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中文版AutoCAD 2016实用教程

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图文详情
  • ISBN:9787302419648
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:350
  • 出版时间:2015-11-01
  • 条形码:9787302419648 ; 978-7-302-41964-8

本书特色

本书由浅入深、循序渐进地介绍了autodesk公司*新推出的专业绘图软件――autocad 2016的基本操作方法和使用技巧。全书共分15章,分别介绍了autocad入门基础,autocad绘图基础,控制图形显示,设置对象特性,绘制二维平面图形,使用精确绘图工具,选择与编辑图形对象,创建面域与图案填充,使用文字和表格注释图形,使用尺寸标注和公差标注,绘制三维图形,编辑与标注三维对象,观察三维图形,设置光源、材质和渲染以及块、外部参照和设计中心等内容。 本书内容丰富、结构清晰、语言简练、图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于高等院校、职业学校及各类社会培训学校的优秀教材,也是广大初、中级电脑用户的自学参考书。 本书对应的电子教案、实例源文件和习题答案可以到 网站下载。

内容简介

《计算机基础与实训教材系列:中文版autocad2016实用教程》由清华大学出版社出版。《计算机基础与实训教材系列:中文版autocad2016实用教程》内容丰富、结构清晰、语言简练、图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于高等院校、职业学校及各类社会培训学校的优秀教材,也是广大初、中级电脑用户的自学参考书。

目录

第1章  autocad入门基础 11.1  autocad 2016的常用功能 11.1.1  绘制与编辑图形 11.1.2  标注图形尺寸 21.1.3  渲染三维图形 31.1.4  控制图形显示 31.1.5  实用绘制工具 41.1.6  数据库管理功能 41.1.7  internet功能 51.1.8  输出与打印图形 51.2  autocad 2016的工作空间 51.2.1  选择工作空间 61.2.2  草图与注释空间 61.2.3  三维基础与三维建模空间 61.2.4  autocad工作空间的组成 71.3  图形文件的基本操作 141.3.1  创建图形 141.3.2  打开图形文件 161.3.3  保存图形文件 171.3.4  修复和恢复图形文件 171.3.5  关闭图形文件 191.4  上机练习 201.5  习题 20第2章  autocad绘图基础 212.1  设置系统参数选项 212.1.1  设置文件路径 212.1.2  设置显示性能 232.1.3  设置文件打开与保存方式 262.1.4  设置打印和发布选项 282.1.5  设置系统参数 302.1.6  设置用户系统配置 322.1.7  设置绘图 342.1.8  设置三维建模 362.1.9  设置选择集模式 372.1.10  设置配置文件 392.2  设置工作空间 402.2.1  自定义用户界面 402.2.2  锁定工具栏和选项板 412.2.3  保存工作空间 422.3  绘图方法 422.3.1  使用菜单栏 422.3.2  使用【菜单浏览器】按钮 432.3.3  使用【功能区】选项板 432.4  使用命令与系统变量 442.4.1  使用鼠标操作执行命令 442.4.2  使用键盘输入命令 442.4.3  使用命令行 442.4.4  使用系统变量 452.4.5  命令的重复、终止与撤销 452.5  上机练习 462.5.1  设置图形界限 462.5.2  设置图形单位 472.6  习题 48第3章  控制图形显示 493.1  重画与重生成图形 493.1.1  重画图形 493.1.2  重生成图形 503.2  缩放视图 503.2.1  【缩放】菜单和工具按钮 503.2.2  实时缩放视图 513.2.3  窗口缩放视图 513.2.4  动态缩放视图 523.2.5  显示上一个视图 533.2.6  按比例缩放视图 533.2.7  设置视图中心点 543.2.8  其他缩放命令 543.3  平移视图 553.3.1  实时平移 553.3.2  定点平移 553.4  使用命名视图 563.4.1  命名视图 563.4.2  恢复命名视图 573.5  使用平铺视口 583.5.1  平铺视口的特点 583.5.2  创建平铺视口 593.5.3  分割与合并视口 603.6  使用showmotion 603.7  上机练习 623.8  习题 64第4章  设置对象特性 654.1  对象特性概述 654.1.1  显示和修改对象特性 654.1.2  在对象之间复制特性 664.2  控制对象的显示特性 674.2.1  打开或关闭可见元素 674.2.2  控制重叠对象的显示 684.3  使用与管理图层 694.3.1  创建与设置图层 694.3.2  管理图层 744.4  上机练习 794.5  习题 80第5章  绘制二维平面图形 815.1  绘制点对象 815.1.1  绘制单点与多点 815.1.2  设置点样式 825.1.3  定数等分对象 835.1.4  定距等分对象 845.2  绘制射线和构造线 845.2.1  绘制射线 845.2.2  绘制构造线 855.3  绘制线性对象 865.3.1  绘制直线 865.3.2  绘制矩形 875.3.3  绘制正多边形 885.4  绘制曲线对象 895.4.1  绘制圆 895.4.2  绘制圆弧 915.4.3  绘制椭圆 925.4.4  绘制椭圆弧 935.4.5  绘制与编辑样条曲线 955.5  绘制与编辑多线 975.5.1  绘制多线 985.5.2  使用【多线样式】对话框 985.5.3  创建和修改多线样式 995.5.4  编辑多线 1005.6  绘制与编辑多段线 1045.6.1  绘制多段线 1055.6.2  编辑多段线 1065.7  上机练习 1085.8  习题 110第6章  使用精确绘图工具 1116.1  使用坐标和坐标系 1116.1.1  认识世界坐标系与用户坐标系 1116.1.2  坐标的表示方法 1126.1.3  控制坐标的显示 1136.1.4  创建与显示用户坐标系 1146.2  使用动态输入 1176.2.1  启用指针输入 1176.2.2  启用标注输入 1176.2.3  显示动态提示 1176.3  使用捕捉、栅格和正交功能 1186.3.1  设置栅格和捕捉 1186.3.2  使用grid与snap命令 1196.3.3  使用正交模式 1216.4  使用对象捕捉功能 1216.4.1  启用对象捕捉功能 1216.4.2  运行和覆盖捕捉模式 1226.5  使用自动追踪功能 1236.5.1  极轴追踪与对象捕捉追踪 1236.5.2  使用临时追踪点和捕捉自功能 1246.5.3  使用自动追踪功能绘图 1246.6  显示快捷特性 1276.7  提取对象上的几何信息 1286.7.1  获取距离和角度 1286.7.2  获取区域信息 1296.7.3  获取面域/质量特性 1296.7.4  列表显示对象信息 1306.7.5  提示当前点坐标值 1316.7.6  获取时间信息 1316.7.7  查询对象状态 1316.7.8  设置变量 1326.8  使用【快速计算器】选项板 1336.8.1  数字计算器 1336.8.2  单位转换 1336.8.3  变量求值 1346.9  使用cal命令计算值和点 1346.9.1  将cal用作桌面计算器 1356.9.2  使用变量 1366.9.3  将cal作为点和矢量计算器 1376.9.4  在cal命令中使用捕捉模式 1386.9.5  使用cal命令获取坐标点 1396.10  上机练习 1406.11  习题 144第7章  选择与编辑图形对象 1457.1  选择对象 1457.1.1  选择对象的方法 1467.1.2  过滤选择 1477.1.3  快速选择 1497.1.4  使用编组 1517.2  使用夹点编辑图形 1517.2.1  使用夹点模式 1517.2.2  使用夹点编辑对象 1527.3  更正错误与删除对象 1577.3.1  撤销操作 1577.3.2  删除对象 1577.4  移动、旋转和对齐对象 1587.4.1  移动对象 1587.4.2  旋转对象 1587.4.3  对齐对象 1607.5  复制、阵列、偏移和镜像对象 1607.5.1  复制对象 1607.5.2  阵列对象 1617.5.3  偏移对象 1637.5.4  镜像对象 1657.6  修改对象的形状和大小 1657.6.1  修剪对象 1667.6.2  延伸对象 1667.6.3  缩放对象 1677.6.4  拉伸对象 1687.6.5  拉长对象 1687.7  倒角、圆角、打断和合并对象 1697.7.1  倒角对象 1697.7.2  圆角对象 1707.7.3  打断命令 1727.7.4  合并对象 1737.8  上机练习 1747.9  习题 176第8章  创建面域与图案填充 1778.1  将图形转换为面域 1778.1.1  创建面域 1778.1.2  对面域进行布尔运算 1788.1.3  从面域中提取数据 1798.2  使用图案填充 1818.2.1  设置图案填充 1818.2.2  设置孤岛 1888.2.3  使用渐变色填充图形 1898.2.4  编辑图案填充 1898.2.5  控制图案填充的可见性 1908.3  绘制圆环与宽线 1918.3.1  绘制圆环 1918.3.2  绘制宽线 1918.4  上机练习 1928.5  习题 194第9章  使用文字和表格注释图形 1959.1  设置文字样式 1959.1.1  设置样式 1969.1.2  设置文字字体 1969.1.3  设置文字效果 1979.1.4  预览与应用文字样式 1979.2  创建与编辑单行文字 1989.2.1  创建单行文字 1989.2.2  使用文字控制符 2019.2.3  编辑单行文字 2029.3  创建与编辑多行文字 2039.3.1  创建多行文字 2039.3.2  编辑多行文字 2069.3.3  拼写检查 2069.4  在文字中使用字段 2079.4.1  插入字段 2079.4.2  更新字段 2089.5  使用替换文字编辑器 2089.5.1  指定替换文字编辑器 2089.5.2  在替换文字编辑器中设置多行文字格式 2099.6  创建表格样式和表格 2099.6.1  新建表格样式 2099.6.2  设置表格的数据、标题和表头样式 2109.6.3  管理表格样式 2129.6.4  创建表格 2139.6.5  编辑表格和表格单元 2159.7  使用注释 2179.7.1  设置注释比例 2179.7.2  创建注释性对象 2179.7.3  添加和删除注释性对象的比例 2189.8  上机练习 2199.9  习题 220第10章  使用尺寸标注和公差标注 22110.1  尺寸标注的规则与组成 22110.1.1  尺寸标注的规则 22110.1.2  尺寸标注的组成 22210.1.3  尺寸标注的类型 22310.1.4  创建尺寸标注的步骤 22310.2  创建与设置标注样式 22310.2.1  新建标注样式 22410.2.2  设置线 22410.2.3  设置符号和箭头 22610.2.4  设置文字样式 22810.2.5  设置调整样式 23010.2.6  设置主单位 23110.2.7  设置单位换算 23210.2.8  设置公差 23310.3  标注长度型尺寸 23510.3.1  线性标注 23510.3.2  对齐标注 23610.3.3  弧长标注 23710.3.4  基线标注 23810.3.5  连续标注 23810.4  半径、直径和圆心标注 24010.4.1  半径标注 24010.4.2  折弯标注 24010.4.3  直径标注 24110.4.4  圆心标记 24110.5  角度标注与其他类型标注 24210.5.1  角度标注 24210.5.2  折弯线性标注 24310.5.3  坐标标注 24410.5.4  快速标注 24410.5.5  多重引线标注 24510.5.6  标注间距 24610.5.7  标注打断 24710.6  标注形位公差 24710.7  上机练习 24810.8  习题 250第11章  绘制三维图形 25111.1  三维绘图术语和坐标系 25111.1.1  三维绘图的基本术语 25111.1.2  建立用户坐标系 25211.2  设置视点 25311.2.1  使用【视点预设】对话框设置视点 25311.2.2  使用罗盘确定视点 25411.2.3  使用【三维视图】菜单设置视点 25411.3  绘制三维点和线 25411.3.1  绘制三维点 25511.3.2  绘制三维直线和多段线 25511.3.3  绘制三维样条曲线和弹簧 25611.4  绘制三维网格 25711.4.1  绘制三维面和多边三维面 25711.4.2  绘制三维面的边的可见性 25811.4.3  绘制三维网格 25811.4.4  绘制旋转网格 25911.4.5  绘制平移网格 25911.4.6  绘制直纹网格 26011.4.7  绘制边界网格 26011.5  绘制三维实体 26111.5.1  绘制多段体 26111.5.2  绘制长方体与楔体 26211.5.3  绘制圆柱体与圆锥体 26411.5.4  绘制球体与圆环体 26511.5.5  绘制棱锥面 26611.6  通过二维对象创建三维对象 26711.6.1  将二维对象拉伸成三维对象 26711.6.2  将二维对象旋转成三维对象 26911.6.3  将二维对象扫掠成三维对象 27011.6.4  将二维对象放样成三维对象 27111.6.5  根据标高和厚度绘制三维图形 27211.7  上机练习 27511.8  习题 278第12章  编辑与标注三维对象 27912.1  编辑三维对象 27912.1.1  三维移动 27912.1.2  三维旋转 28012.1.3  三维镜像 28112.1.4  三维阵列 28112.1.5  对齐位置 28212.2  编辑三维实体 28212.2.1  并集运算 28312.2.2  差集运算 28312.2.3  交集运算 28312.2.4  干涉检查 28412.2.5  编辑三维实体的边 28512.2.6  编辑三维实体的面 28712.2.7  实体分割、清除、抽壳与选中 29012.2.8  剖切实体 29112.2.9  加厚 29212.2.10  转换为实体和曲面 29212.2.11  分解三维对象 29312.2.12  对实体修倒角和圆角 29312.3  标注三维对象的尺寸 29412.4  上机练习 29512.5  习题 296第13章  观察三维图形 29713.1  动态观察 29713.1.1  受约束的动态观察 29713.1.2  自由动态观察 29813.1.3  连续动态观察 29813.2  使用相机 29913.2.1  认识相机 29913.2.2  创建相机 29913.2.3  修改相机特性 30013.2.4  调整视距 30113.2.5  回旋 30213.3  运动路径动画 30213.3.1  控制相机运动路径的方法 30213.3.2  设置运动路径动画参数 30313.3.3  创建运动路径动画 30413.3.4  漫游与飞行 30513.4  查看三维图形效果 30713.4.1  消隐图形 30713.4.2  改变三维图形的曲面轮廓素线 30713.4.3  以线框形式显示实体轮廓 30713.4.4  改变实体表面的平滑度 30813.5  视觉样式 30813.5.1  应用视觉样式 30913.5.2  管理视觉样式 31013.5.3  创建透视投影 31013.6  上机练习 31113.7  习题 312第14章  设置光源、材质和渲染 31314.1  使用光源 31314.1.1  使用常用光源 31314.1.2  查看光源列表 31514.1.3  阳光与天光模拟 31514.2  使用材质 31714.2.1  打开【材质浏览器】选项板 31714.2.2  创建与编辑材质 31714.2.3  为对象指定材质 31814.3  使用贴图 31814.3.1  添加贴图 31914.3.2  调整贴图 32114.4  渲染对象 32214.4.1  高级渲染设置 32214.4.2  控制渲染 32314.4.3  渲染并保存图像 32314.5  上机练习 32314.6  习题 324第15章  块、外部参照和设计中心 32515.1  创建与编辑块 32515.1.1  块的特点 32515.1.2  创建块 32615.1.3  插入块 32815.1.4  存储块 33015.1.5  设置插入基点 331 15.1.6  块与图层的关系 33115.2  编辑与管理块属性 33215.2.1  块属性概述 33215.2.2  创建块属性 33215.2.3  在图形中插入带属性定义的块 33515.2.4  编辑块属性 33615.2.5  块属性管理器 33615.2.6  使用attext命令提取属性 33715.2.7  使用【数据提取】向导提取属性 33815.3  使用外部参照 34015.3.1  附着外部参照 34015.3.2  插入dwg、dwf、dgn参考底图 34215.3.3  管理外部参照 34315.3.4  参照管理器 34415.4  使用autocad设计中心 34515.4.1  autocad设计中心的功能 34515.4.2  观察图形信息 34515.4.3  在【设计中心】中查找内容 34715.4.4  使用设计中心的图形 34815.5  上机练习 34815.6  习题 350
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