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图文详情
  • ISBN:9787313082701
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:294
  • 出版时间:2012-08-01
  • 条形码:9787313082701 ; 978-7-313-08270-1

本书特色

《3ds Max动漫三维项目制作教程》在体例上采用了左右分栏讲解的形式。一栏精选了19个3ds Max典型的一线制作案例,对这些案例的制作过程进行详细的步骤分析和讲解,涉及建模、材质制作、UV贴图、动画、渲染、灯光6个方面。其中的案例都是作者和相关专业人员多年奋斗在CG制作**线经验的总结。另一栏是对实例制作过程所涉及的软件基本知识和相关知识点的提炼和讲解,可帮助读者全面系统地掌握3ds Max的操作。本书由吴慧剑,纪昌宁主编。

内容简介

  《高等院校数字媒体专业“十二五”规划教材:3ds max动漫三维项目制作教程》为全国信息化工程师-nacg数字艺术人才培养工程指定教材之一。《高等院校数字媒体专业“十二五”规划教材:3ds max动漫三维项目制作教程》精选19个3d动画影视动画制作的经典案例,全面剖析了3dsmax的各项功能,着重讲解了3dsmax的操作界面、工具栏、视图工具和建模、材质制作、uv贴图、动画、渲染,特效等功能模块,展现了3dsmax在影视动画、游戏三维制作等领域的实际应用,并在实例讲解过程中提炼出3dsmax动漫和游戏的制作领域的实际制作中实用的知识点。   《高等院校数字媒体专业“十二五”规划教材:3ds max动漫三维项目制作教程》可作为各级各类院校影视、动漫、游戏专业的教学用书及培训机构的培训用书,也可供从事影视广告制作、影视特效制作、游戏三维制作、三维动画制作的设计人员和数字艺术爱好者参考。

目录


1 3ds max入门技巧
知识点:操作界面,工具栏常用工具,视图控制工具,3ds max动画制作流程
2 3d基础建模艺术
2.1 3d静物的制作
知识点:几何体组合建模,车削修改器建模,倒角修改器建模,挤压命令建模
2.2 马灯的制作
知识点:车削建模,编辑样条线建模,放样建模,挤压建模,截面命令,弯曲命令
2.3 天平秤的制作
知识点:车削修改器建模,挤压命令建模,间隔工具建模,倒角命令建模,布尔运算建模
3 3d多边形建模艺术
3.1 南瓜车的制作
知识点:多边形建模,目标焊接,沿样条线挤出、附加、移除、锥化、切割
3.2 女孩角色的制作
知识点:多边形角色建模流程,角色头部制作,角色身体制作,角色腿部制作,角色脚部制作
4 3d材质设置艺术
4.1 木板上的静物
知识点:标准材质/贴图简介,木板材质制作,陶瓷材质制作,报纸材质制作,标准金属材质制作
4.2 浴室一角
知识点:瓷砖材质,布艺材质,玻璃材质,水材质,多维子材质
4.3 摩托车
知识点:建立摄像机,mr不锈钢材质,mr钢圈材质,mr皮革材质,mr玻璃灯材质
4.4 餐厅特写
知识点:v-ray自发光材质,v-ray布艺材质,v-ray玻璃材质,v-ray丝绸材质,v-ray蜡烛材质
5 3d灯光渲染艺术
5.1 标准灯光室外场景实例
知识点:目标平行光应用,目标聚光灯应用,阴影设置,渲染设置
5.2 mental ray室内灯光场景实例
知识点:mr太阳,mr天空,设置太阳照射时间段和地理位置,全局照明,光子图运用
5.3 v- ray室内灯光场景实例
知识点:v-raysun应用,泛光灯应用,v-ray自发光特性,v-ray渲染器各项参数设置
6 3d贴图制作艺术
6.1 木箱贴图制作
知识点:uvw map,unwrap uvw,编辑物体uv,photoshop制作贴图,导出uv
6.2 m4手枪贴图制作
知识点:烘烤法线贴图,烘焙天光贴图,制作金属贴图,贴图的材质球设置
6.3 女孩角色贴图制作
知识点:unwrap uvw面板介绍。角色uv设置,角色贴图绘制
7 3d动画制作艺术
7.1 凳子上跳动的小球
知识点:时间滑块,关键帧动画设置,曲线编辑器
7.2 路径动画制作实例
知识点:路径约束,路径注视,变形路径
附录1 全国信息化工程师 nacg数字艺术人才培养下程简介
附录2 全国信息化工程师 nacg数字艺术人才培养工程培训及考试介绍
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