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虚拟现实-引领未来的人机交互革命

虚拟现实-引领未来的人机交互革命

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图文详情
  • ISBN:9787111541110
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:32开
  • 页数:258
  • 出版时间:2016-06-01
  • 条形码:9787111541110 ; 978-7-111-54111-0

本书特色

这是一部从科普和商业双重视角阐述vr的著作,作者团队是来自国内和硅谷的vr技术极客,他们用全球化的视野,从现实、科幻、技术、产品、商业、生态等多个重要维度全方位地讲解了vr。 现实维度:主要介绍了vr的概念和发展中的重要里程碑,vr与ar、ai的区别和融合,以及国内外科技巨头在vr领域的产业布局。 科幻维度:主要从科幻电影和游戏两条主线讲解了vr的应用,充分展现了vr在现实应用中的美好未来,以及幻想世界中的人类命运。 技术维度:用非常通俗易懂的方式和语言详细讲解了支持vr的主要技术,如立体显示技术、多感知自然交互技术、3d建模、3d全息投影、脑机接口等,它们是vr的根基。 产品维度:从发展、功能、技术、商业、行业地位等多个角度对全球**vr企业的主打vr产品做了详细的介绍,如oculus rift、htc vive、sony playstation vr、samsung gear vr、magic leap、microsoft hololens、leap motion、virtuix omni等,几乎全部囊括。 商业维度:首先从布局、产品、技术等多个角度介绍了facebook、samsung、htc、sony、microsoft、google、magic leap、bat、乐视等全球**的vr企业;其次讲解了vr在军事、航天、医疗、教育、社交、购物、旅游、游戏等十数个领域的应用和广阔前景;*后分析了国内vr领域的投资机会与空间。 生态维度:分不同的主线将企业、产品、行业应用、创业团队、投资人等多个vr生态中的关键要素清晰地呈现了出来。 无论你是科技迷、vr迷,还是vr领域的创业者、投资者、管理团队、技术开发者,只要你想了解vr,本书应该都能提供你想要的。

内容简介

    作者团队由来自国内和硅谷的资深vr技术专家组成,不仅能确保内容的专业性,而且能把国内和国外的vr行业状况全部融合到书中,更加全面和立体。 本书以科普和商业引导为目的,从现实、科幻、技术、产品、商业、生态6个维度对vr进行全方位的呈现,了解vr,这一本书就足够!  

目录

序前言 缘起——虚拟现实的涅槃重生第1章 现实篇:虚拟现实的革命浪潮0011.1 虚拟现实发展简史002什么是虚拟现实002虚拟现实的8个重要里程碑0021.2 虚拟现实与增强现实009虚拟现实:人机交互的革命009虚拟现实vs增强现实010趋势:虚拟现实与增强现实融合0151.3 虚拟现实与人工智能0181.4 虚拟现实时代即将来临022巨头来了:谷歌、微软、苹果、facebook,齐步走022今非昔比:技术日趋成熟,平台雏形已经成形024国内的虚拟现实产业布局028第2章 科幻篇:让我们共同仰望星空0312.1 星空的旋律:人类科幻之旅031科幻发展简史032科幻引导人类创新0352.2 科幻中的虚拟现实035《星球大战》中的三维全息投影036《盗梦空间》中的造梦与盗梦037《三体》中的v装具037《太空堡垒卡拉狄加前传:卡布里卡》中的holoband038《黑客帝国》中的脑机接口039《钢铁侠》中的全息投影和手势操作040《阿凡达》中的化身(avatar)技术041《安德的游戏》中的模拟战争042《黑镜》中的记忆存储装置043《刀剑神域》中的死亡游戏043《玩家一号》中的财富游戏0442.3 幻想世界中的人类命运045第3章 技术篇:虚拟现实的根基0483.1 立体显示技术:戴上头盔就是另一个世界048偏振光分光3d显示(polarized 3d)049图像分色立体显示(anaglyph 3d)051杜比图像分色(dolby 3d)052分时显示(active shutter 3d system)053hmd头戴显示技术0543.2 多感知自然交互技术:哈利波特中的魔法都在这里056动作捕捉(motion capture)0573d光感应060眼动追踪062语音交互063触觉技术(haptic technology)064嗅觉及其他感觉交互技术066数据手套和数据衣066模拟设施0683.3 3d建模:二次元世界是如何炼成的0693d计算机建模0693d摄像机070360度全景拍摄0713d扫描073虚拟现实引擎0753.4 3d全息投影:天涯咫尺,尽在眼前0763.5 脑机接口:虚拟和现实,从此再难分开080第4章 产品篇:那些炫酷的革命性产品0844.1 引领时代的vr头戴设备084oculus rift:一款设备改变一个行业084htc vive:后发制人自有秘诀087sony playstation vr:下一代的游戏主机089samsung gear vr:打造基于手机的虚拟现实体验0904.2 另辟蹊径的ar头戴设备092google glass:涅槃后期待重生092magic leap:让google也心动的技术094microsoft hololens:微软准备改变世界095meta glass:让你直接“触摸”数据0984.3 虚拟现实不只是头盔100leap motion:解放你的双手100virtuix omni:vr可以站着玩102诺亦腾:超越动作捕捉105sixense stem:无线运动追踪利器107第5章 企业篇:虚拟现实时代谁主沉浮1095.1 oculus和facebook:少年英雄,惺惺相惜1095.2 samsung和oculus:完美主义和实用主义的碰撞1205.3 htc和valve:跨越太平洋的牵手1255.4 sony:游戏主机世界霸主不改初衷1305.5 microsoft:老骥伏枥,志在千里1345.6 google:虚拟现实也可以开放1385.7 magic leap:不神秘,毋宁死1445.8 autodesk、epic games和unity:虚拟世界的建筑师1505.9 nokia:木马屠城之后亦有春天1555.10 苹果:永远等待完美的那一刻1585.11 多感知交互技术先锋:科技时代的魔法师们1625.12 中国互联网巨头布局vr:下一个30年还是我们的1675.13 身在神州心怀天下:国内vr创业团队的逆袭梦想1725.14 meta:小公司的大梦想176第6章 产业篇:下一个浪潮之巅1816.1 虚拟军事:谈笑间灰飞烟灭1816.2 虚拟航天:群星在你的指尖缠绕1866.3 虚拟医疗:实习生也能成名医1906.4 虚拟教育:终将消失的校园1946.5 虚拟社交: 下一代社交平台即将诞生1986.6 虚拟购物:升级版的电子商务2046.7 虚拟旅游:天高海阔任你游2106.8 虚拟游戏:手游之后是否是vr的天下218第7章 未来篇2247.1 一切的开始:人机交互的历史与虚拟现实技术现状2247.2 技术极点的来临:当虚拟和现实的界限变得模糊2277.3 发展展望:数字化人类的诞生230第8章 投资篇:虚拟现实金矿等待挖掘2348.1 资本市场热潮涌动2358.2 产业布局与升级加速2388.3 广泛的投资空间2448.4 新兴领域的机会与挑战253
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相关资料

本书就像是虚拟现实产业的一个引路人,把我们快速带到这个即将沸腾的新世界,在虚拟现实的世界只有你想不到的,但没有什么是不可能的。 ——优朋普乐董事长兼ceo邵以丁     王寒的《虚拟现实革命》一书,从起源到发展,结合艺术和电影作品中对虚拟现实的描述,寓教于乐、深入浅出,是对虚拟现实一次很有意义的知识普及,同时站在技术发展的角度也带领读者一起去畅想虚拟现实无比美好的未来,我们一起期待虚拟成为现实的那一天! ——互动视界sightpano ceo 张海浪     希望本书可以被更多的关注虚拟现实的朋友们关注,因为这绝对可以让你很快的了解这一未来十年的科技浪潮。 ——南京睿悦信息创始人兼ceo 赖俊菘     vr技术与传统行业的结合,以及人工智能技术的进一步成熟必将给我们的生活带来将丝毫不逊色于互联网 所带来的革命,一个新的时代正在到来。 2016,vr真的来了,你准备好了吗? ——资深游戏出版人,北京娱乐通科技发展有限公司总经理  董飞     虚拟现实被认为是“下一个重要的计算和信息平台”,不止是高利润,更可创造无限世界。空间和时间的限制在虚拟现实技术的发展下会逐步解锁,虚实的界限更加模糊。中国拥有全球*大消费市场并将科技发展放在首位,面对这一次这次技术革命,中国企业有望随之崛起。作为一名科技工作者,在攻克技术难关的同时,希望借由此书让读者了解虚拟现实技术,共同亲历虚拟现实的力量,感知无限世界。 ——东南大学虚拟现实研究室负责人 姚莉     在不久的将来,虚拟现实将实实在在地融入我们的日常生活,丰富乃至在一定程度上重构我们的生活方式,故而了解、接受和运用虚拟现实十分必要。由王寒主编的《虚拟现实革命》一书为我们实现上述需求打开了一扇窗户,作为国内系统介绍虚拟现实的开山之作,这本书既具有通俗有趣的易读性,又不失为虚拟现实未来发展前景的深邃洞察,读完之后能够对虚拟现实具有系统性的了解,同时也不禁会引发我们队技术与生活之间深层关系的思考。 ——哈尔滨工业大学管理学院 副教授 博士生导师 邹波

作者简介

王寒 (网名:寒酒仙) 科幻迷、虚拟现实和玄幻修真爱好者,多年苹果粉丝和苹果平台资深开发者。 曾任职三星电子全球采购中心,2009年作为联合创始人兼CTO参与创办成都云创新科技,曾负责移动设备平台上数十款儿童互动娱乐及音乐游戏产品的开发。 2013年开始接触虚拟现实技术,对目前主流的虚拟现实开发3D引擎和交互输入相关的技术及解决方案有一定的了解,包括Unity3D、虚幻4、Intel RealSense、Leap Motion、Google Project Tango等。目前正在申请和人体多感知输入相关的交互输入技术专利。 2013年创办赛隆网,可能是国内比较早的VR/AR兴趣社区和专业测评媒体之一。 2015年作为联合创始人共同创办赛隆空间科技,旨在打造一个在《太空堡垒卡拉狄加前传:卡布里卡》里面才有的虚拟世界。 卿伟龙 曾在华为任职10年,拥有5年的数据通讯产品研发经验和5年海外市场拓展经验。2013年创立深圳市明致物联技术有限公司,担任公司总经理兼市场总监,对物联网和智能硬件有深刻的认识和理解。2015年作为联合创始人共同创办赛隆空间科技。 王赵翔 Brandeis University 计算机硕士毕业。曾在世界*大的语音识别公司Nuance Communications 实习,现在在Amazon美国总部工作。 蓝天 Brandeis University 本科毕业,美国典型文理学院通识教育,涉猎经济人文艺术。现就读University of Washington 的HCI 方向研究生,研究方向是从哲学社会角度研究人机交互的未来。  

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