JAVA程序设计基础与实战(微课版 附上机实验)
- ISBN:9787115630667
- 装帧:平装
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:16开
- 页数:270
- 出版时间:2024-03-01
- 条形码:9787115630667 ; 978-7-115-63066-7
本书特色
【内容特点】
(1)以“新工科”的理念为基础,从新技术、新应用、新教学的角度设计教材内容,打造实用和创新的教材。本书注重原理讲解和程序员“面向对象”程序设计思维模式的培养,将编程技术与实践应用结合,力图让学生对知识点融会贯通。
(2)内容全面:包含Java的V21版本新特性,Java的基础知识;内容呈现循序渐进,通过实际应用案例,展现知识点的应用场景;每章内容分为基础讲解、应用案例和上机实验三个部分。
(3)讲解风格:以学生视角,从编程问题的提出,到编程实现,*后总结编程思维的方式进行讲解。微课视频中全程手写编码,进行演示和讲解。
(4)实训操作:每章*后,结合本章知识点和应用场景,设计一个综合应用案例,锻炼学生的应用和设计能力。
【配套资源】
(1)PPT、教案、教学大纲(含上机实验)、教学进度表、习题答案、模拟试卷;
(2)每个章节的知识点提供微课视频,全程演示编码和调试过程;
【服务特点】作者可以提供直播以及QQ服务群等支持。
内容简介
本书结合Java技术栈的常用技术和软件构造的底层思维,由浅入深、全面系统地讲解Java的相关知识。全书共11章,主要内容包括Java简介,Java基础知识,类和对象,继承、抽象类和接口,异常,常用类库,输入流和输出流,集合,数据库的连接,多线程,网络编程基础。Java知识点庞杂,本书的讲解以“宜用”为基础,在讲解Java基础知识的过程中配以示例,而且每章配套习题(含编程题)和上机实验。另外,本书提供一套完整的课程设计(共6个子题目),读者可以通过实践逐步掌握系统设计的原则和软件构造的步骤。 本书可作为计算机科学与技术、软件工程等专业的教材,也可供以Java为基础的软件开发人员参考使用。
目录
1.1 Java的基本情况 1
1.2 Java的特性 1
1.3 Java虚拟机 3
1.4 搭建Java运行环境 3
1.4.1 下载JDK 3
1.4.2 安装JDK 4
1.5 编写“HelloWorld”程序 8
1.5.1 利用无格式编辑器编写第 一个Java程序 8
1.5.2 编译运行Java程序 8
1.5.3 IDEA开发工具 10
1.6 注释和编程风格 14
1.6.1 注释 14
1.6.2 编程风格 14
本章小结 15
习题 15
上机实验 16
第 2章 Java基础知识
2.1 标识符与关键字 17
2.1.1 标识符 17
2.1.2 关键字 18
2.2 数据类型 18
2.2.1 基本数据类型 19
2.2.2 整数类型 19
2.2.3 浮点数类型 22
2.2.4 布尔类型 23
2.2.5 字符类型 23
2.2.6 变量与常量 25
2.3 数据的输入和输出 26
2.4 数组 28
2.4.1 一维数组 28
2.4.2 多维数组 30
2.5 枚举 31
2.6 运算符和表达式 32
2.6.1 算术运算符 33
2.6.2 关系运算符 36
2.6.3 逻辑运算符 37
2.6.4 赋值运算符 38
2.6.5 运算符优先级 40
2.7 程序控制结构 40
2.7.1 分支结构 41
2.7.2 循环结构 44
2.7.3 跳转语句 47
本章小结 50
习题 50
上机实验 51
第3章 类和对象
3.1 面向过程和面向对象 52
3.2 初始类和对象 52
3.2.1 类的声明 53
3.2.2 对象的创建 53
3.2.3 对象的内存模型 54
3.2.4 成员变量的访问 54
3.3 成员方法的声明与访问 54
3.3.1 成员方法的声明 54
3.3.2 成员方法的访问 55
3.4 构造方法 55
3.4.1 构造方法的一般格式 55
3.4.2 构造方法重载 57
3.5 非构造方法 58
3.6 包 59
3.6.1 包的定义 60
3.6.2 包的使用 60
3.7 变量生存期和成员访问权限 61
3.7.1 变量生存期 61
3.7.2 类中的方法 63
3.7.3 访问修饰符 63
3.8 方法调用与参数传递 64
3.8.1 调用方法执行流程 64
3.8.2 基本数据类型传值 65
3.8.3 引用数据类型传值 66
3.8.4 可变参数 67
3.9 装箱和拆箱 68
3.10 递归 69
本章小结 71
习题 71
上机实验 73
第4章 继承、抽象类和接口
4.1 继承 74
4.1.1 继承的使用 75
4.1.2 父类和子类在不同包的继承性 76
4.1.3 子类对象的构造过程 77
4.1.4 方法的重写 77
4.1.5 super关键字 78
4.2 封装 80
4.2.1 this关键字 82
4.2.2 super和this的比较 84
4.2.3 final关键字 84
4.2.4 向上和向下转型 86
4.3 抽象类 89
4.3.1 抽象类的含义 89
4.3.2 抽象类的使用 90
4.4 接口 92
4.4.1 接口的规则 92
4.4.2 接口的使用 93
4.4.3 接口回调 94
4.4.4 类、抽象类和接口的比较 95
4.5 多态 95
4.5.1 多态的理解 95
4.5.2 多态和继承 96
4.5.3 多态和抽象类 98
4.5.4 多态和接口 99
4.5.5 instanceof关键字 101
4.6 内部类 102
4.7 匿名类 104
4.8 lambda表达式 106
4.9 反射 108
4.9.1 Class类 108
4.9.2 使用反射创建类的对象 111
本章小结 112
习题 112
上机实验 115
第5章 异常
5.1 异常的含义和分类 116
5.1.1 Error类 117
5.1.2 Exception类 117
5.2 异常处理机制 118
5.2.1 异常处理的过程 118
5.2.2 try-catch语句 119
5.2.3 try-catch-finally语句 120
5.2.4 自定义异常 122
5.3 异常的抛出方式 122
5.3.1 使用throws抛出异常 122
5.3.2 使用throw抛出异常 123
5.4 常见异常 124
5.5 综合应用 125
本章小结 126
习题 126
上机实验 127
第6章 常用类库
6.1 Java类库结构 128
6.1.1 Java类包 128
6.1.2 Java包和类层次结构 129
6.2 System类 129
6.2.1 System类的常用方法 129
6.2.2 控制台输出字符 131
6.3 String类 131
6.3.1 String类和字符串的关系 131
6.3.2 String类常用方法 131
6.3.3 String类和基本数据类型的转换 136
6.3.4 类中的toString()方法 137
6.4 正则表达式 137
6.4.1 正则表达式的使用规则 137
6.4.2 常用的正则表达式 139
6.4.3 字符序列的替换和分解 141
6.5 StringTokenizer类 142
6.6 Scanner类 144
6.7 Pattern类和Matcher类 146
6.8 StringBuffer类 147
6.9 日期和时间类 148
6.9.1 日期、时间与日历 148
6.9.2 日期的格式化 150
6.10 Math类 152
6.11 Random类 153
本章小结 154
习题 154
上机实验 156
第7章 输入流和输出流
7.1 流的概念 157
7.2 流的结构体系 157
7.3 File类 158
7.3.1 File类的常用方法 158
7.3.2 遍历目录下的文件 160
7.3.3 删除文件及目录 161
7.4 字节流 162
7.4.1 字节流读写文件 163
7.4.2 文件的复制 165
7.4.3 字节缓冲流 166
7.5 字符流 167
7.5.1 字符流操作文件 168
7.5.2 字符缓冲流 169
7.6 转换流 170
7.7 对象序列化与反序列化 171
7.8 标准I/O流 172
本章小结 172
习题 173
上机实验 174
第8章 集合
8.1 集合概述 175
8.2 集合接口 176
8.2.1 集合迭代器 176
8.2.2 Collection接口 177
8.2.3 List接口 179
8.2.4 Set接口 179
8.3 Collection接口的实现类 180
8.3.1 ArrayList 180
8.3.2 LinkedList 182
8.3.3 HashSet 183
8.3.4 TreeSet 185
8.3.5 集合的通用功能 187
8.4 Map接口 188
8.4.1 HashMap 190
8.4.2 TreeMap 191
本章小结 193
习题 193
上机实验 194
第9章 数据库的连接
9.1 JDBC连接数据库的原理 195
9.2 数据库和表的创建 196
9.3 数据库操作 196
9.3.1 查询数据 198
9.3.2 ResultSet 199
9.3.3 插入、更新和删除数据 200
9.3.4 PreparedStatement接口 202
9.3.5 批量插入或更新数据 202
9.4 数据库事务处理 204
9.5 JDBC事务处理 204
本章小结 206
习题 206
上机实验 208
第 10章 多线程
10.1 线程的概念 209
10.1.1 线程、进程和程序 209
10.1.2 线程的生命周期 211
10.1.3 线程调度 213
10.2 使用Thread创建线程 215
10.3 使用Runnable接口创建线程 217
10.4 线程常用方法 219
10.5 线程同步 222
10.6 wait()方法、notify()方法和notifyAll()方法的使用 224
10.7 Timer的使用 226
10.8 守护线程 231
本章小结 232
习题 232
上机实验 233
第 11章 网络编程基础
11.1 URL类 235
11.2 InetAddress类 238
11.2.1 地址表示 240
11.2.2 获取地址 240
11.3 套接字 241
11.3.1 客户端套接字 242
11.3.2 服务器套接字 243
11.3.3 UDP与TCP的区别与联系 244
11.4 UDP数据报 245
11.4.1 发送数据报 246
11.4.2 接收数据报 247
11.5 Java远程调用 248
本章小结 251
习题 252
上机实验 252
附录 课程设计:班级信息管理系统开发
课程设计一:班级信息管理系统——菜单设计 254
课程设计二:班级信息管理系统——类和对象的应用 255
课程设计三:班级信息管理系统——多态的应用 259
课程设计四:班级信息管理系统——异常、常用类和正则表达式的应用 262
课程设计五:班级信息管理系统——集合与流的应用 264
课程设计六:班级信息管理系统——JDBC的应用 266
参考文献
作者简介
吕迪: 丽江文化旅游学院信息学院,副教授,软件工程专业教研室主任,主要从事软件技术应用研究;一线教学经验丰富,有10余年的程序设计类课程教学经验,并主持学校《高级语言程序设计》一流课程建设工作。 主编《大学计算机基础》一书,高等教育出版社,2019年出版。
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