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java从小白到大牛(第2版)
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java从小白到大牛(第2版)

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kon***(三星用户)

java从小白到大牛(第2版)

java工作一年半。这些看完依然是个小白

2022-10-20 16:52:34
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图文详情
  • ISBN:9787302567974
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:496
  • 出版时间:2021-03-01
  • 条形码:9787302567974 ; 978-7-302-56797-4

本书特色

本书第1版是Java入门经典,累计10多万读者由此步入Java殿堂!为便于读者高效学习,快速掌握Java 编程方法,本书第2版提供完整的教学课件、完整的源代码与丰富的配套视频教程等内容。

内容简介

本书是一部系统论述Java 编程语言、OOP编程思想以及函数式编程思想的立体化教程(含纸质图书、教学课件、源代码与视频教程)。全书共分为四篇: **篇Java基础(第1~10章),第二篇面向对象(第11~18章),第三篇Java进阶(第19~28章),第四篇项目实战(第29~30章)。主要内容包括: Java语法基础、Java编码规范、数据类型、运算符、控制语句、数组、字符串、面向对象基础、继承与多态、抽象类与接口、枚举类、Java常用类、集合框架、泛型、Java函数式编程、异常处理、文件管理与I/O 流、多线程、网络编程和Swing图形用户界面编程、反射、注解和数据库编程等技术。*后是项目实战,系统地讲解了两个项目: PetStore宠物商店和Java版QQ聊天工具开发过程。 为便于读者高效学习,快速掌握Java编程方法,本书作者精心制作了完整的教学课件、完整的源代码与丰富的配套视频教程以及在线答疑服务等内容。

目录

推荐序

前言

知识图谱

**篇 Java基础

第1章 开篇综述 3

1.1 Java语言历史 4

1.2 Java语言特点 4

1.3 Java平台 6

1.4 Java虚拟机 6

1.5 本章小结 7

1.6 同步练习 7

第2章 开发环境搭建 8

2.1 JDK工具包 8

2.2 IntelliJ IDEA开发工具 13

2.3 使用文本编辑工具 15

2.4 本章小结 16

2.5 动手实践 16

第3章 **个Java程序 17

3.1 使用IntelliJ IDEA 实现 17

3.2 文本编辑工具+JDK实现 20

3.3 代码解释 21

3.4 本章小结 23

3.5 动手实践: 世界,你好 23

第4章 Java语法基础 24

4.1 标识符、关键字和保留字 24

4.2 Java分隔符 25

4.3 变量 26

4.4 常量 28

4.5 Java源代码文件 28

4.6 包 29

4.7 本章小结 32

4.8 同步练习 32

第5章 Java编码规范 33

5.1 命名规范 33

5.2 注释规范 34

5.3 代码排版 38

5.4 其他规范 41

5.5 本章小结 42

5.6 同步练习 43

第6章 数据类型 44

6.1 基本数据类型 44

6.2 数值表示方式 48

6.3 数值类型相互转换 49

6.4 引用数据类型 51

6.5 本章小结 52

6.6 同步练习 52

第7章 运算符 53

7.1 算术运算符 53

7.2 关系运算符 56

7.3 逻辑运算符 57

7.4 位运算符 58

7.5 其他运算符 60

7.6 运算符优先级 60

7.7 本章小结 61

7.8 同步练习 61

第8章 控制语句 62

8.1 分支语句 62

8.2 循环语句 66

8.3 跳转语句 70

8.4 本章小结 73

8.5 同步练习 73

8.6 动手实践: 计算水仙花 74

第9章 数组 75

9.1 一维数组 75

9.2 多维数组 78

9.3 本章小结 81

9.4 同步练习 81

9.5 动手实践: 排序数列 81

第10章 字符串 82

10.1 Java中的字符串 82

10.2 使用 API文档 82

10.3 不可变字符串 84

10.4 可变字符串 92

10.5 本章小结 95

10.6 同步练习 95

10.7 动手实践: 身份证号码识别 96

第二篇 面 向 对 象

第11章 面向对象基础 99

11.1 面向对象编程 99

11.2 面向对象三个基本特性 99

11.3 类 100

11.4 方法重载 102

11.5 封装性与访问控制 104

11.6 静态变量和静态方法 108

11.7 静态代码块 110

11.8 本章小结 111

11.9 同步练习 111

第12章 对象 113

12.1 创建对象 113

12.2 空对象 114

12.3 构造方法 114

12.4 this关键字 118

12.5 对象销毁 119

12.6 本章小结 119

12.7 同步练习 119

第13章 继承与多态 120

13.1 Java中的继承 120

13.2 调用父类构造方法 122

13.3 成员变量隐藏和方法覆盖 123

13.4 多态 126

13.5 再谈final关键字 131

13.6 本章小结 133

13.7 同步练习 133

第14章 抽象类与接口 135

14.1 抽象类 135

14.2 接口 137

14.3 本章小结 143

14.4 同步练习 143

第15章 枚举类 144

15.1 枚举概述 144

15.2 枚举类声明 145

15.3 枚举类常用方法 149

15.4 本章小结 150

15.5 同步练习 150

第16章 Java常用类 151

16.1 Java根类———Object 151

16.2 包装类 153

16.3 Math类 159

16.4 大数值 161

16.5 日期时间相关类 164

16.6 本章小结 168

16.7 同步练习 168

第17章 内部类 170

17.1 内部类概述 170

17.2 成员内部类 171

17.3 局部内部类 174

17.4 匿名内部类 175

17.5 本章小结 177

17.6 同步练习 177

第18章 Java函数式编程 178

18.1 Lambda表达式概述 178

18.2 Lambda表达式简化形式 181

18.3 作为参数使用Lambda表达式 183

18.4 访问变量 184

18.5 方法引用 186

18.6 本章小结 187

18.7 同步练习 187

18.8 动手实践: 找出素数 188

第三篇 Java进阶

第19章 异常处理 191

19.1 从一个问题开始 191

19.2 异常类继承层次 191

19.3 捕获异常 194

19.4 释放资源 199

19.5 throws与声明方法抛出异常 203

19.6 自定义异常类 204

19.7 throw与显式抛出异常 205

19.8 本章小结 206

19.9 同步练习 206

19.10 动手实践: 自己的异常处理类 208

第20章 对象容器———集合 209

20.1 集合概述 209

20.2 List集合 210

20.3 Set集合 214

20.4 Map集合 217

20.5 本章小结 220

20.6 同步练习 220

第21章 泛型 221

21.1 一个问题的思考 221

21.2 使用泛型 223

21.3 自定义泛型类 224

21.4 自定义泛型接口 226

21.5 泛型方法 228

21.6 本章小结 229

21.7 同步练习 229

21.8 动手实践: 编写自己的泛型类 229

第22章 文件管理与I/O流 230

22.1 文件管理 230

22.2 I/O流概述 233

22.3 字节流 236

22.4 字符流 241

22.5 本章小结 246

22.6 同步练习 247

22.7 动手实践: 读写日期 247

第23章 多线程编程 248

23.1 基础知识 248

23.2 创建子线程 250

23.3 线程的状态 255

23.4 线程管理 256

23.5 线程安全 261

23.6 线程间通信 266

23.7 本章小结 269

23.8 同步练习 269

23.9 动手实践: 时钟应用 270

第24章 网络编程 271

24.1 网络基础 271

24.2 TCP Socket低层次网络编程 273

24.3 UDP Socket低层次网络编程 280

24.4 数据交换格式 286

24.5 访问互联网资源 293

24.6 本章小结 302

24.7 同步练习 302

24.8 动手实践: 解析来自于 Web的结构化数据 302

第25章 Swing图形用户界面编程 303

25.1 Java图形用户界面技术 303

25.2 Swing技术基础 304

25.3 事件处理模型 307

25.4 布局管理 313

25.5 Swing组件 320

25.6 案例: 图书库存 334

25.7 本章小结 340

25.8 同步练习 340

25.9 动手实践: 展示 Web数据 340

第26章 反射 341

26.1 Java反射机制 API 341

26.2 创建对象 343

26.3 调用方法 346

26.4 调用成员变量 348

26.5 本章小结 350

26.6 同步练习 350

第27章 注解 351

27.1 基本注解 351

27.2 元注解 355

27.3 自定义注解 356

27.4 本章小结 361

27.5 同步练习 361

第28章 数据库编程 362

28.1 数据持久化技术概述 362

28.2 MySQL数据库管理系统 362

28.3 JDBC技术 371

28.4 案例: 数据CRUD操作 380

28.5 本章小结 385

28.6 同步练习 385

28.7 动手实践: 从结构化文档迁移数据到数据库 385

第四篇 项 目 实 战

第29章 项目实战1: 开发PetStore宠物商店项目 389

29.1 系统分析与设计 389

29.2 任务1: 创建数据库 395

29.3 任务2: 初始化项目 396

29.4 任务3: 编写数据持久层代码 397

29.5 任务4: 编写表示层代码 410

29.6 任务5: 应用程序打包发布 426

第30章 项目实战2: 开发Java版QQ聊天工具 429

30.1 系统分析与设计 429

30.2 任务1: 创建服务器端数据库 434

30.3 任务2: 创建项目 435

30.4 任务3: 编写 QQ服务器项目外围代码 437

30.5 任务4: QQ客户端项目 UI实现 442

30.6 任务5: 用户登录过程实现 452

30.7 任务6: 用户登录刷新好友列表 459

30.8 任务7: 聊天过程实现 462

30.9 任务8: 用户下线刷新好友列表过程 467

30.10 测试与运行 470


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作者简介

关东升 一个在IT领域摸爬滚打20多年的老程序员、知名培训专家、畅销书作家。精通多种IT技术。参与设计和开发北京市公交一卡通大型项目,开发国家农产品追溯系统、金融系统微博等移动客户端项目,并在App Store发布多款游戏和应用软件。 长期为中国移动、中国联通、南方航空、中石油、工商银行、平安银行和天津港务局等企事业单位提供培训服务。先后出版了《iOS开发指南》《从零开始学Swift》《Android网络游戏开发实战》《Cocos2d-x实战》《Python从小白到大牛》《Kotlin从小白到大牛》等40多部图书。

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