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  • ISBN:9787112181834
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:26cm
  • 页数:147页
  • 出版时间:2021-01-01
  • 条形码:9787112181834 ; 978-7-112-18183-4

内容简介

-《建筑动画设计与制作》属于职业拓展课程,是在学生具备了三维设计师职业认证的基础上,掌握了三维动画基本知识后,培养其职业岗位能力。经过了三维动画设计师的操作技能的训练,掌握了动画场景制作、材质贴图、动画渲染、动画镜头制作和动画后期处理等方面的基础知识。本课程以三维动画设计师岗位能力职业要求为标准,以建筑动画设计与制作典型性的工作任务为学习任务,以真实工程项目为实训项目,工学结合,理论和实践相结合。 本书适用于高职学校景观、园林、环境艺术专业的所有学生、教师,同时也适用于相关专业的人员使用。

目录

模块一 建筑场景制作 项目一 主体建筑模型制作 1 学习目标 2 相关知识 2.1 AutoCAD设计图纸使用 2.2 创建建筑模型的方法 3 项目单元 3.1 设计图纸的导入 3.2 主体建筑的制作 项目二 辅助物体设计与制作 1 学习目标 2 相关知识 2.1 贴图与模型 2.2 Tree storm插件的简介 3 项目单元 3.1 简单模型的制作 3.2 建筑配景的制作 思考题与习题 模块二 建筑渲染材质制作 项目一 常规材质贴图制作 1 学习目标 2 相关知识 2.1 材质及类型 2.2 材质贴图 3 项目单元 3.1 线框材质 3.2 金属材质 3.3 砖墙材质 项目二 特殊天气建筑材质与渲染制作 1 学习目标 2 相关知识 2.1 Bump贴图 2.2 Noise(噪波) 2.3 Raytrace贴图 3 项目单元 3.1 水面材质 3.2 雨景效果 3.3 地面材质 3.4 水面效果 3.5 制作球天 思考题与习题 模块三 灯光渲染设计制作 项目一 白昼与阴天灯光设置 1 学习目标 2 相关知识 2.1 灯光制作 2.2 V-RAY渲染器 2.3 光线分析 3 项目单元 3.1 灯光参数设置 3.2 日景灯光制作 3.3 阴天全局光制作 项目二 黄昏夜景灯光设置 1 学习目标 2 相关知识 3项目单元 3.1 黄昏灯光效果制作 3.2 夜景灯光的制作 思考题与习题 模块四 建筑动画分镜头设计 项目一 分镜头设计与制作 1 学习目标 2 相关知识 2.1 平移镜头 2.2 摇转镜头 3 项目单元 3.1 镜头表现方法 3.2 推镜头设计与制作 3.3 拉镜头设计与制作 3.4 摇镜头设计与制作 3.5 移镜头设计与制作 3.6 升、降镜头设计与制作 3.7 甩镜头设计与制作 3.8 跟镜头设计与制作 思考题与习题 模块五 动画后期处理 项目一 After Effects后期应用与效果处理 1 学习目标 2 相关知识 2.1 影片设置 2.2 特殊效果 3 项目单元 3.1 后期特效(After Effects)导入素材 3.2 特效滤镜与文字动画 3.3 Audio音频特效滤镜 3.4 动画的渲染与输出 项目二 “Premiere”的后期应用与动画合成 1 学习目标 2 相关知识 2.1 影片设置 2.2 影片制作 3 项目单元 3.1 Pr emiere创建项目与导入素材 3.2 转场过渡与视频特效 3.3 动作“Motion”和透明“Opacity”面板讲解与字幕 3.4 音乐加入与编辑 3.5 输出渲染 思考题与习题 参考文献
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作者简介

本课程的任务是通过建筑动画模型制作、建筑动画场景材质制作、建筑动画灯光渲染设计与制作、动画镜头设计制作和动画后期处理等几个项目使学生掌握建筑动画设计与制作的综合技能,为学习后续课程和将来的工作打好坚实基础。本教材的特点是将理论知识和实训项目相结合,将培养学生的岗位能力和教学内容紧密结合。本教材的出版在建筑动画设计专业的教学改革中能够起到积极地推动作用。

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