- ISBN:9787111761518
- 装帧:平装-胶订
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:32开
- 页数:330
- 出版时间:2024-07-01
- 条形码:9787111761518 ; 978-7-111-76151-8
本书特色
精心设计用户的体验,是一切伟大产品的灵魂。张瑞敏、王志纲、姜奇平、辛向阳、王潮歌、Michael T Lai(赖祖杰)诚挚推荐。
内容简介
顾客在你产品上花费的时间在增加还是减少? 你希望扩大营销来吸引顾客,还是通过性价比高、与众不同的体验来激发顾客主动关注? 顾客付费购买的是产品,是服务,还是独特体验? 当体验营造商有意识地以服务为舞台、以产品为道具来吸引顾客时,体验便产生了。这种丰富的感受,不仅可以令每个顾客产生内心共鸣,还能赋予消费以无可替代的价值意义。 体验”是本书要讨论的第四种经济产出,作者预见它是继农业、工业、服务业之后的第四个经济增长点,并前瞻性地构建了“体验经济”的理论体系和实践框架。顾客本身就是产品的一部分,重视顾客体验既体现在产品设计上,更体现在与此相关的服务升级上。赢得“体验”就赢得了顾客。开启你的体验吧!
目录
再版序言 超越产品和服务
序言 从现在出发
第1章
欢迎进入体验经济时代?/?1
初级产品化,没有任何一个公司希望自己的产品或服务沦落到这个下场,单是提到初级产品化这几个字都会让公司高管或企业老板心惊肉跳。它意味着产品差异消失,利润微不足道,吸引顾客购买的只能是降价、降价,再降价。这是一条无可奈何的道路,出路就在于“体验化”,从工业经济上升到服务经济,并进一步到达体验经济。
第2章
大幕拉开?/?43
20世纪90年代,网吧遍布美国城镇各个角落,人们只要掏钱就可以呼朋唤友到里面玩上半天游戏。如今,高速游戏体验已经转移到互联网中,众多玩家可以同时参与同一场雷神之锤游戏,或是和网络中无数素不相识的玩家对战。游戏体验的竞争未来几乎是完全没有边界的。但是应当记住体验营造的目的不是要娱乐顾客,而是要吸引他们的参与。
第3章
好戏开演?/?70
像硬石摇滚、布鲁斯之屋或中世纪时光等餐厅,只要听听名称你就能知道里面有什么节目。在营造体验时,经营者要做的*重要的一步就是构思一个恰如其分的主题。如果你的主题表现力很差,顾客就无从建立联想,由此产生的体验也就无法形成深刻持久的回忆。
第4章
积极行动?/?113
如果对服务加以定制化,企业就可以营造出积极的体验,顾客的需求就会得到更好的满足。像戴尔和前进保险这样的企业对公司产出进行的是规模化定制。这意味着企业可以有效地满足每个顾客的独特需要,在当今高度混乱、充满竞争的商业环境中同时实现低成本和个人化定制。
第5章
减少顾客损失?/?131
只有理解了顾客损失的概念,我们才能洞悉顾客接受的现实及其真正需要之间的差距。当企业可以通过规模化定制技术有效满足每个顾客的特定需求时,消费者肯定不会再满足于标准化的产品和服务了。
顾客损失=顾客的真正需要-顾客勉强接受的现实
幕间
惊喜新体验?/?153
通过规模化定制减少顾客损失需要了解每个顾客的需求及其影响行为。对这些信息的了解可以让企业通过激发客户惊喜的方式,系统化地、有意识地推出更具体验性的产出。可以说,在营造难忘体验的过程中,激发惊喜对产品制造商和服务提供商来说大概是*重要的元素了。
第6章
工作即演出?/?162
各行各业都有像这样带有强烈目的感去表演的人,费城有刷卡人芭伯,芝加哥有律师弗雷德,卡拉马祖机场有擦鞋匠亚伦。这些人的工作或许很普通,但你只要见识过一次就会牢牢记住他们。他们充满目的感的工作转变成了对自身角色的热情、对企业的关注以及对顾客的投入。
第7章
表演的形式?/?192
在开始演出之前,你必须确定哪种表演形式*有利于你在特定时间、特定场合和特定观众的基础上进行表演。每一种都代表了一种不同的表现工作方式,代表了一种不同的为生成经济产出而构思事件顺序的方式。可以说,决定采用哪种表演形式的,是企业产出的本质以及企业吸引顾客的具体情况。
第8章
表演的分工?/?222
迪士尼乐园总是用演职人员来代指所有员工。当企业能够把公司内每个员工的职责视为角色扮演时,这些角色就会成为为顾客营造动人体验的一种手段。没有详细定义的角色(即职责),工作就会变成费力不讨好的付出,变成磨洋工。为了让剧本(即流程)变成现实,角色可根据不同职能分为多种职责。
第9章
顾客即产品?/?257
我们认为还有比体验更高一层的目标,即改变自我,让自己成为另一种状态,一种能够超越任何产品、服务或体验本身的产出。那些只能营造体验但从不考虑体验对参与者产生影响的企业,那些从不在体验设计中想办法诱导顾客期望变化的企业,会慢慢发现这种业务也会初级产品化。
第10章
找到你的角色?/?288
你必须在这个快速变化的世界中选定自己的角色。你从事的是什么业务?五种经济产出(初级产品、产品、服务、体验和变革)会产生五种完全不同的可能性,会给你的企业、员工和顾客带来高度复杂的结果。
谢幕
舞台退场?/?314
很多顾客和同事经常这样问我们:“变革之后会怎样呢?”特别是当人们想知道变革是否会像前面几种经济产出一样出现初级产品化趋势时,他们对这个问题尤其感兴趣。
致谢?/?318
译者后记?/?326
注释
相关资料
我们进入了“吃饱了撑的时代”,从卖产品到卖服务,到卖生活,从标准化生产到性化体验,这是一场消费升级革命,新消费必将对消费业态和消费场景进行重塑,而体验经济就是新消费的代表。
王志纲
著名战略咨询专家
智纲智库创始人
体验经济是人性经济。人性使经济的价值,从生存、发展价值,提升到自我实现价值;从同质的物性价值,提升到异质的个性价值。阅读更新版《体验经济》,有助于提升人的境界,不仅做更有价值的事,而且做更有意义的事。
姜奇平
中国社科院信息化研究中心主任
互联网周刊主编体验经济的灵魂是主题体验设计,在我们创作“印象”系列作品的时候有句核心的话叫“精心地设计观众的感受”。如果放在现代的工业产品和现代人的生活中,精心地设计用户的感受就是所有产品的灵魂。
王潮歌
《印象系列演出》总导演
观印象艺术发展有限公司联合创始人、CEO
本书被视为一部历久弥新的商业经典之作,它对商业领域的深远影响,能与特劳特(Trout)与里斯(Ries)当年提出的定位理论相媲美。它启迪并引领了体验经济的时代,所提出的理念在当今瞬息万变的商业环境中显得愈发切合时宜。自1999年首度出版以来,受到全球商业界广泛认可,越来越多的企业已经认识到:将经济价值的创造从产品与服务层面,向体验与转型层面加速递进,可以打出差异化。该书虽看似通俗易懂,实则蕴含深刻洞见,且具有极高的应用价值。无论你是初涉商学的学子,还是商界的老将,阅读(甚至反复阅读)这本书,是一次得当的时间投资,深入探索它,发现如何通过体验的力量彻底转变你的业务模式。
赖祖杰 Michael T Lai
唐硕咨询管理合伙人
世界体验组织(WXO)联合创始人
《体验思维》联合作者
作者简介
毕崇毅,精通笔译和口译。笔译领域涉及包括经管、机械、IT、电子、医疗、环保等专业,总量超过400万字。口译方面,多次参加并主持商务,贸易性会谈口译工作,其中包括在钓鱼台国宾馆举行的中印软件行业部长级会谈、印度纺织品促进会新闻发布会等。已翻译《湿营销》《关键冲突》《关键对话》《体验经济》《影响力大师》《卓越领导的思维方式》《营销革命3.0》《正营销》《创新推动者》等20余部作品。
B. 约瑟夫·派恩(B. Joseph Pine II)
毕业于MIT斯隆管理学院,现为宾夕法尼亚州立大学高级经理教育项目的教学负责人,加州大学洛杉矶分校安德森管理研究生院高级经理教育项目的教师、IBM高级商学院的兼职教师,并且经常被邀请担任MIT斯隆管理学院的客座讲师。撰写了获奖著作《大规模顾客定制:商业竞争的新前沿》(波士顿:哈佛商学院出版社,1993年出版),在共同创办战略地平线LLP公司之前,在IBM公司担任过诸多职务,并且对该公司在明尼苏达州罗切斯特的工作分部获得马尔科姆·鲍德里奇国家质量奖有所贡献。
詹姆斯·H. 吉尔摩(James H. Gilmore)
毕业于宾夕法尼亚州立大学沃顿商学院,在宝洁公司(P&G)开始其职业生涯,此后在克利夫兰咨询合作公司和计算机科学公司从业达10年之久,领导了CSC咨询公司的过程创新实践。
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