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3ds Max2016中文版案例教程-(第2版)

3ds Max2016中文版案例教程-(第2版)

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图文详情
  • ISBN:9787040478938
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:32开
  • 页数:257
  • 出版时间:2017-11-01
  • 条形码:9787040478938 ; 978-7-04-047893-8

本书特色

本书是“十二五”职业教育国家规划教材修订版,是高等职业教育数字艺术设计新形态一体化教材。 本书全面、系统地介绍优秀的三维制作软件3ds Max 2016。全书共10章,第1、2章介绍3ds Max 2016的工作界面、基本创建和修改命令;第3~6章介绍3ds Max的核心功能,包括材质与贴图的应用、高级建模技术和灯光、渲染等内容;第7~10章介绍3ds Max的动画应用,包括动画基础知识、轨迹视图、控制器和粒子动画等内容。 本书遵照循序渐进、由浅入深的原则,采用平实的语言和图文并茂的案例帮助读者逐步掌握3ds Max这一动画制作工具的使用,在讲解理论知识的同时更注重实际操作能力的培养。 为了学习者能够快速且有效地掌握核心知识和技能,也方便教师采用更有效的传统方式教学,或者更新颖的线上线下的翻转课堂教学模式,本书配有31个微课,已在智慧职教平台(www.icve.com.cn)上线,学习者可登录网站进行学习,也可通过扫描书中的二维码观看微课视频或进入“即测即评”,随扫随学。此外,本书还提供了其他数字化课程教学资源,包括制作精良的电子课件(PPT)、习题答案、源素材等,可在智慧职教的网站资源展示页面下载。 本书可作为高职高专院校艺术设计类和计算机类专业相关课程的教材,也可作为相关培训机构的教学用书或三维动画设计爱好者的自学用书。

内容简介

王璐烽、陆天奕、朱丽敏主编的《3ds Max2016中文版案例教程(第2版十二五职业教育国家规划教材修订版高等职业教育数字艺术设计新形态一体化规划教材)》是“十二五”职业教育国家规划教材修订版,是高等职业教育数字艺术设计新形态一体化教材。本书全面、系统地介绍优秀的三维制作软件3ds Max 2016。全书共10章,第1、2章介绍3ds Max 2016的工作界面、基本创建和修改命令;第3~6章介绍3ds Max的核心功能,包括材质与贴图的应用、高级建模技术和灯光、渲染等内容;第7~1O章介绍3ds Max的动画应用,包括动画基础知识、轨迹视图、控制器和粒子动画等内容。本书遵照循序渐进、由浅入深的原则,采用平实的语言和图文并茂的案例帮助读者逐步掌握3ds Max这一动画制作工具的使用,在讲解理论知识的同时更注重实际操作能力的培养。为了学习者能够快速且有效地掌握核心知识和技能,也方便教师采用更有效的传统方式教学,或者更新颖的线上线下的翻转课堂教学模式,本书配有31个微课,已在智慧职教平台(WWW.icve.com.cn)上线,学习者可登录网站进行学习,也可通过扫描书中的二维码观看微课视频或进入“即测即评”,随扫随学。此外,本书还提供了其他数字化课程教学资源,包括制作精良的电子课件(PPT)、习题答案、源素材等,可在智慧职教的网站资源展示页面下载。本书可作为高职高专院校艺术设计类和计算机类专业相关课程的教材,也可作为相关培训机构的教学用书或三维动画设计爱好者的自学用书。

目录

Chapter 1 3ds Max 2 0 1 6快速体验1.1 初识3ds Max 20161.1.1 3ds Max发展简史1.1.2 3ds Max的适用领域1.1.3 3ds Max 2016的新增功能1.2 认识3ds Max 2016的工作界面.1.2.1 启动3ds Max 20161.2.2 标题栏1.2.3 下拉菜单1.2.4 命令面板1.2.5 时间控制按钮1.2.6 视图工作区1.2.7 提示栏和状态栏1.3 3ds Max 2016视图操作1.3.1 视图的类型 1.3.2 视图区域 1.3.3 个性化用户界面1.4 3ds Max 2016主工具栏的使用 1.4.1 工具栏的基本操作1.4.2 视图坐标控制 1.4.3 轴心点控制 1.5 知识与技能梳理1.6 课后练习Chapter 23ds Max 2016噬础模型创建2.1 建模常识2.1.1 认识模型的创建2.1.2 常用的建模方法2.2 标准基本体的创建方法 2.2.1 长方体2.2.2 球体2.2.3 几何球体 2.2.4 圆锥体2.2.5 圆环2.2.6 平面2.2.7 圆柱体2.2.8 茶壶 2.3 扩展基本体的建模 2.3.1 异面体 2.3.2 切角长方体 2.3.3 切角圆柱体 2.3.4 环形结 2.3.5 软管 2.4 AEC扩展2.4.1 植物2.4.2 栏杆 2.4.3 墙 2.5 知识与技能梳理2.6 课后练习Chapter 3 材质与贴图技术Chapter 4 高级建模技术Chapter 5 灯光Chapter 6 渲染Chapter 7 动画基础Chapter 8 别墅中庭表现技法Chapter 9 动画制作Chapter 10 工业产品制作
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