
包邮Cocos2d-x之Lua核心编程-(第2版)

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- ISBN:9787302473145
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:32开
- 页数:273
- 出版时间:2017-08-01
- 条形码:9787302473145 ; 978-7-302-47314-5
本书特色
本书在《Cocos2dx 之Lua 核心编程》(第1版)的基础上进行了内容扩充,增加了Spine骨骼动画、拆剪节点、渲染纹理、Lua Binding实战、OpenGL ES 2.0与shader编程和SDK接入等内容,全面而又系统地论述了Cocos2dx Lua游戏开发的核心技术。本书从 Lua 语言基础开始,全面介绍Cocos2dx Lua 的基础知识、进阶应用和高级编程技术,并以一款三消游戏开发实战贯穿全书。第1~3章为基础知识,是使用Cocos2dx Lua开发游戏的**知识集合; 第4章和第6章以实际作品“Fruit Fest”展示了完整的游戏开发流程; 第5章为游戏开发进阶知识,其中介绍的功能是绝大多数游戏都需要的,熟知这些知识可以在开发游戏功能模块的时候更加得心应手; 第7~8章为高级编程技术,为游戏产品发布阶段提供有力支撑。全书采用理论结合实践的*编程学习方式,各个章节都提供了相应的实例。 本书适合Cocos2dx Lua游戏开发初学者,亦可作为经验丰富的Cocos2dx Lua游戏前端开发工程师的参考读物。
内容简介
作为使用Lua进行Cocos开发的专业图书,本书非常重要!它不但在Lua语言和引擎方面有详细的讲解,更在引擎的诸多细节上花费了大量心思,包括缓存、内存管理与监控、数据加密等,是不可多得的Cocos2d-x开发进阶*教材!——卞安(网名:红孩儿,国内*游戏开发技术专家)本书详尽地讲述了Cocos2d引擎的起源与发展,不仅让初学者深入了解到该引擎的来龙去脉,更对Cocos2d众多版本的选择上给予了重要的剖析与建议。 作者还通过由浅入深的教学方式来讲解项目实战开发的过程,介绍了许多实战经验,避免初学者在学习过程中走弯路。全书重点讲解Cocos2dx-Lua,其跨平台性和热更新机制已是当今游戏开发中的刚性需求!因此我极力建议学习Cocos2d引擎的读者把此书列为必读入门经典!—— 李华明(网名:Himi,国内*游戏开发技术专家,网易《功夫熊猫》游戏团队CTO)本书市面上*本由 Cocos 官方编写的 Cocos2d-x Lua 实战书籍。本书内容由浅及深,从 Cocos2d-x Lua 的基本概念、Lua 编程基础,到完整的游戏设计和实现都有详细论述。 除了基础知识和游戏开发实践,本书还包含了 Cocos2d-x Lua 在内存管理、性能优化、网络访问、UI 库等进阶内容。 由于本书由触控科技精通 Cocos2d-x Lua 的资深开发人员亲自编写,完全遵循 Cocos2d-x Lua 的*实践方法。所以不管是即将进入手游行业的 Cocos2d-x Lua 的初学者,还是经验丰富的开发者,本书都是极佳的学习资料和参考手册。—— 廖宇雷(Cocos2d-lua引擎作者)*近几年有幸目睹了Cocos2d-x逐渐发展壮大,并成为了中国开源项目的骄傲。C 虽然是游戏开发的主流技术,但对于初学游戏开发的人来说过于复杂且不易上手。Lua是国内脚本开发技术的主流,自Cocos2d-x提供Lua-binding脚本技术以来,有效地降低了学习难度,极大地提高了开发效率,对Cocos2d-x技术的推广普及起到了不可估量的作用。杨雍团队多年以来一直从事Cocos2d-x的研究和推广工作,经验极为丰富。随着这本书的交付出版,Cocos2d-x技术和Cocos2d-x社区必将有一个更加光明的未来……——岳阳(网名:老G,资深Cocos技术爱好者)一年前,泰然网教主杨雍跟我说要出一本*好的 Cocos2d-x 入门图书。今天,他真做到了。本书是泰然网的诚意之作,它以 Cocos2d-Lua 为背景,从 Lua 语言基础到 Cocos2d-x 核心知识点,由浅入深,全面论述。 *后本书以一个完整的游戏实例收尾,帮助读者快速动手实践。——屈光辉 (泰然网ID:子龙山人,国内*游戏开发技术专家,现任职于Cocos引擎团队)
目录
作者简介
刘克男 (@刘克男_u0u0):毕业于电子科技大学计算机科学与技术专业。2006年起在电子科技大学嵌入式国家实验室从事跨平台应用引擎研究。在跨平台引擎项目中担任引擎1.x开发部负责人,拥有4年技术团队管理经验。C/C 功底深厚,跨平台经验丰富,先后开发过的平台有Windows Mobile、Brew、iOS、Android、Window Phone 8。2013年加入触控,负责Cocos2d-x引擎的推广。编写了大量优质教程,涉及OpenGL ES、Chipmunk、Cocos2d-x等技术。2015年调任触控教育创新中心教学总监,负责Cocos2d-x课程设计与实施,同年被四川大学聘为校外创新与创业指导教师。
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