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- ISBN:9787302340157
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:其它
- 页数:216
- 出版时间:2014-01-01
- 条形码:9787302340157 ; 978-7-302-34015-7
本书特色
本书全面介绍编写java程序应具备的知识,主要包括java语言概述、java程序设计的基本知识、面向对象编程、异常处理、图形用户界面设计、数据库编程、输入/输出流、多线程编程技术等。 本书中每个知识点都有配套的案例对应讲解,书中大量案例体现了面向对象的编程思想,可以使学生易于理解和掌握。 本书适合初学者和大中专学生入门学习,也适合有一定程序设计语言基础的读者自学,还可以作为java培训班的教材,也可以作为程序设计人员的参考书。
内容简介
本书全面介绍编写Java程序应具备的知识,主要包括Java语言概述、Java程序设计的基本知识、面向对象编程、异常处理、图形用户界面设计、数据库编程、输入/输出流、多线程编程技术等。本书中每个知识点都有配套的案例对应讲解,书中大量案例体现了面向对象的编程思想,可以使学生易于理解和掌握。 本书适合初学者和大中专学生入门学习,也适合有一定程序设计语言基础的读者自学,还可以作为Java培训班的教材,也可以作为程序设计人员的参考书。
目录
第1章 java语言概述
1.1什么是java语言
1.1.1java语言的发展历史
1.1.2java语言的特点
1.1.3java虚拟机
1.1.4垃圾收集机制
1.2面向对象编程初步
1.2.1面向对象的概念
1.2.2抽象
1.3java程序结构及书写规范
1.3.1java程序结构
1.3.2java书写规范
1.4java开发和运行环境
1.4.1java开发运行环境的建立
1.4.2jcreator开发运行环境
1.4.3myeclipse集成开发环境
小结
习题
技能训练
第2章 java基础编程
2.1标识符与关键字
2.1.1标识符
2.1.2关键字
2.2数据类型与常量、变量
2.2.1数据类型
2.2.2常量与变量
2.3运算符与表达式
2.3.1运算符
2.3.2表达式
2.4流程控制语句
2.4.1分支语句
2.4.2循环语句
2.4.3跳转语句
2.5数组
2.5.1一维数组的声明和创建
2.5.2一维数组的使用
2.5.3二维数组和多维数组
小结
习题
技能训练
第3章 类和对象
3.1类
3.1.1类的创建
3.1.2成员变量
3.1.3成员方法
3.1.4构造方法
3.2对象
3.2.1对象的创建
3.2.2使用对象
3.3静态修饰符
3.3.1静态域
3.3.2静态方法
小结
习题
技能训练
第4章 继承与多态
4.1创建子类
4.2this和super
4.2.1this
4.2.2super
4.3java的多态性
4.3.1方法的重载
4.3.2方法的覆盖
4.4包
4.4.1创建包
4.4.2包的导入
4.5访问控制修饰符
4.6final修饰符
4.6.1*终变量
4.6.2*终方法
4.6.3*终类
小结
习题
技能训练
第5章 抽象类与接口
5.1抽象类
5.2接口
5.2.1接口声明
5.2.2接口的实现
5.2.3接口的继承
小结
习题
技能训练
第6章 异常处理
6.1异常类
6.1.1异常的概念
6.1.2异常的分类
6.2异常的抛出和处理
6.2.1try ...catch 语句
6.2.2throw 手动抛出异常
6.2.3throws声明抛出异常
6.3自定义异常
小结
习题
技能训练
第7章 图形用户界面设计
7.1swing和awt
7.2框架与面板
7.2.1jframe
7.2.2jpanel
7.3布局管理器
7.3.1flowlayout
7.3.2borderlayout
7.3.3gridlayout
7.3.4cardlayout
7.4组件
7.4.1按钮jbutton
7.4.2标签jlabel
7.4.3文本框jtextfield
7.4.4密码框jpasswordfield
7.4.5文本区jtextarea
7.4.6单选按钮jradiobutton
7.4.7复选框jcheckbox
7.4.8组合框jcombobox
7.4.9列表框jlist
7.5事件处理机制
7.6菜单设计
7.6.1普通菜单
7.6.2弹出菜单
小结
习题
技能训练
第8章 数据库程序设计
8.1jdbc驱动
8.2odbc数据源设置
8.3jdbcapi的使用
8.3.1加载驱动程序
8.3.2jdbc常用类和接口
8.4用户登录程序
小结
习题
技能训练
第9章 输入与输出
9.1java i/o简介
9.2file类
9.3字节流
9.3.1fileinputstream和fileoutstream类
9.3.2datainputstream和dataoutputstream类
9.3.3bufferedinputstream和bufferedoutputstream类
9.4字符流
9.4.1filereader和filewirter类
9.4.2bufferedreader和bufferedwriter类
小结
习题
技能训练
第10章 多线程技术
10.1线程的基本概念
10.2线程的创建
10.2.1用thread类建立多线程
10.2.2用rannable接口建立多线程
10.3线程的同步
10.3.1定义同步方法
10.3.2使用同步
小结
习题
技能训练
第11章 人员信息系统设计
11.1系统简介
11.1.1开发背景
11.1.2需求分析
11.2系统数据库的创建
11.3系统数据库事务的处理
11.4登录功能实现
11.4.1登录界面设计
11.4.2登录事务处理
11.5员工查看自己信息的实现
11.5.1员工界面设计
11.5.2员工查看信息实现
11.6管理员操作模块实现
11.6.1管理员操作界面
11.6.2添加员工界面设计
11.6.3添加员工实现
11.6.4查询指定员工界面设计
参考文献
1.1什么是java语言
1.1.1java语言的发展历史
1.1.2java语言的特点
1.1.3java虚拟机
1.1.4垃圾收集机制
1.2面向对象编程初步
1.2.1面向对象的概念
1.2.2抽象
1.3java程序结构及书写规范
1.3.1java程序结构
1.3.2java书写规范
1.4java开发和运行环境
1.4.1java开发运行环境的建立
1.4.2jcreator开发运行环境
1.4.3myeclipse集成开发环境
小结
习题
技能训练
第2章 java基础编程
2.1标识符与关键字
2.1.1标识符
2.1.2关键字
2.2数据类型与常量、变量
2.2.1数据类型
2.2.2常量与变量
2.3运算符与表达式
2.3.1运算符
2.3.2表达式
2.4流程控制语句
2.4.1分支语句
2.4.2循环语句
2.4.3跳转语句
2.5数组
2.5.1一维数组的声明和创建
2.5.2一维数组的使用
2.5.3二维数组和多维数组
小结
习题
技能训练
第3章 类和对象
3.1类
3.1.1类的创建
3.1.2成员变量
3.1.3成员方法
3.1.4构造方法
3.2对象
3.2.1对象的创建
3.2.2使用对象
3.3静态修饰符
3.3.1静态域
3.3.2静态方法
小结
习题
技能训练
第4章 继承与多态
4.1创建子类
4.2this和super
4.2.1this
4.2.2super
4.3java的多态性
4.3.1方法的重载
4.3.2方法的覆盖
4.4包
4.4.1创建包
4.4.2包的导入
4.5访问控制修饰符
4.6final修饰符
4.6.1*终变量
4.6.2*终方法
4.6.3*终类
小结
习题
技能训练
第5章 抽象类与接口
5.1抽象类
5.2接口
5.2.1接口声明
5.2.2接口的实现
5.2.3接口的继承
小结
习题
技能训练
第6章 异常处理
6.1异常类
6.1.1异常的概念
6.1.2异常的分类
6.2异常的抛出和处理
6.2.1try ...catch 语句
6.2.2throw 手动抛出异常
6.2.3throws声明抛出异常
6.3自定义异常
小结
习题
技能训练
第7章 图形用户界面设计
7.1swing和awt
7.2框架与面板
7.2.1jframe
7.2.2jpanel
7.3布局管理器
7.3.1flowlayout
7.3.2borderlayout
7.3.3gridlayout
7.3.4cardlayout
7.4组件
7.4.1按钮jbutton
7.4.2标签jlabel
7.4.3文本框jtextfield
7.4.4密码框jpasswordfield
7.4.5文本区jtextarea
7.4.6单选按钮jradiobutton
7.4.7复选框jcheckbox
7.4.8组合框jcombobox
7.4.9列表框jlist
7.5事件处理机制
7.6菜单设计
7.6.1普通菜单
7.6.2弹出菜单
小结
习题
技能训练
第8章 数据库程序设计
8.1jdbc驱动
8.2odbc数据源设置
8.3jdbcapi的使用
8.3.1加载驱动程序
8.3.2jdbc常用类和接口
8.4用户登录程序
小结
习题
技能训练
第9章 输入与输出
9.1java i/o简介
9.2file类
9.3字节流
9.3.1fileinputstream和fileoutstream类
9.3.2datainputstream和dataoutputstream类
9.3.3bufferedinputstream和bufferedoutputstream类
9.4字符流
9.4.1filereader和filewirter类
9.4.2bufferedreader和bufferedwriter类
小结
习题
技能训练
第10章 多线程技术
10.1线程的基本概念
10.2线程的创建
10.2.1用thread类建立多线程
10.2.2用rannable接口建立多线程
10.3线程的同步
10.3.1定义同步方法
10.3.2使用同步
小结
习题
技能训练
第11章 人员信息系统设计
11.1系统简介
11.1.1开发背景
11.1.2需求分析
11.2系统数据库的创建
11.3系统数据库事务的处理
11.4登录功能实现
11.4.1登录界面设计
11.4.2登录事务处理
11.5员工查看自己信息的实现
11.5.1员工界面设计
11.5.2员工查看信息实现
11.6管理员操作模块实现
11.6.1管理员操作界面
11.6.2添加员工界面设计
11.6.3添加员工实现
11.6.4查询指定员工界面设计
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