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尖叫:恐惧带来的刺激.创伤.反思和裨益
读者评分
4.8分

尖叫:恐惧带来的刺激.创伤.反思和裨益

恐高!怕黑!怕鬼!爱坐过山车!爱看恐怖片!爱去鬼屋探险!为什么越恐惧越刺激?恐惧如何反映出我们不为人知的自己?“恐惧专家”玛吉•克尔的全球冒险之旅,带你探寻恐惧背后的生物学和心理学原理。

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商品评论(16条)
粥粥粥***(二星用户)

作者去全世界体验刺激的记录,一半是经历描述,一半是将恐惧成因啥的,还行吧,可读可不读

2024-04-28 11:41:07
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pai***(二星用户)

品相不错,但内容有点乏味。不是我以为的关于大脑恐惧相关工作机理的解释……对心理学的解释没有那么吸引我,可能和写作风格也有关

2022-02-26 00:58:58
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图文详情
  • ISBN:9787203105190
  • 装帧:简裝本
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:32开
  • 页数:277
  • 出版时间:2018-12-01
  • 条形码:9787203105190 ; 978-7-203-10519-0

本书特色

  ◎《华尔街日报》《出版人周刊》《华盛顿邮报》盛赞!
  ◎恐高!怕黑!怕鬼!爱坐过山车!爱看恐怖片!爱去鬼屋探险!
  为什么越恐惧越刺激?恐惧如何反映出我们不为人知的自己?
  “恐惧专家”玛吉?克尔的全球冒险之旅,带你探寻恐惧背后的生物学和心理学原理。
  ◎对于热爱恐惧体验的人来说,玛吉·克尔的冒险之旅提供了更刺激的挑战,她的科学分析也诠释了这种寻求恐惧刺激的心理机制。对于害怕恐惧体验的人来说,克尔本人的热情和收获,给了他们尝试的理由。她对胆小者的建议是:逼着自己走出舒适区,即便只是一小步,也会有兴奋、成长和活着的感觉。
  ◎从恐怖电影、极限运动、鬼屋,到废弃监狱、精神病院遗址等“黑暗旅游”,恐怖产业在今天不断繁荣发展,它在满足人们情绪需求的同时,又有哪些不当甚至扭曲的运作模式。在这场冒险之旅中,玛吉·克尔也带我们反思了恐怖产业中存在的伦理道德问题,探讨如何将这些恐惧转化为正向力量,以及我们内心真正应该恐惧的又是什么。

内容简介

这是一本充满冒险精神、让人大开眼界的恐惧探索之书。作者玛吉?克尔,一位工作于美国有名鬼屋中的社会学家,在两年中造访了全世界很恐怖的地方——很陡峭的过山车、优选的空中漫步、很骇人的鬼屋、很阴森的监狱遗址、很专业的“捉鬼”之旅、很幽暗的自杀森林、很危险的犯罪市区……以亲身体验结合科学分析,来探讨人性中的恐惧之谜。克尔不仅仅把恐惧当作一种情绪来看待,她深入研究恐惧背后的生物学和心理学原理,向我们展示了恐惧是如何产生的,它意味着什么,会给我们带来什么,以及为什么许多人对恐怖事物如此着迷。本书由一个个刺激的经历和有趣的科学原理穿连而成,会让你大笑,尖叫,正视恐惧,重新认识自己。

目录

i 惊险刺激的游乐设施一览表
1 前言

**部分:生理刺激
11 **章 胃下坠
35 第二章 恐高症

第二部分:心理寒战
57 第三章 在黑暗中独处
91 第四章 驱鬼
117 第五章 恐怖小屋

第三部分:真正的恐惧
145 第六章 人终有一死
173 第七章 误入歧途

第四部分:带回成果
207 第八章 创建地下室项目

247 后记
249 致谢
251 注释
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节选

**章 胃下坠(节选)  抬头凝视过山车庞大的钢铁网,这种感觉很特别。11岁时,我坐了“好时乐园”(Hershey Park)里*古老的过山车“彗星号”(Comet),那是我**次坐过山车。我把马尾辫解了绑,绑了解,因为我的头发很长,超过了腰,几乎要到膝盖,像长发公主一样。我觉得头发会卷进轨道(事后看来,这种担忧很合理)。从那以后,我坐过很多过山车,记得每一次感受,每一座过山车都独一无二,令人兴奋。但我知道接下来要坐的过山车非常特别:它是世界上*陡的一座,位于日本*高峰的山脚下。富士急乐园(Fuji-Q Highland)的高飞车(Takabisha)全程3300英尺[1],在2分钟的车程中,将游客带到141英尺的高空,然后以超越垂直的121度俯冲下落,这一角度打破了世界纪录。为了搭乘它,我跨越了半个地球。  惊险刺激的过山车带来特别的恐怖体验。它的可怕不在于内容,而是让我们的“思维”大脑掉线,直接对身体造成快速而有力的冲击。这种不超过几分钟的快速本质,是它如此好玩的原因之一。与悬挂在高楼边上将近一个小时(稍后会有详细的说明)不同,惊险刺激的过山车让我们的大脑来不及思考正在发生什么,也没有时间一次次地努力克服恐惧。所以,我们放弃了,让机器控制一切,随它以人体无法承受的方式,将我们翻转、抛射、扭转、旋转,或抛来抛去。我们被绑在座椅上,任由过山车摆布,我们的身体在几秒内进入高唤醒状态,触发一连串化学反应,统称为战斗或逃跑反应(fight or flight response),或威胁反应(threat response),或一般人口中的“恐惧”。  我们所说的恐惧不像听起来那么简单。事实上,美国国立卫生研究院(National Institutes of Health, NIH)*近起草了一份长达34页的文件,列出了包括恐惧在内的所有情绪的许多相关内容。例如,大多数人口中的“恐惧”被分为几个负价系统(negative valence systems),包括急性威胁、潜在威胁、持续威胁、损失和令人沮丧的无回报。它还明确了人体内的基因、分子、细胞和回路,并研究了心理和行为测试。这是一个令人印象深刻的编目,所有这些都是为了试图理解我们大多数人称之为感觉的东西。  大多数人把恐惧当作一种情绪来讨论,听起来很有道理,但情绪是很难解释的。想象一下,如何告诉一个对人类经验一无所知的外星人,怎么区分恐惧和焦虑等其他情绪。快乐与惊喜、愤怒与沮丧、内疚与羞耻之间有什么区别?所以,怎么向外星人解释究竟什么是情绪?什么是感觉?情绪是会导致特定行为(如尖叫或遮住双眼)的一系列生理反应(如心跳加速或出汗)吗?如果是的话,哪种生理反应产生哪种特定的行为呢?这些规律在所有人身上都一样吗?我和你所感觉到的快乐是一样的吗?  一些研究人员说确实如此。20世纪70年代,保罗·艾克曼(Paul Ekman)提出了六种情绪,它们在所有人类身上看起来都是相同的,不论时间地点:恐惧、惊讶、愤怒、快乐、悲伤和厌恶。后来他增加了愉悦、轻蔑、满足、尴尬、兴奋、内疚、骄傲、安慰、满意、感官愉悦和羞愧。然而,新的研究,比如埃立卡·西格尔(Erika Siegel)和同事近期所开展的,通过对情绪进行元分析,发现“针对某个单独的情绪,没有不变的、特别的生理变化”,这意味着不能仅从一连串的生理现象(如出汗、心率和体温有变)来推测某人的情绪状态。应该说,一些行为和含义与一系列生理反应有关,但这些反应确实因人、因时、因地而异。所以,对某一事物,你我所感知到的恐惧程度不一定相同,而且很有可能你并不害怕我恐惧的东西。  尽管如此,关于恐惧,还是有一些公认的生物学事实。每一种生物,从果蝇到人类,都有防卫反应或威胁反应,这是我们的生存回路之一。[2]人类的威胁反应是这样进行的:刺激物(例如过山车发出的雷鸣般的巨响)触发警报,警报触发两个警告信号——约瑟夫·勒杜(Joseph LeDoux)称之为“低速公路”(low road)和“高速公路”(high road)。低速公路绕过背景信息的聚集地,快速抵达大脑中负责处理威胁的结构:位于大脑深处、形状类似杏仁的杏仁核。然后,杏仁核触发一连串遍及整个大脑和全身的反应(换句话说,是交感神经系统的激活),为战斗或逃跑做好准备。高速公路信号比低速公路信号晚一秒到达。它的速度稍慢,因为要从大脑其他区域收集信息,特别是负责批判性评估信息的新大脑皮质层,以及负责处理类似“考虑”等缓慢有意识的过程的区域,例如将视觉信息和记忆中任何可能有用的信息结合到一起。高速公路信号可以强化低速公路信号——这是巨蟒剧团(Monty Python,搞笑六人团体)著名的劝告“快跑,快跑”(run away, run away)的神经学版本——或者发现这是一个假警报,然后传送信息,使身体恢复到放松状态。在游乐园的时候,只要高速公路信号到达,让你知道自己曾经搭乘过过山车,并且当时你被安全地绑在一个铁制机器上,真正的乐趣就开始了。  很明显,我们的威胁反应系统一直很忙,因为对寻求刺激者来说,现在是美好的时光:游乐设施和游乐园产业正蓬勃发展。2010年,在美国,超过2.9亿游客造访了400个游乐园,高于两年前的1.455亿游客。而且没有任何放缓的迹象,在过去的7年里,游客的年均增长率约为6%。2011年,游乐园创造的就业机会和2190亿美元的销售额,对经济造成了显著影响。[3]在其他国家,游乐设施和游乐园的增长更大,特别是在亚洲和南美洲。国际游乐园及景点协会*近的一项民意调查显示,67%的受访者在未来一年有前往游乐园或游乐设施的计划,而且都有充分的理由。游乐园提供了各种各样的活动,以满足不同的口味,从蹒跚学步的孩子,到喜欢冒险的祖父母,都能感到兴奋。而游乐园之王,始终是过山车。  [1] 1英尺=0.3048米。——编者注  [2] 其他生存回路负责能量与营养、体液平衡、体温调节和生殖。  [3] 2011年,美国有3万家游乐设施。国际游乐园及景点协会(International Association of Amusement Parks and Attractions, IAAPA)2014年的经济影响报告的数据显示,这些游乐设施创造了910亿美元的直接收入、1270亿美元的间接收入、670亿美元的总劳动收入和总计230万个就业机会。  ……

作者简介

玛吉·克尔(Margee Kerr),匹兹堡大学社会学博士、研究恐惧的社会学家、美国公认的鬼屋专家。常驻美国知名的鬼屋“惊魂凶宅”(ScareHouse),研究如何让鬼屋更恐怖、更吸引人,以提升游客的恐惧体验。克尔也是美国首位测量真实恐惧的联合研究员,该研究收集大脑和身体在现实威胁下如何反应的数据,并加以分析。其作品发表于《华盛顿邮报》《大西洋月刊》《大观》等。

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