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移动数字图书馆-和知识一起运动

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图文详情
  • ISBN:9787302444855
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:32开
  • 页数:234
  • 出版时间:2017-10-01
  • 条形码:9787302444855 ; 978-7-302-44485-5

本书特色

本书在充分了解和分析无线移动通信环境技术特点的基础上,构建并实施以手持式智能设备及其相关软硬件环境为信息提供媒介,以现有数字图书馆信息资源为基本信息来源,通过异构信息资源的有效整合和异质用户视图的无损变换实现移动数字图书馆信息服务平台。在理论与实践上,该书的研究将有助于扩展数字图书馆信息服务的范围,充分利用各种信息设备,实现“泛在”的信息服务环境; 有助于改进固化的信息资源用户服务视图,实现可伸缩的信息承载和传播机制,为适应未来多变的信息传播工具提供理论指导和案例研究; 有助于解决在信息服务环境中,数字化文献信息容量和信息内容的动态关联问题,探索如何以尽可能精简的展示形式蕴含尽可能多的知识内容,并为读者在复杂和丰富的信息环境中方便漫游而提供导引。

内容简介

1.移动数字图书馆:和知识一起运动在对国内外移动图书馆案例的充分调研基础上,对移动图书馆的开发和实施进行了案例研究,提供了面向wap,短信,app等多种技术模型的开发架构。2.移动数字图书馆:和知识一起运动在移动图书馆系统用户界面设计上充分考虑用户体验的限制条件,基于用户需求调研和分析实现了用户视图设计的有效优化。3.本书针对手机多种功能的潜在作用进行了发掘,使之相应地在移动图书馆的功能建设上起到有益的作用,如馆藏地图,自动语音问答,资源定位等.

目录

目录 第1章绪论 1.1移动终端、互联网和数字图书馆 1.2手机与移动图书馆 1.3移动图书馆的源起和发展脉络 1.4移动图书馆的“是什么”和“怎么办” 1.4.1什么是移动图书馆 1.4.2移动图书馆研究目标 1.4.3移动图书馆研究内容 第2章移动图书馆研究历史和发展现状 2.1移动图书馆发展简史 2.1.1移动图书馆服务开通时间 2.1.2移动图书馆相关会议 2.2移动图书馆服务类型与发展现状 第3章移动图书馆相关基础技术 3.1移动网络技术 3.1.1蜂窝网络 3.1.2无线局域网 3.2移动终端技术 3.2.1移动终端普及情况 3.2.2移动终端的操作系统 3.2.3移动终端应用开发环境 3.3移动应用服务 3.4移动应用开发的技术提供者 3.4.1Apple: iPhone, iOS和APPStore 3.4.2Google: Android和GMS 3.4.3Microsoft: Windows Phone 3.4.4Oracle: ADF 3.4.5IBM: MobileFirst 3.4.6VMware: HorizonView 3.4.7Drupal 3.4.8Adobe: Phonegap 第4章构建移动图书馆的理念和策略 4.1核心理念: 资源整合和用户体验 4.1.1基于异构Web信息资源整合的互联网与移动互联网的 有效融合 4.1.2基于用户体验的用户视图优化 4.1.3信息对象颗粒度的研究和应用 4.2平台化和去平台化相结合的发展战略 4.2.1平台化的移动应用开发模式 4.2.2平台化与去平台化之争 4.2.3摆脱移动图书馆发展的困境 4.3基于协同创新的方法论研究与实践 4.3.1后数字图书馆时代 4.3.2协同创新的方法论意义 4.3.3基于协同创新的数字图书馆实施方法 4.3.4基于清华大学移动数字图书馆建设案例的讨论 第5章移动图书馆系统设计和实现 5.1基于用户体验的移动图书馆系统总体框架设计 5.1.1移动图书馆建设背景 5.1.2移动图书馆建设需求 5.1.3移动图书馆系统设计 5.1.4移动图书馆系统架构 5.2基于WAP的移动数字图书馆 5.2.1WAP简介 5.2.2基于WAP的移动图书馆设计 5.2.3主要功能实现 5.3基于短信的移动数字图书馆 5.3.1短信简介 5.3.2基于短信的移动图书馆设计 5.3.3关键应用实现 5.4基于终端的移动数字图书馆 5.4.1移动图书馆服务器端程序的设计 5.4.2系统技术难点和创新点 5.4.3数据规划 5.4.4基于Browser/IOS/Android的移动图书馆手机终端 应用 5.4.5终端浏览器适配模块设计 第6章移动图书馆资源与服务 6.1客户端应用 6.2移动网站 6.3多终端的协同服务 第7章到云中去: 多终端的用户环境 7.1云计算技术发展 7.1.1云计算基本特征 7.1.2云计算服务模型 7.1.3云计算部署方式 7.2移动云计算技术发展及对图书馆的影响 7.2.1移动网络技术 7.2.2移动云计算技术 7.3用户环境及需求变化 7.3.1移动终端和手机的发展 7.3.2手机浏览器的发展 7.3.3客户端程序的快速发展 7.4基于云计算技术的移动图书馆 第8章移动图书馆用户体验与可用性设计 8.1研究概述 8.1.1研究背景 8.1.2研究现状 8.1.3研究内容 8.2用户体验的相关理论 8.2.1什么是用户体验 8.2.2什么是可用性 8.2.3提高可用性的设计原则与方法 8.2.4可用性测试 8.3网站可用性设计方案 8.3.1页面信息展示机制 8.3.2用户行为导引机制 8.3.3用户错误行为的预防与纠错机制 8.4可用性测试——用户体验调查 8.4.1本研究所采用的可用性测试方法 8.4.2调查计划 8.4.3调查方法论 8.4.4主要调查结果及分析 8.4.5改进策略 8.5结论与展望 第9章智能问答服务的社区推送和移动化 9.1图书馆问答服务概述 9.2清华小图 9.2.1巨人的肩膀 9.2.2小图的基本架构 9.2.3小图的基本功能 9.3小图的社会化推送 9.3.1社会化网络——渐进的革命 9.3.2小图的社会化推送 9.4小图的移动化应用 9.4.1小图的移动网站 9.4.2小图APP 9.4.3小图微信 9.5小图发展大事记 第10章移动图书馆的创新应用案例 10.1二维码在移动图书馆中的应用 10.1.1二维码是什么 10.1.2常见的二维码应用模式 10.1.3典型的二维码应用案例 10.1.4二维码应用之展望 10.2基于微信的移动图书馆服务 10.2.1认识微信 10.2.2微信公众平台 10.2.3微信、图书馆和读者 10.2.4基于微信的图书馆主动服务 10.2.5互动式图书馆微信服务 10.3图书馆服务中的移动地图应用 10.3.1移动地图应用 10.3.2移动地图图书馆应用常见模式 10.3.3图书馆移动地图应用典型案例 10.3.4图书馆移动地图应用展望 结论与展望
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