- ISBN:9787115649614
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:16开
- 页数:280
- 出版时间:2024-08-01
- 条形码:9787115649614 ; 978-7-115-64961-4
本书特色
1.知识体系合理完备,符合人才培养要求 本书在介绍Java编程基础知识的基础上,兼顾开发网络应用、服务程序和Web应用等经典应用项目所必需的实用技术的讲解,为读者将来参与各种类型的主流开发项目奠定基础。 2.编排趣味实践案例,激发读者学习兴趣 本书注重趣味性与实用性,在以讲解编程技术为主线的同时,以一个趣味实践案例(五子棋游戏)的完整实现过程为辅线,将每章的关键技术应用于五子棋游戏开发,不但可以加深读者对编程技术的理解,还能提高读者的动手能力。随着实现过程的推进,五子棋游戏的功能也越来越强大,从只能个人对弈的单机版到可以双人对弈的网络版,再到集成游戏大厅、可以供多位玩家参与的网络版和Web版,可以吸引读者不断跟进学习。 3.配套丰富实践内容,扎实培养实战人才 本书除了在每章中编排上述趣味实践案例外,还在配套的大作业中提供了具有人机对弈功能的五子棋游戏案例程序,供读者参考学习,提升编程实战能力。 4.精心录制微课视频,助力读者高效自学 编者为本书各章中的重难知识点和典型案例录制了微课视频进行讲解,以助力读者更加方便、更加扎实地开展自学。读者可以通过扫描书中二维码进行微课视频的观看与学习。
内容简介
Java是互联网时代深受开发者欢迎的编程语言,广泛应用于开发移动应用、Web应用、分布式应用、游戏、系统服务和桌面应用等。本书系统介绍了Java程序设计的基础知识,包括基本语法结构、函数编程、面向对象程序设计、I/O编程、网络编程、多线程编程、数据库编程、开发Web应用程序等。 本书注重趣味性与实用性相结合,在以讲解编程技术为主线的同时,以一个具有极强趣味性的五子棋游戏的完整实现过程为辅线,将每章的重点技术应用于五子棋游戏开发,从绘制棋盘、实现落子到判断输赢,从单机版、网络版到Web版,详细讲述了Java程序设计的相关知识点。为了提升读者的编程能力,本书配套的大作业中还提供了具有人机对弈功能的五子棋游戏案例程序,供读者参考学习与实践。 本书既可作为计算机类专业相关课程的教材,也可供一般理工科专业的学生学习使用,还可作为程序设计和软件开发等领域技术人员的参考用书。
目录
作者简介
李晓黎,软件开发工程师,毕业于吉林大学计算机系;自2006年以来,带领团队一直从事网络管理软件、企业ERP系统和电商平台等的开发与建设工作,具有中国投资银行、国家开发银行、中信银行等多家银行从业经历,参与银行信息化建设、网银平台开发、智能合约设计与开发工作多年,在Java程序设计、系统软件开发、团队组织管理和系统架构设计等领域积累了丰富的实战经验,主编图书10余本,并被上百所高校选作教材。
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