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Android游戏开发案例教程(本科教材)

Android游戏开发案例教程(本科教材)

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图文详情
  • ISBN:9787302399858
  • 装帧:平装-胶订
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:暂无
  • 出版时间:2015-06-01
  • 条形码:9787302399858 ; 978-7-302-39985-8

内容简介

 《Android游戏开发案例教程》主要内容包括Android常用游戏类型的视角与内容设计、项目结构、资源管理、生命周期、布局与基础组件、事件处理、多线程与消息处理、游戏视图、图形特效、游戏动画、多媒体与传感器、游戏中的数学与物理学知识、碰撞检测及Android平台下常用的游戏物理引擎。  《Android游戏开发案例教程》采用以“案例驱动”为主线的“基础—实践—综合—训练”这一循序渐进的学习体系,理论知识及实验内容立足于教学实际,案例选择来源于商业实际应用;结合“理论—实践”一体化及“工学结合”的教学理念,突出CDIO教学理念的实用性、灵活性、先进性和技巧性;力求“素质、能力、知识”合一和“教、学、做”合一;各章知识点整体以从易到难、由浅入深的形式呈现,通过验证实例、基础实例、综合实例让读者循序渐进地学习和掌握Android游戏开发的相关知识与技巧。  《Android游戏开发案例教程》兼具技术手册和教材的特点,适合作为高等学校数字媒体技术、软件工程、计算机科学与技术等专业和各类培训机构相关课程的教材,也可供移动游戏开发从业人员参考。

目录

第1章 Android常见游戏类型1.1 射击类游戏1.1.1 游戏视角1.1.2 游戏内容设计1.2 竞速类游戏1.2.1 游戏视角1.2.2 游戏内容设计1.3 益智类游戏1.3.1 游戏视角1.3.2 游戏内容设计1.4 角色扮演类游戏1.4.1 游戏视角1.4.2 游戏内容设计1.5 闯关动作类游戏第1章 Android常见游戏类型1.1 射击类游戏1.1.1 游戏视角1.1.2 游戏内容设计1.2 竞速类游戏1.2.1 游戏视角1.2.2 游戏内容设计1.3 益智类游戏1.3.1 游戏视角1.3.2 游戏内容设计1.4 角色扮演类游戏1.4.1 游戏视角1.4.2 游戏内容设计1.5 闯关动作类游戏1.5.1 游戏视角1.5.2 游戏内容设计1.6 冒险类游戏1.6.1 游戏视角1.6.2 游戏内容设计1.7 策略类游戏1.7.1 游戏视角1.7.2 游戏内容设计1.8 养成类游戏1.8.1 游戏视角1.8.2 游戏内容设计1.9 经营类游戏1.9.1 游戏视角1.9.2 游戏内容设计1.10 体育类游戏1.10.1 游戏视角1.10.2 游戏内容设计1.11 本章小结1.12 思考与练习第2章 Android基础知识2.1 Android平台简介2.2 搭建Android开发环境2.3 Eclipse Debug调试程序2.3.1 Eclipse调试器2.3.2 Logcat2.4 Android系统架构2.5 创建**个Android项目2.5.1 使用Eclipse创建项目2.5.2 使用命令行创建项目2.6 Android Project项目结构2.7 Android资源使用2.7.1 字符串资源2.7.2 数组资源2.7.3 颜色资源2.7.4 尺寸资源2.7.5 Drawable资源2.7.6 样式和主题资源2.7.7 布局资源2.7.8 原始资源2.7.9 原始资产2.7.1 0其他XML文件2.8 屏幕方向改变的应对策略2.9 Android中常用的计量单位2.10 Android中的国际化2.11消息提示与对话框2.11.1 用Toast类显示消息2.11.2 用AlertDialog类实现对话框2.11.3 基础实例: 自定义视图对话框2.12 本章小结2.13 思考与练习……第3章 Android游戏开发之视图界面第4章 Android游戏开发之图形界面第5章 Android多媒体与传感器第6章 Android数据存储与网络编程第7章 游戏中的数学与物理学第8章 案例演练——疯狂战机第9章 Android游戏物理引擎参考文献
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