦点事件步骤 165 13.5.2 焦点事件过程 165 13.6 键盘事件 166 13.6.1 键盘事件步骤 166 13.6.2 处理键盘过程 166 13.7 鼠标事件 167 13.7.1 鼠标事件步骤 167 13.7.2 鼠标事件过程 167 13.8 鼠标移动事件 168 13.8.1 鼠标移动事件步骤 168 13.8.2 鼠标移动事件过程 168 13.9 实例:一个简单的用户登录 验证程序 169 13.9.1 程序功能 169 13.9.2 为程序实现动作事件 监听器 170 13.9.3 为按钮注册监听器 171 13.9.4 实现ActionListener接口中 的actionPerformed方法 171 13.9.5 编译并运行程序 172 13.10 小结 172 13.11 习题 172 第四篇 Java编程技术 第14章 异常处理 ( 教学视频:16分钟) 173 14.1 Java异常 173 14.1.1 编译错误 173 14.1.2 运行错误 173 14.1.3 逻辑错误 174 14.1.4 异常处理机制 175 14.1.5 异常处理类 175 14.1.6 异常处理原则 177 14.2 处理异常 178 14.2.1 try-catch语句 178 14.2.2 多个catch子句 178 14.2.3 finally子句 179 14.2.4 可嵌入的try块 180 14.3 抛出异常 180 14.3.1 使用throws抛出异常 181 14.3.2 使用throw抛出异常 181 14.3.3 异常类常用方法 182 14.4 自定义异常 182 14.4.1 创建自定义异常类 182 14.4.2 处理自定义异常 183 14.5 小结 184 14.6 习题 184 第15章 输入与输出 ( 教学视频:14分钟) 185 15.1 流 185 15.1.1 流的概念 185 15.1.2 输入流与输出流 186 15.1.3 字节流与字符流 187 15.2 字节流 187 15.2.1 InputStream类与 OutputStream类 187 15.2.2 FileInputStream类与 FileOutputStream类 188 15.2.3 BufferedInputStream类与 BufferedOutputStream类 189 15.3 字符流 190 15.3.1 Reader类和Writer类 190 15.3.2 FileReader类和 FileWriter类 191 15.3.3 BufferedReader类和 BufferedWriter类 192 15.3.4 PrintStream类和 PrintWriter类 193 15.4 实现用户输入 193 15.4.1 使用System.in获取用户 输入 194 15.4.2 使用Scanner类获取用户 输入 194 15.5 小结 195 15.6 习题 195 第16章 线程 ( 教学视频:18分钟) 196 16.1 线 程 概 念 196 16.1.1 线程的属性 196 16.1.2 线程的组成 197 16.1.3 线程工作原理 197 16.1.4 线程的状态 198 16.1.5 线程的优先级 198 16.1.6 进程的概念 198 16.1.7 线程和进程的区别 199 16.2 线程对象 199 16.2.1 线程对象和线程的区别 200 16.2.2 定义并启动一个线程 200 16.2.3 使用Sleep暂停线程执行 200 16.2.4 中断线程 201 16.2.5 join方法 201 16.2.6 死锁 202 16.3 线程同步 202 16.3.1 同步方法 202 16.3.2 固定锁和同步 203 16.4 线程使用实例 204 16.5 小结 206 16.6 习题 206 第17章 网络编程 ( 教学视频:8分钟) 207 17.1 网络编程基础 207 17.1.1 什么是TCP协议 207 17.1.2 什么是IP协议 207 17.1.3 什么是TCP/IP 208 17.1.4 什么是UDP协议 208 17.1.5 什么是端口 208 17.1.6 什么是套接字 208 17.1.7 java.net包 208 17.2 InetAddress类 209 17.3 URL网络编程 210 17.3.1 URL 210 17.3.2 符语法 211 17.3.3 URLConnection类 211 17.4 TCP的网络编程 212 17.4.1 Socket 212 17.4.2 重要的Socket API 213 17.4.3 服务器端程序设计 213 17.4.4 客户端程序设计 215 17.5 UDP网络编程 215 17.5.1 UDP通信概念 216 17.5.2 UDP的特性 216 17.5.3 UDP的应用 217 17.5.4 UDP与TCP的区别 217 17.6 小结 218 17.7 习题 218 第18章 数据库应用程序开发基础 ( 教学视频:22分钟) 219 18.1 数据库 219 18.1.1 数据库简介 219 18.1.2 数据库中数据的性质 219 18.1.3 数据库的特点 220 18.2 JDBC概述 220 18.2.1 JDBC介绍 221 18.2.2 JDBC的4种驱动程序 222 18.2.3 JDBC对B/S和C/S模式 的支持 223 18.3 java.sql包 223 18.4 SQL语句 224 18.4.1 SQL语句的分类 224 18.4.2 SELECT语句 224 18.4.3 INSERT语句 224 18.4.4 UPDATE语句 225 18.4.5 DELETE语句 225 18.4.6 CREATE语句 225 18.4.7 DROP语句 225 18.5 访问数据库 225 18.5.1 创建数据库连接 226 18.5.2 对数据库进行查询 226 18.5.3 增加、修改、删除数据库 中的数据 227 18.6 小结 228 18.7 习题 228 第19章 使用Swing组件创建 数据库应用程序 ( 教学视频:10分钟) 229 19.1 JComboBox组件创建数据库 应用程序 229 19.1.1 创建JComboBox 229 19.1.2 DefaultComboBoxModel 创建JComboBox 231 19.2 JList组件创建数据库应用 程序 232 19.2.1 DefaultListModel创建 JList 232 19.2.2 ListModel创建JList 233 19.3 JTable组件创建数据库应用 程序 234 19.3.1 JTable相关的类 234 19.3.2 DefaultTableModel创建 JTable 235 19.4 小结 236 19.5 习题 236 第五篇 Java Web基础 第20章 JSP ( 教学视频:25分钟) 237 20.1 JSP简介 237 20.1.1 MVC 模式 237 20.1.2 JSP技术的优点 238 20.2 基本语法 238 20.2.1 注释 238 20.2.2 JSP指令 239 20.3 JSP脚本元素 241 20.3.1 JSP声明 242 20.3.2 JSP表达式 242 20.4 JSP动作 243 20.4.1 include动作元素 243 20.4.2 forword动作元素 244 20.4.3 plugin动作元素 244 20.4.4 param动作元素 245 20.4.5 useBean及setProperty和 getProperty动作元素 245 20.5 JSP内置对象 247 20.5.1 request对象 247 20.5.2 response对象 249 20.5.3 session对象 249 20.5.4 application对象 250 20.5.5 out对象 251 20.5.6 config对象 252 20.5.7 exception对象 252 20.5.8 pageContext对象 253 20.6 小结 254 20.7 习题 254 第21章 Servlet ( 教学视频:23分钟) 255 21.1 Servlet简介 255 21.1.1 什么是Servlet 255 21.1.2 Servlet的生命周期 255 21.1.3 Servlet的基本结构 256 21.2 HTTPServlet应用编程接口 256 21.2.1 init()方法 257 21.2.2 service()方法 257 21.2.3 doGet()方法 257 21.2.4 doPost()方法 257 21.2.5 destroy()方法 257 21.2.6 GetServletConfig()方法 258 21.2.7 GetServletInfo()方法 258 21.3 创建HttpServlet 258 21.4 调用HttpServlet 259 21.4.1 由URL调用Servlet 259 21.4.2 在<FORM>标记中指定 Servlet 260 21.4.3 在<SERVLET>标记中 指定Servlet 260 21.4.4 在ASP文件中调用 Servlet 261 21.5 Servlet之间的跳转 261 21.5.1 转向(Forward) 261 21.5.2 重定向(Redirect) 262 21.6 小结 263 21.7 习题 263 第六篇 Java实战 第22章 案例:教务管理系统(一) 264 22.1 总体设计与概要说明 264 22.1.1 功能模块划分 264 22.1.2 功能模块说明 265 22.2 业务流程图 265 22.2.1 登录模块流程 265 22.2.2 班主任管理模块流程 266 22.2.3 教务主任管理模块 266 22.2.4 人事管理模块 266 22.3 数据库设计 267 22.3.1 数据库需求分析 267 22.3.2 数据库概念结构设计 267 22.3.3 数据库逻辑结构设计 269 22.3.4 数据库结构的实现 272 22.4 小结 273 第23章 案例:教务管理系统(二) 274 23.1 应用程序实现 274 23.2 实现登录模块 275 23.3 管理界面介绍 276 23.4 实现修改密码模块 279 23.4.1 jbInit()方法 280 23.4.2 修改用户权限 281 23.4.3 修改用户密码 281 23.5 实现“关于”对话框 282 23.6 实现人事管理模块介绍 284 23.6.1 退出系统管理 286 23.6.2 创建组件及处理事件 288 23.6.3 动态显示登录者相关 信息 290 23.6.4 员工个人信息的查询 291 23.6.5 事件处理方法回调 292 23.7 实现TeacherInfoBean信息 封装类 293 23.8 实现DepartmentAction、 TeacherAction 业务处理类 294 23.8.1 实现DepartmentAction类 295 23.8.2 实现TeacherAction类 295 23.9 软件部署 300 23.9.1 组织程序所需资源 300 23.9.2 运行和测试程序 300 23.10 项目总结 300
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