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计算机三维造型及动画制作-3DS MAX实用教程-(第二版)

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图文详情
  • ISBN:9787508499789
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:235
  • 出版时间:2012-07-01
  • 条形码:9787508499789 ; 978-7-5084-9978-9

本书特色

《21世纪高等院校规划教材·计算机三维造型及动画制作(第2版):3DS MAX实用教程》特色: 突出实用至上的原则,强调应用型人才培养,以功能强大的3DS MAX 2010软件为基础,增加新技术、新知识,体现学科体系的完整性和时代性。 以强化技能操作为教学重点,结合经典案例,并配有完整的实例效果和操作过程,使读者能够系统、快速地掌握三维造型和动画制作技术。 按照由浅入深、循序渐进的方式组织内容,层次清晰、可读性强,并在每章末配有相应的习题,以便于学生复习本章内容和教师教学。

内容简介

本书从实际应用出发,通过通俗易懂的语言,详细介绍了3DSMAX2010的使用方法。全书共14章,主要内容包括:3DSMAX2010简介、3DSMAX2010的用户界面、3DSMAX2010的基本操作、创建二维图形、创建基本三维图形、复合对象、创建NURBS曲线和曲面、材质和贴图、灯光和摄像机、环境设置、动画基础、空间扭曲和粒子系统、骨骼系统、后期制作与合成等。本书通过大量连贯的实例引导读者进行实际操作,学完本书,读者可以较为完整地掌握3DSMAX2010的基本应用技巧。 本书适合于各类高等院校作为三维造型及动画制作课程的教材使用,也可以供广大三维建模和动画制作爱好者自学参考。

目录

序第二版前言**版前言第1章 3dsmax2010简介第2章 3dsmax2010的用户界面第3章 3dsmax2010的基本操作第4章 创建二维图形第5章 创建基本三维图形第6章 编辑和修改对象第7章 创建NURBS曲线和曲面第8章 材质和贴图第9章 灯光和摄像机第10章 环境设置第11章 3dsmax动画基础第12章 空间扭曲和粒子系统第13章 骨骼系统第14章 后期制作与合成参考文献
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