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  • ISBN:9787121279034
  • 装帧:暂无
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:174
  • 出版时间:2016-01-01
  • 条形码:9787121279034 ; 978-7-121-27903-4

本书特色

本书是图形图像处理软件flash cs6 的基础实用教程,通过11 个模块、44 个具体的实用项目,对flash cs6 操作基础,flash 绘图功能,基本动画类型制作、高级动画类型制作,声音,视频和元件应用,actionscript应用,导航和菜单,开场和片头动画,课件制作,贺卡制作和游戏制作进行了较全面的介绍,使读者通过本书能够轻松愉快地掌握flash 软件的操作与技能。

内容简介

本书是图形图像处理软件Flash CS6 的基础实用教程,通过11 个模块、44 个具体的实用项目,对Flash CS6 操作基础,Flash 绘图功能,基本动画类型制作、高级动画类型制作,声音,视频和元件应用,ActionScript应用,导航和菜单,开场和片头动画,课件制作,贺卡制作和游戏制作进行了较全面的介绍,使读者通过本书能够轻松愉快地掌握Flash 软件的操作与技能。

目录

模块01 flash动画制作基础 1项目任务1-1 adobe flash cs6基本界面 1flash cs6 起始页 1flash cs6 工作区 1项目任务1-2 adobe flash cs6动画制作的原理、 5组成元素和基本步骤 5flash 制作平面动画的基本原理 5flash 平面动画的组成元素 5flash 制作平面动画的基本步骤 6项目任务1-3 flash 动画制作基础操作 6动手做1 打开与保存flash动画 7动手做2 创建笔触和填充 7动手做3 合并和对象绘制—flash的两种绘图模式 10动手做4 添加和替换颜色样本 10动手做5 图层和直接复制—制作简单的按钮图形 11动手做6 显示与隐藏网格 13动手做7 辅助线—使用辅助线制作动画相框 14项目任务1-4 flash 动画制作基础工具使用 15动手做1 对图形使用对齐命令 15动手做2 将对象转换为元件 16动手做3 多角星形与选择工具—绘制卡通花朵 17动手做4 对象绘制—使用椭圆工具绘制云朵 18动手做5 对图形使用“变形”操作 19课后练习与指导 20模块02 flash强大的绘图功能 22项目任务2-1 基本绘图工具 22动手做1 了解flash绘图工具分类 22动手做2 矩形工具、部分选取工具和颜料桶工具—绘制卡通铅笔 23知识拓展 24动手做3 椭圆工具和墨水瓶工具—绘制魔法药水瓶 25动手做4 椭圆工具、线条工具和铅笔工具—绘制卡通小狗 26项目任务2-2 基本绘图工具和修改图形工具 28动手做1 钢笔工具、渐变填充—绘制卡通圣诞老人 28知识拓展 29动手做2 钢笔工具和任意变形工具—绘制卡通楼房 30知识拓展 31动手做3 综合绘图工具—绘制闹钟图形 32项目任务2-3 综合运用 33动手做1 综合运用—绘制卡通娃娃 33动手做2 综合运用—绘制卡通形象 35动手做3 综合运用—绘制小马车 36课后练习与指导 37模块03 基本动画类型的制作 39项目任务3-1 逐帧动画 39动手做1 逐帧效果—小鸟展翅 39知识拓展 41动手做2 逐帧动画—生日蛋糕 41动手做3 逐帧效果—打字机效果 42项目任务3-2 传统补间动画 43动手做1 认识补间动画 43动手做2 传统补间动画—星球登入 44动手做3 传统补间动画—flash创意文字 46项目任务3-3 补间动画 46动手做1 补间动画—海底总动员 47动手做2 补间动画—蝴蝶飞舞 48项目任务3-4 动画预设 49动手做1 预览及自定义动画预设 50动手做2 动画预设—飞船动画 50动手做3 动画预设—圣诞气氛动画 51项目任务3-5 形状补间动画 52动手做1 形状补间动画—生日快乐 52动手做2 形状补间动画—海底水晶球 53动手做3 设置形状提示点—丑小鸭 55课后练习与指导 57模块04 高级动画类型的制作 59项目任务4-1 遮罩动画 59动手做1 遮罩动画 59动手做2 创建遮罩层—春暖花开动画 60动手做3 遮罩动画—相片显示 61项目任务4-2 特殊效果动画制作 62动手做1 使用deco工具—火焰动画 62动手做2 闪电刷子—制作闪电动画 63动手做3 3d工具—旋转星星 64动手做4 骨骼动画—小女孩行走 65项目任务4-3 引导层动画 66动手做1 添加传统引导层—汽车行驶动画 67动手做2 路径跟随动画—音符飘动 68项目任务4-4 文本动画 69动手做1 文本工具和遮罩层—百叶窗文字 69动手做2 形状补间—隐形文字动画 70知识拓展:文字的分散 71动手做3 脚本的应用—分散式文字动画 72项目任务4-5 综合动画—水滴广告 73动手做1 制作片头动画 73动手做2 制作水滴玩耍动画 75动手做3 制作水资源污染动画 76动手做4 整理作品 80课后练习与指导 80模块05 声音、视频和元件的应用 83项目任务5-1 声音的应用 83动手做1 导入和添加声音 83动手做2 按钮元件—为导航动画添加音效 84知识拓展 85动手做3 setvolum()函数—控制flash动画中的音量 86动手做4 脚本语言—使用键盘控制声音播放 87动手做5 脚本语言—制作播放器 88知识拓展:声音(sound)对象 89项目任务5-2 视频的应用 90动手做1 导入视频—在flash中插入视频 90动手做2 调用外部视频—制作视频播放器 92动手做3 行为—为视频添加显示与隐藏效果 92动手做4 视频组件—控制flash动画中视频的播放 93项目任务5-3 元件的应用 94动手做1 “库”面板的应用 94动手做2 设置单帧—文字转换动画 95动手做3 按钮元件 96动手做4 反应区—鼠标点击动画 96动手做5 按下—为按钮添加超链接 97动手做6 影片剪辑元件—制作星星闪烁效果 98动手做7 综合案例—电子相册 99课后练习与指导 100模块06 actionscript的应用 103项目任务6-1 时间轴控制 103动手做1 “动作”面板介绍 103动手做2 使用“动作”面板—为动画添加“停止”脚本 105动手做3 使用gotoandplay()和gotoandstop()—制作跳转动画效果 105项目任务6-2 “行为”面板 106动手做1 使用“行为”面板—创建元件超链接 106动手做2 使用“行为”—加载外部的影片剪辑 107知识拓展 108动手做3 使用“行为”—播放音乐 108知识拓展 109动手做4 使用“行为”—制作视频播放器 109知识拓展 111项目任务6-3 “代码片断”面板 111动手做1 代码片断—隐藏对象 112动手做2 代码片断—键盘控制动画 113动手做3 代码片断—单击以定位对象 114项目任务6-4 综合应用 114动手做1 使用actionscript 2.0—花朵跟随鼠标效果 114知识拓展 115动手做2 使用actionscript 2.0—飘雪动画 116动手做3 使用actionscript 3.0—时钟动画 118知识拓展:时间(date)对象实例化的格式 119课后练习与指导 119模块07 导航和菜单 122项目任务7-1 导航动画—儿童趣味导航 122项目任务7-2 导航动画—企业文化宣传导航 124项目任务7-3 菜单动画—插画展示菜单动画 126项目任务7-4 导航动画—鞋服导航动画 129项目任务7-5 导航动画—歌曲菜单动画 130课后练习与指导 132模块08 开场和片头动画 133项目任务8-1 开场动画—游乐场开场动画 133项目任务8-2 片头动画—旅游网站片头动画 136项目任务8-3 片头动画—个人网站片头动画 138项目任务8-4 开场动画—家居开场动画 140课后练习与指导 141模块09 课件制作 143项目任务9-1 课件制作—数学课件 143项目任务9-2 课件制作—英语课件 146知识拓展 148项目任务9-3 课件制作—语文课件 148动手做1 设计分析 148动手做2 封面制作 149动手做3 介绍界面制作 150动手做4 主界面制作 151课后练习与指导 153模块10 贺卡制作 155项目任务10-1 贺卡制作—母亲节贺卡 155动手做1 动画制作前期 155动手做2 制作贺卡 156项目任务10-2 贺卡制作—圣诞贺卡 158动手做1 分镜设计 158动手做2 制作贺卡 158项目任务10-3 贺卡制作—生日贺卡 161项目任务10-4 贺卡制作—教师节贺卡 163动手做1 分镜设计 163动手做2 制作贺卡 164课后练习与指导 166模块11 游戏制作 167项目任务11-1 游戏制作—连连看 167动手做1 游戏开始界面 167动手做2 游戏主界面 168项目任务11-2 游戏制作—大家来找茬 169项目任务11-3 游戏制作—拼图游戏 171项目任务11-4 游戏制作—点击游戏 173课后练习与指导 175
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作者简介

于志博:2005年9月至今 洛阳市**职业中等专业学校任教计算机专业课的教学。主要从事计算机专业:计算机基础,网页制作,计算机网络和动漫方面的课程的教学,参加工作至今二十余次获得过国家、省、市级计算机大赛的优秀辅导教师,论文、课件也多次获得国家、省、市级的一、二等奖,市级优质课两次获得二等奖,洛阳市先进教育工作者等荣誉。

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