- ISBN:9787302546726
- 装帧:平装-胶订
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:16开
- 页数:380
- 出版时间:2020-02-16
- 条形码:9787302546726 ; 978-7-302-54672-6
本书特色
本书以培养计算思维为导向,以应用为背景,面向编程实践和问题求解能力训练,针对C语言每个知识点精心设计实验内容,由浅入深、由易到难、循序渐近,全面、系统地介绍了面向计算思维的C程序设计上机实践。全书共分为11章,内容包含:面向计算思维的C程序设计上机实践、Visual Studio 2010环境下C程序设计与调试、C程序设计基础、C程序基本结构、用数组处理批量数据、用函数实现模块化程序设计、善于利用指针、编译预处理、结构体、共用体与链表、位运算和文件、综合项目——歌手比赛系统设计。
内容简介
本书以培养计算思维为导向,以应用为背景,面向编程实践和问题求解能力训练,针对C语言每个知识点精心设计实验内容,由浅入深、由易到难、循序渐近,全面、系统地介绍了面向计算思维的C程序设计上机实践。全书共分为11章,内容包含:面向计算思维的C程序设计上机实践、Visual Studio 2010环境下C程序设计与调试、C程序设计基础、C程序基本结构、用数组处理批量数据、用函数实现模块化程序设计、善于利用指针、编译预处理、结构体、共用体与链表、位运算和文件、综合项目——歌手比赛系统设计。
目录
1.1计算思维
1.2面向计算思维的C语言程序设计实践内容设计
1.3面向计算思维的C语言程序设计上机实践
第2章Visual Studio 2010环境下C语言程序设计与调试
2.1C语言程序的开发步骤
2.2Microsoft Visual Studio 2010安装及运行
2.2.1安装并启动Microsoft Visual Studio 2010
2.2.2Microsoft Visual Studio 2010主界面
2.3HelloWorld程序的编写
2.3.1新建项目
2.3.2添加源文件
2.3.3编写代码
2.3.4编译程序
2.3.5链接程序
2.3.6运行程序
2.3.7关闭解决方案
第3章C语言程序设计基础
3.1C语言程序结构特点
3.1.1知识点介绍
3.1.2实验部分
3.1.3练习与思考
3.1.4综合应用
3.2数据类型、运算符与表达式
3.2.1知识点介绍
3.2.2实验部分
3.2.3练习与思考
3.2.4综合应用
3.3实践拓展
3.3.1设置运行窗口字体及背景颜色
3.3.2打印绿底白字小飞机图案
第4章C语言程序基本结构
4.1顺序结构
4.1.1知识点介绍
4.1.2实验部分
4.1.3练习与思考
4.1.4综合应用
4.2选择结构
4.2.1知识点介绍
4.2.2实验部分
4.2.3练习与思考
4.2.4综合应用
4.3循环结构
4.3.1知识点介绍
4.3.2实验部分
4.3.3练习与思考
4.3.4综合应用
4.4实践拓展
4.4.1身高预测
4.4.2模拟支付宝中蚂蚁森林的能量产生过程
第5章用数组处理批量数据
5.1一维数组
5.1.1知识点介绍
5.1.2实验部分
5.1.3练习与思考
5.1.4综合应用
5.2二维数组
5.2.1知识点介绍
5.2.2实验部分
5.2.3练习与思考
5.2.4综合应用
5.3字符数组
5.3.1知识点介绍
5.3.2实验部分
5.3.3练习与思考
5.3.4综合应用
5.4实践拓展
5.4.1新个人所得税计算方法与实现
5.4.2模拟超市寄存柜存取操作
第6章用函数实现模块化程序设计
6.1函数的定义及函数的调用
6.1.1知识点介绍
6.1.2实验部分
6.1.3练习与思考
6.1.4综合应用
6.2数组作为函数的参数
6.2.1知识点介绍
6.2.2实验部分
6.2.3练习与思考
6.2.4综合应用
6.3变量的作用域和存储类型
6.3.1知识点介绍
6.3.2实验部分
6.3.3练习与思考
6.3.4综合应用
6.4实践拓展
6.4.1模拟猜数字游戏
6.4.2小学生算术测验系统
第7章善于利用指针
7.1指针变量
7.1.1知识点介绍
7.1.2实验部分
7.1.3练习与思考
7.1.4综合应用
7.2指针与数组
7.2.1知识点介绍
7.2.2实验部分
7.2.3练习与思考
7.2.4综合应用
7.3指针与字符串
7.3.1知识点介绍
7.3.2实验部分
7.3.3练习与思考
7.3.4综合应用
7.4指向函数的指针与返回指针值的函数
7.4.1知识点介绍
7.4.2实验部分
7.4.3练习与思考
7.4.4综合应用
7.5指针数组与指向指针的指针
7.5.1知识点介绍
7.5.2实验部分
7.5.3练习与思考
7.5.4综合应用
7.6实践拓展
7.6.1电影票售票情况
7.6.2日期转换
第8章编译预处理
8.1宏定义
8.1.1知识点介绍
8.1.2实验部分
8.1.3练习与思考
8.1.4综合应用
8.2文件包含与条件编译
8.2.1知识点介绍
8.2.2实验部分
8.2.3练习与思考
第9章结构体、共用体与链表
9.1结构体的概念和结构体变量
9.1.1知识点介绍
9.1.2实验部分
9.1.3练习与思考
9.1.4综合应用
9.2结构体数组和结构体指针
9.2.1知识点介绍
9.2.2实验部分
9.2.3练习与思考
9.2.4综合应用
9.3共用体类型和自定义数据类型
9.3.1知识点介绍
9.3.2实验部分
9.3.3练习与思考
9.3.4综合应用
9.4链表
9.4.1知识点介绍
9.4.2实验部分
9.4.3练习与思考
9.4.4综合应用
9.5实践拓展
9.5.1游戏榜单
9.5.2猴子选大王
第10章位运算和文件
10.1位运算
10.1.1知识点介绍
10.1.2实验部分
10.1.3练习与思考
10.2文件
10.2.1知识点介绍
10.2.2实验部分
10.2.3练习与思考
10.2.4综合应用
10.3实践拓展
10.3.1客服自动回复系统
10.3.2日程管理小助手
第11章综合项目——歌手比赛系统设计
11.1项目分析
11.1.1项目背景
11.1.2系统功能需求与总体框架设计
11.2项目实现
11.2.1创建项目
11.2.2项目设计
11.2.3预处理实现
11.2.4主函数实现
11.2.5功能函数实现
11.3项目小结
参考文献
作者简介
刘光蓉,教授,武汉轻工大学数学与计算机学院计算机基础教研室主任,长期从事计算机基础教学、研究与改革,作为负责人,曾获校级教学成果将一等奖1项、二等奖1项,2018年湖北省教学成果三等奖1项,发表教研论文10余篇,其中中文核心期刊5篇,主编教材3部。研究方向为:图像处理与模式识别,发表相关科研论文近20余篇,其中收录及中文核心期刊近10篇。
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