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  • ISBN:9787512431249
  • 装帧:平装-胶订
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:26cm
  • 页数:368页
  • 出版时间:2020-02-01
  • 条形码:9787512431249 ; 978-7-5124-3124-9

本书特色

Java是目前世界上流行、优秀的编程语言,它不但赢得了程序员的拥护,也赢得了企业的支持。编程语言的学习是生涩的,本书致力于使读者更轻松、更愉快地进入Java世界的大门。 本书是一线教师长期教学和软件开发实践的经验积累,也是根据学生的认知规律精心组织编写的项目化教程。本书以培养岗位职业能力为主线,按照典型任务序化知识,将知识融入任务情景之中。全书共29项任务,采用行业流行的Eclipse作为开发工具进行讲解,内容主要包括Java开发环境、Java语言基础、面向对象程序设计、GUI程序设计、Applet、异常处理、数据库操作、文件操作、多线程和网络编程等。每个任务都按“跟我做→实现方案→代码分析→**知识→动手做一做→动脑想一想”的结构组织。*后,通过综合实训,引导学生学习应用Swing界面和JDBC数据库编程技术开发实际应用系统。本书内容丰富,案例经典,知识讲解系统,突出能力培养,易于学习,易于提高编程能力。 本书适合作为高职高专院校计算机及相关专业的教材,也可作为职业培训的教材或自学者的参考书。

内容简介

Java是目前世界上流行、优秀的编程语言,它不但赢得了程序员的拥护,也赢得了企业的支持。编程语言的学习是生涩的,本书致力于使读者更轻松、更愉快地进入Java世界的大门。 本书是一线教师长期教学和软件开发实践的经验积累,也是根据学生的认知规律精心组织编写的项目化教程。本书以培养岗位职业能力为主线,按照典型任务序化知识,将知识融入任务情景之中。全书共29项任务,采用行业流行的Eclipse作为开发工具进行讲解,内容主要包括Java开发环境、Java语言基础、面向对象程序设计、GUI程序设计、Applet、异常处理、数据库操作、文件操作、多线程和网络编程等。每个任务都按“跟我做→实现方案→代码分析→**知识→动手做一做→动脑想一想”的结构组织。*后,通过综合实训,引导学生学习应用Swing界面和JDBC数据库编程技术开发实际应用系统。本书内容丰富,案例经典,知识讲解系统,突出能力培养,易于学习,易于提高编程能力。 本书适合作为高职高专院校计算机及相关专业的教材,也可作为职业培训的教材或自学者的参考书。

目录

任务一 搭建环境(构建Java集成开发环境)1 通过构建Java开发环境,讲解JDK、Eclipse的下载、安装和基本配置,Eclipse的项目导入、导出的基本应用,为后续学习做好准备。 1.1跟我做:搭建Java运行环境2 1.2实现方案2 1.3**知识16 1.4动手做一做18 1.5动脑想一想19 任务二 Java欢迎你(开发简单的Java程序)20 利用Eclipse开发**个Java程序,学习创建Java项目、包、类的基本方法,初步认识Java集成开发工具Eclipse、Java程序结构。 2.1跟我做:我的**个Java程序21 2.2实现方案21 2.3代码分析25 2.4**知识30 2.5动手做一做33 2.6动脑想一想34 任务三 小试牛刀(学习Java语言基础)35 通过农药稀释计算器程序,学习Java标识符和关键字、数据类型、运算符与表达式的使用。 3.1跟我做:农药稀释计算器36 3.2实现方案373.3代码分析38 3.4**知识403.5动手做一做49 3.6动脑想一想50 任务四 挑战选择(使用分支控制流程)52 通过计算运费程序,学习ifelse、switch分支语句的语法结构、执行流程和用法。 4.1跟我做:计算运费52 4.2实现方案53 4.3代码分析53 4.4**知识56 4.5动手做一做60 4.6动脑想一想61 任务五 树苗采购(使用循环控制流程)63 通过树苗采购程序,学习while、dowhile、for循环语句的语法结构、执行流程和用法,以及多重循环和跳转语句。 5.1跟我做:树苗采购64 5.2实现方案64 5.3代码分析65 5.4**知识67 5.5动手做一做71 5.6动脑想一想73 任务六 宠物之家(创建、使用类和对象)75 通过宠物类描述,学习如何抽象出事物的静态属性和动态行为,如何创建和使用类及对象,如何定义和使用类的方法,如何创建包组织Java工程,开始真正的Java面向对象之旅。 6.1跟我做:宠物类76 6.2实现方案76 6.3代码分析77 6.4**知识81 6.5动手做一做90 6.6动脑想一想91 任务七 保护隐私(封装的使用)93 通过宠物类的封装程序,学习用构造方法实现对象成员的初始化,加深对类的封装、方法的重载的理解,明确构造方法与实例方法的区别。 7.1跟我做:宠物类的封装93 7.2实现方案94 7.3代码分析95 7.4**知识99 7.5动手做一做105 7.6动脑想一想105 任务八 子承父业(继承和多态的使用)107 通过宠物的继承关系程序,学习继承的实现、多态的实现,深入体会面向对象的精华所在。 8.1跟我做:宠物的继承关系107 8.2实现方案108 8.3代码分析109 8.4**知识111 8.5动手做一做119 8.6动脑想一想119 任务九 万能之手(接口的使用)122 通过模拟使用USB接口程序,学习Java面向接口编程的思想,理解Java接口与多态的关系以及Java中使用接口实现多继承的方法。 9.1跟我做:使用USB接口122 9.2实现方案122 9.3代码分析123 9.4**知识125 9.5动手做一做132 9.6动脑想一想132 任务十Java的数据仓库(数组与集合)134 通过银行存款本利账单程序,学习数组的声明、创建、初始化和使用,学习集合框架的使用,理解main()方法参数的应用。 10.1跟我做:银行存款本利账单135 10.2实现方案135 10.3代码分析136 10.4**知识139 10.5动手做一做149 10.6动脑想一想151 任务十一 保持良好的交流(使用字符串)153 通过“正话反说”游戏程序,学习使用String类、StringBuffer类的方法对字符串进行操作,明确String类与StringBuffer类的区别。 11.1跟我做:正话反说154 11.2实现方案154 11.3代码分析155 11.4**知识156 11.5动手做一做160 11.6动脑想一想161 任务十二 防患于未然(捕获并处理异常)163 通过除法计算器程序,学习运用trycatchfinally捕获并处理异常的方法,理解异常概念及Java的异常处理机制。 12.1跟我做:捕获并处理异常163 12.2实现方案164 12.3代码分析164 12.4**知识165 12.5动手做一做171 12.6动脑想一想172 任务十三 主动出击(抛出异常)173 通过调查问卷中植物病虫害(病害、虫害、生理性)种类的选择程序,学习声明抛出异常、主动抛出异常和自定义异常的实现方法,提高程序运行的稳定性。 13.1跟我做:选错即被抛出173 13.2实现方案174 13.3代码分析175 13.4**知识176 13.5动手做一做179 13.6动脑想一想179 任务十四 与Applet初次见面(Applet入门)181 通过简单的自我介绍Applet小程序,学习编写和运行Applet程序的方法,了解Applet的特点,理解Applet的生命周期和主要方法,同时掌握Applet与Application的主要区别及Applet的参数传递知识点。 14.1跟我做:简单自我介绍182 14.2实现方案182 14.3代码分析183 14.4**知识185 14.5动手做一做188 14.6动脑想一想189 任务十五 声形并茂的Applet(在Applet中播放声音和显示图像)191 通过声形并茂的Applet小程序,学习在Applet中显示图像、播放声音的方法,实现Applet的多媒体应用。 15.1跟我做:会唱歌的图片191 15.2实现方案192 15.3代码分析192 15.4**知识193 15.5动手做一做195 15.6动脑想一想196 任务十六 进入Windows世界(设计图形用户界面)198 通过创建农产品销售系统登录窗口程序,学习使用JFrame构造窗体、使用JPanel构造容器对象、使用基本组件构造GUI界面。 16.1跟我做:创建农产品销售系统登录窗口199 16.2实现方案200 16.3代码分析201 16.4**知识205 16.5动手做一做211 16.6动脑想一想211 任务十七布局规划(使用布局管理器)214 通过园林树木展示程序,学习使用流布局、网格布局、边界布局、卡片布局和自定义布局改善用户界面,理解各种布局特点及各种布局的异同。5 17.1跟我做:园林树木展示215 17.2实现方案216 17.3代码分析217 17.4**知识221 17.5动手做一做223 17.6动脑想一想224 任务十八 事件委托处理(如何处理事件)227 通过猜数字游戏程序,学习编写事件处理程序的基本方法,掌握ActionEvent动作事件的处理,理解Java委托事件处理机制。 18.1跟我做:猜数字小游戏227 18.2实现方案228 18.3代码分析229 18.4**知识232 18.5动手做一做236 18.6动脑想一想237 任务十九选择之道(使用选择控件和选项事件)240 通过农产品市场需求调查问卷程序,学习使用组合框、复选框、单选按钮、列表框等选择控件构造复杂用户界面,深入理解Java委托事件处理机制。 19.1跟我做:农产品市场需求调查问卷240 19.2实现方案241 19.3代码分析242 19.4**知识246 19.5动手做一做249 19.6动脑想一想250 任务二十 简明清晰的菜单(使用菜单和其他常用事件)252 通过使用级联菜单控制文字的字体和颜色程序,学习应用下拉式菜单、弹出式菜单构造复杂用户界面,了解鼠标事件、键盘事件等的处理。 20.1跟我做:使用菜单控制字体和颜色252 20.2实现方案253 20.3代码分析254 20.4**知识257 20.5动手做一做263 20.6动脑想一想264 任务二十一 访问数据(使用JDBC连接数据库)266 通过查询显示数据库表记录程序,学习实现数据库连接的方法,理解JDBC的工作原理。 21.1跟我做:使用JDBC连接数据库266 21.2实现方案267 21.3代码分析 21.4**知识270 21.5动手做一做275 21.6动脑想一想276 任务二十二 访问数据升级(数据库编程)277 通过Java数据库应用程序,学习实现数据库连接,以及对数据库增、删、改、查操作的方法,深入理解JDBC的工作原理。 22.1跟我做:使用JDBC编程277 22.2实现方案278 22.3代码分析278 22.4**知识283 22.5动手做一做290 22.6动脑想一想290 任务二十三 文件管理(目录与文件管理)292 通过创建模拟QQ对聊天记录的管理程序,学习File类的使用、Java目录与文件的创建与管理。 23.1跟我做:管理聊天记录292 23.2实现方案293 23.3代码分析293 23.4**知识295 23.5动手做一做297 23.6动脑想一想 任务二十四 顺序进出之道(文件的顺序访问) 通过统计重复花卉名称程序,学习流文件的顺序访问方法,了解常用的输入/输出类的应用,理解输入/输出流的概念。 24.1跟我做:统计重复花卉名称 24.2实现方案 24.3代码分析 24.4**知识 24.5动手做一做 24.6动脑想一想 任务二十五 随机进出之道(文件的随机访问)316通过篡改动物名称程序,学习利用RandomAccessFile类实现流文件随机访问的方法。 25.1跟我做:篡改动物名称 25.2实现方案 25.3代码分析 25.4**知识 25.5动手做一做 25.6动脑想一想 任务二十六 分身有术(创建和启动线程) 通过行政服务中心农业窗口排号系统程序,学习Java线程的创建与启动方法,理解线程的概念以及线程与进程的区别。 26.1跟我做:行政服务中心农业窗口排号系统 26.2实现方案 26.3代码分析 26.4**知识 26.5动手做一做 26.6动脑想一想 任务二十七 线程同步(线程的状态与调度) 通过模拟农业补贴在线申请业务程序,学习Java多线程的调度方法,理解线程的生命周期、线程的优先级、线程的同步控制。 27.1跟我做:农业补贴在线申请线程同步 27.2实现方案 27.3代码分析 27.4**知识 27.5动手做一做 27.6动脑想一想 任务二十八 Java中的套接字Socket(面向连接通信的实现) 通过简单的聊天程序,学习使用Socket类、ServerSocket类创建客户端程序与服务端程序,实现面向连接的通信。 28.1跟我做:基于TCP的一对一的Socket通信 28.2实现方案 28.3代码分析 28.4**知识 28.5动手做一做 28.6动脑想一想 任务二十九Java中的数据报编程(无连接通信的实现) 通过简单的聊天程序,学习使用DatagramPacket类、DatagramSocket类创建客户端程序与服务端程序,实现面向无连接的通信。 29.1跟我做:使用UDP协议的Java聊天程序 29.2实现方案 29.3代码分析 29.4**知识 29.5动手做一做 29.6动脑想一想 综合实训 学生信息管理系统开发362 基于Eclipse开发一个简单的学生信息管理系统,学习使用面向对象技术来设计和实现应用系统,理解系统层次划分,学会按照系统开发的一般步骤进行Swing界面开发和JDBC数据库编程。 30.1系统设计 30.2登录功能实现 30.3学生功能实现 30.4教师功能实现 30.5实训扩展 参考文献
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