二维动画制作Flash CS3案例教程
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- ISBN:9787121116728
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:16开
- 页数:316
- 出版时间:2010-09-01
- 条形码:9787121116728 ; 978-7-121-11672-8
本书特色
为适应职业院校技能紧缺人才培养的需要,根据职业教育计算机课程改革的要求,《二维动画制作flash cs3案例教程/职业教育课程改革系列教材》采用任务驱动的方法进行讲解,除了介绍大量的知识点外,还介绍了45个案例,以及100多个练习题。案例有详细的讲解,容易看懂、便于教学,读者可以边进行案例制作,边学习相关知识和技巧,轻松掌握中文flash cs3 的使用方法和技巧。 《二维动画制作flash cs3案例教程/职业教育课程改革系列教材》遵从教学规律,注意知识结构与实用技巧相结合,注意学生的认知特点,注意提高学生的学习兴趣和加强学生创造能力的培养,注意将重要的制作技巧融于案例当中。 《二维动画制作flash cs3案例教程/职业教育课程改革系列教材》适应社会、企业、人才和学校的需求,不仅可以作为中职计算机专业的教材、高职高专的非计算机专业的教材和培训学校的教材,还可以作为计算机爱好者的自学用书。
内容简介
为适应职业院校技能紧缺人才培养的需要,根据职业教育计算机课程改革的要求,本书采用任务驱动的方法进行讲解,除了介绍大量的知识点外,还介绍了45个案例,以及100多个练习题。案例有详细的讲解,容易看懂、便于教学,读者可以边进行案例制作,边学习相关知识和技巧,轻松掌握中文Flash CS3的使用方法和技巧。本书遵从教学规律,注意知识结构与实用技巧相结合,注意学生的认知特点,注意提高学生的学习兴趣和加强学生创造能力的培养,注意将重要的制作技巧融于案例当中。本书适应社会、企业、人才和学校的需求,不仅可以作为中职计算机专业的教材、高职高专的非计算机专业的教材和培训学校的教材,还可以作为计算机爱好者的自学用书。
目录
1.1 中文flash cs3工作区和工作区布局
课后习题1-1
1.2 文档基本操作——[任务1]图像水平移动切换
课后习题1-2
1.3 图层基本操作——[任务2]图像逐渐显示切换
课后习题1-3
1.4 帧基本操作——[任务3]彩球跳跃移动
课后习题1-4
1.5 场景和发布——[任务4]3场景动画
课后习题1-5
第2章 绘制图形和编辑图形
2.1 设置填充——[任务5]海底世界网页banner
课后习题2-1
2.2 设置笔触和绘制线——[任务6]彩球跳跃
课后习题2-2
2.3 修改线和填充——[任务7]模拟指针表
课后习题2-3
2.4 绘制矢量图形——[任务8]青竹明月熊猫家园
课后习题2-4
2.5 绘制几何图形——[任务9]彩色风车和向日葵
课后习题2-5
2.6 绘图模式——[任务10]滚动图像
课后习题2-6
第3章 对象调整、文本和元件与实例
3.1 对象变形调整——[任务11]变色彩蝶
课后习题3-1
3.2 多个对象的调整——[任务12]投影文字
课后习题3-2
3.3 文本输入和文本编辑——[任务13]保护自然
课后习题3-3
3.4 库、元件和实例——[任务14]日夜星辰
课后习题3-4
3.5 按钮元件制作与测试——[任务15]名花图像浏览
课后习题3-5
3.6 实例“属性”面板——[任务16]宝宝相册
课后习题3-6
第4章 导入对象、遮罩和时间轴特效动画
4.1 导入位图和位图处理——[任务17]佳人游美景
课后习题4-1
4.2 导入视频和生成flv文件——[任务18]星空音乐会
课后习题4-2
4.3 导入与编辑音频——[任务19]mp3播放器
课后习题4-3
4.4 创建遮罩层——[任务20]风景如画
课后习题4-4
4.5 遮罩层的关联——[任务21]照亮小溪流水
课后习题4-5
4.6 时间轴特效动画——[任务22]5幅图像特效切换
课后习题4-6
第5章 flash基本动画制作
5.1 动画种类和动作动画——[任务23]动作动画集锦
课后习题5-1
5.2 引导层动画1——[任务24]海底世界
课后习题5-2
5.3 引导层动画2——[任务25]玩具小火车
课后习题5-3
5.4 形状动画1——[任务26]彩球弹性撞击
课后习题5-4
5.5 形状动画2——[任务27]动画画面开关门式切换
课后习题5-5
5.6 图层文件夹——[任务28]文字围绕自转地球
课后习题5-6
第6章 交互式动画和actionscript程序设计
6.1 “动作”面板和事件——[任务29]荷叶水珠
课后习题6-1
6.2 “时间轴控制”全局函数——[任务30]图像浏览器1
课后习题6-2
6.3 actionscript基本语法——[任务31]图像浏览器2
课后习题6-3
6.4 “影片剪辑控制”全局函数——[任务32]星星跟我行
课后习题6-4
6.5 number函数和数学对象——[任务33]雪花飘飘
课后习题6-5
6.6 setmask和加载文件函数——[任务34]图像浏览器3
课后习题6-6
6.7 加载外部变量函数——[任务35]图像浏览器4
课后习题6-7
第7章 面向对象的程序设计
7.1 键盘和鼠标对象——[任务36]按键控制飞鸟
课后习题7-1
7.2 声音对象——[任务37]播放外部mp3
课后习题7-2
7.3 时间对象——[任务38]荧光数字表
课后习题7-3
7.4 颜色对象——[任务39]rgb调色板
课后习题7-4
第8章 组件和模板
8.1 uiscrollbar组件——[任务40]图像浏览器5
课后习题8-1
8.2 scrollpane等组件——[任务41]滚动浏览图像
课后习题8-2
8.3 label和button组件——[任务42]加减运算练习
课后习题8-3
8.4 combobox和list组件——[任务43]列表浏览鲜花图像
课后习题8-4
8.5 flvplayback和日历组件——[任务44]视频播放器
课后习题8-5
8.6 模板——[任务45]中国著名湖泊展示
课后习题8-6
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