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高等职业教育虚拟现实技术应用专业建设指导方案

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  • ISBN:9787302647737
  • 装帧:平装-胶订
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:其他
  • 页数:264
  • 出版时间:2023-12-01
  • 条形码:9787302647737 ; 978-7-302-64773-7

本书特色

1.政策导向与需求分析:本书围绕“十四五规划”重点产业,解析虚拟现实技术产业发展的现状和趋势,以及市场人才需求,为人才培养提供权威依据。
2.系统性专业建设方案:针对我国高校VR专业建设经验不足的现状,构建了包含人才需求分析、培养方案示例及26个课程标准的立体化建设体系。
3.科学严谨的课程体系:确立26门专业课程清单并制定详细课程标准,全面覆盖基础、核心与拓展课程,为各层次院校制定个性化课程体系提供参考。
4.广泛合作与专业权威:集聚赵沁平等院士专家团队、70多所院校及30多家企业150余人共同参与编写,体现了广泛的行业共识与高度的专业水准。

内容简介

本书根据当前我国高等职业院校虚拟现实技术应用专业的特点、虚拟现实产业结构和人才需求状况,提出了虚拟现实技术应用专业建设的基本思路、专业课程体系结构以及专业课程标准,形成了一套较为系统的虚拟现实技术应用专业建设指导方案。本书内容分为三部分:虚拟现实技术应用人才需求分析、虚拟现实技术应用专业人才培养方案(范例版)和26门专业课程的课程标准示例。 本书可供高等职业院校的校领导、系主任、专业带头人、专业课教师和企业界人士等在进行虚拟现实技术应用专业的申报、专业建设以及专业课程设置过程中借鉴和参考,也可供应用型本科院校虚拟现实技术专业相关人员参考使用。

目录

虚拟现实技术应用人才需求分析

1
虚拟现实技术应用专业人才培养方案(范例版)

23
“虚拟现实技术基础”课程标准

37
“程序设计基础(C语言)”课程标准

43
“面向对象编程技术(C#)”课程标准

50
“数据库技术”课程标准

57
“图像处理软件及应用(Photoshop)”课程标准

66
“虚拟现实建模技术”课程标准

75
“虚拟现实引擎技术(Unity)”课程标准

82
“虚幻引擎技术(UnrealEngine)”课程标准

93
“增强现实引擎技术”课程标准

103
“贴图制作与编辑”课程标准

110
“三维动画规律与制作”课程标准

118
“UI界面设计”课程标准

128
“虚拟现实场景制作技术”课程标准

136
“计算机图形渲染”课程标准

145
“虚拟现实交互技术”课程标准

154
“Web3D开发(Threj.s/WebGL)”课程标准

163
“虚拟现实项目策划与管理”课程标准

173

; ( * @ 0P 55
“虚拟现实综合项目开发
”课程标准

181
“虚拟现实游戏开发
”课程标准

190
“全景制作与应用开发
”课程标准

199
“全景应用开发实训
”课程标准

206
“影视后期编辑
”课程标准

213
“数字孪生应用开发
”课程标准

220
“数字人技术与应用
”课程标准

226
“AR/MR应用开发
”课程标准

235
“XR应用开发实践
”课程标准

243
参考文献

251

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作者简介

赵志强,副教授,深圳职业技术大学人工智能学院虚拟现实技术应用专业主任,主要研究方向是虚拟现实、增强现实、计算机视觉,图像处理等,担任教育新工科联盟虚拟现实教育工委常务委员。
程明智,教授,北京印刷学院新媒体学院副院长,硕士生导师,兼任信息技术新工科联盟虚拟现实教育工作委员会秘书长、1 X证书“虚拟现实工程技术应用”主编专家。
赖晶亮,副教授,广东轻工业职业技术学院数字媒体应用技术专业主任,国家职业教育数字媒体专业群教学资源库课程负责人,研究方向为数字媒体交互设计与开发、图像处理。
胡小强,教授,江西科技师范学院教育学院副院长,硕士生导师,兼任江西省虚拟现实科技学会理事长,信息技术新工科联盟虚拟现实教育工作委员会副主任。

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