- ISBN:9787569700282
- 装帧:暂无
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:其他
- 页数:120
- 出版时间:2022-01-01
- 条形码:9787569700282 ; 978-7-5697-0028-2
内容简介
本书共有十章:章游戏的概念,第二章数字游戏的发展简史,第三章数字游戏的分类与特点,第四章游戏制作团队的构成与部门职能,第五章数字游戏的制作流程,第六章数字游戏引擎,第七章游戏开发的技术结构基础,第八章普通游戏心理学,第九章游戏设计师的基本素养,第十章很好游戏赏析(待定)。在本书很后还附带了游戏设计文档示例、游戏公司招聘员工模拟试题、常用游戏相关网站。内容翔实,实用性强。
目录
1.1 游戏的起源和发展
1.2 游戏的定义
1.3 游戏的特点
第二章 数字游戏的流变
2.1 数字游戏的概念
2.2 数字游戏的特点
2.3 数字游戏的分类
2.4 数字游戏软件的流变
2.5 数字游戏产业的流变
第三章 数字游戏的演变趋势
3.1 当前游戏行业的发展现状与趋势
3.2 当前游戏产业的发展对本国文化输出的意义
第四章 游戏制作团队的构成及其职能
4.1 游戏制作人
4.2 游戏构架师
4.3 关卡设计师
4.4 游戏程序设计师
4.5 游戏美术设计师
4.6 游戏测试员
4.7 游戏运营师
第五章 数字游戏的制作流程、发行及维护
5.1 数字游戏制作流程的意义
5.2 数字游戏的制作流程
5.3 数字游戏的发行
5.4 数字游戏的维护
第六章 游戏开发的技术结构基础
6.1 游戏数学基础
6.2 计算机程序设计基础
6.3 数据结构基础
6.4 图形学与3D图形技术
6.5 3D API
6.6 网络技术
第七章 游戏心理学理论
7.1 游戏心理学概述
7.2 游戏心理学基础理论
参考文献
后记
作者简介
师涛,2009年毕业于西安美术学院现代图形设计与研究方向,获硕士学位。现任四川美术学院影视动画学院互动媒体教研室主任,从事游戏美术设计方面的教学和工作。独立策划与制作游戏《盗墓日记》《水果连连看》《偷天换日之盗画日记》《寻龙记》《嘿哟三国》等。油画作品《那月》2013年入围“重庆市美术作品展览”:插图作品《十二生肖·马》2014年入选“第十二届全国美术作品展览”,获2014年“第五届重庆市美术作品展暨第十二届全国美展重庆选送作品展”二等奖;动画作品《凤黄》2014年入选“第五届重庆市美术作品展暨第十二届全国美展重庆选送作品展”。编写了《游戏美术策划与制作》《游戏美术制作流程》《数字游戏场景设计》等专业教材。
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