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虚拟现实(VR)模型制作项目案例教程/刘明等/普通高等教育新工科人才培养规划教材

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图文详情
  • ISBN:9787517067542
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:其他
  • 页数:324
  • 出版时间:2018-08-01
  • 条形码:9787517067542 ; 978-7-5170-6754-2

本书特色

本书以培养岗位职业能力为目标,通过实际项目案例来讲解运用 3ds Max 软件进行虚拟现实建模的知识与技巧,主要内容包括 :虚拟现实(VR)基础、虚拟现实(VR)模型制作基础、 虚拟现实(VR)模型 UV 拆分详解、虚拟现实(VR)模型贴图详解、虚拟现实(VR)模型烘 焙与导出、虚拟现实(VR)建模规范、虚拟现实(VR)道具建模、虚拟现实(VR)植物建模、 虚拟现实(VR)动物建模、虚拟现实(VR)建筑建模、虚拟现实(VR)角色建模等。全书分为两个部分 :靠前部分结合岗位工作需求,提供案例分析制作,讲解虚拟现实模型 制作的基础、方法和流程,UV 拆分,贴图,烘焙与导出,技术规范等知识,将知识点讲解融入 到案例制作中,为第二部分案例制作做准备 ;第二部分提供提取虚拟现实模型典型案例,分解 虚拟现实模型制作工作任务,在任务实施中详细讲解实现步骤,实现对靠前部分知识点讲解的 运用和强化,实现知识等

内容简介

本书以培养岗位职业能力为目标,通过实际项目案例来讲解运用 3ds Max 软件进行虚拟现实建模的知识与技巧,主要内容包括 :虚拟现实(VR)基础、虚拟现实(VR)模型制作基础、 虚拟现实(VR)模型 UV 拆分详解、虚拟现实(VR)模型贴图详解、虚拟现实(VR)模型烘 焙与导出、虚拟现实(VR)建模规范、虚拟现实(VR)道具建模、虚拟现实(VR)植物建模、 虚拟现实(VR)动物建模、虚拟现实(VR)建筑建模、虚拟现实(VR)角色建模等。全书分为两个部分 :靠前部分结合岗位工作需求,提供案例分析制作,讲解虚拟现实模型 制作的基础、方法和流程,UV 拆分,贴图,烘焙与导出,技术规范等知识,将知识点讲解融入 到案例制作中,为第二部分案例制作做准备 ;第二部分提供提取虚拟现实模型典型案例,分解 虚拟现实模型制作工作任务,在任务实施中详细讲解实现步骤,实现对靠前部分知识点讲解的 运用和强化,实现知识与技能的双重升华。

目录

●前言
●第1章 虚拟现实(VR)基础
● 1.1 虚拟现实(VR)/增强现实(AR)概述
● 1.1.1 虚拟现实(VR)/增强现实(AR)的概念
● 1.1.2 虚拟现实(VR)的发展历程
● 1.1.3 虚拟现实(VR)系统的分类
● 1.2 虚拟现实(VR)产业链概述
● 1.2.1 虚拟现实(VR)的应用领域
● 1.2.2 虚拟现实(VR)的常见硬件设备
● 1.2.3 虚拟现实(VR)的市场前景
● 1.3 虚拟现实(VR)技术发展趋势
● 1.4 虚拟现实(VR)项目的开发流程与工具
● 1.4.1 虚拟现实(VR)项目开发流程
● 1.4.2 虚拟现实(VR)建模工具
● 本章小结
●第2章 虚拟现实(VR)模型制作基础
● 2.1 3ds Max基本操作
● 2.1.1 常用菜单介绍
● 2.1.2 常用快捷按钮介绍
● 2.1.3 3ds Max视图操作
●部分目录
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作者简介

刘明,男,工程师,研究生硕士,重庆电子工程职业学院计算机学院数字媒体应用技术教研室主任,中国Adobe认证讲师,游戏美术设计师,主持计算机平面设计专业中职国培项目,主持主研重庆市“十二五”教育科学规划重点项目等省部级以上项目8项,发表论文6篇,获得专利6项(发明专利1项),主编教材3部,参编教材3部,参与国家示范性高职院校建设项目成果《计算机网络技术专业能力标准》专著编写,参与校精品课程4门,获教育部职业院校文化素质教育指导委员会教育教学成果二等奖,重庆电子工程职业学院教学成果二等奖,指导学生获得全国职业院校技能大赛高职组虚拟现实技术赛项一等奖,优秀指导教师。

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