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JAVA面向对象程序设计(第2版)(微课版)

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  • ISBN:9787302682523
  • 装帧:平装-胶订
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:其他
  • 页数:0
  • 出版时间:2025-03-01
  • 条形码:9787302682523 ; 978-7-302-68252-3

本书特色

《Java面向对象程序设计(第2版)(微课版)》内容适应技术的快速发展,吻合相关专业和课程的建设要求,内容系统丰富,实用性较强。各章内容设有“本章要点”“学习目标”“案例实训”等模块,内容讲解过程穿插小实例,结构清晰、易学易懂。为方便教与学,《Java面向对象程序设计(第2版)(微课版)》配套微视频讲解、程序源代码、教学大纲、电子课件及习题答案等资源。

内容简介

"Java是一种面向对象的程序设计语言,具有平台无关、安全、多线程、分布式网络编程的特点,是目前***的程序设计语言之一。《Java面向对象程序设计(第2版)(微课版)》通过对面向对象知识及案例的介绍,能够让读者从面向过程的思路转向面向对象的思路。全书共分为13章,前6章主要介绍Java的特点及开发环境的安装和配置,Java的基本语法,面向对象的设计思路和类、对象、继承、接口、多态等的用法,以及异常处理。从第7章开始的后续几章分别以专题的方式介绍常用类库、流与文件操作、泛型、图形界面、多线程、网络编程、JDBC数据库编程等知识。对泛型和网络编程部分的讲解细致,图文结合,借助案例教学使读者能够达到学以致用的目的。各章设有“本章要点”“学习目标”“案例实训”等模块,内容讲解过程穿插小实例,结构清晰,易学易懂。 为了方便学习,《Java面向对象程序设计(第2版)(微课版)》配套微视频、源代码、习题解答等资源,读者可扫描书中或前言末尾左侧二维码观看或下载;针对教师,《Java面向对象程序设计(第2版)(微课版)》另赠精美PPT课件、教学大纲和参考试卷等资源,教师可扫描前言末尾右侧二维码获取。 《Java面向对象程序设计(第2版)(微课版)》内容丰富,案例贴合实际,适合作为普通高等院校计算机相关专业学生学习Java和面向对象程序设计的教材,也可以作为其他学习Java的初、中级人员的教程。 "

前言

  本书体现了党的二十大报告对培养卓越工程师,培养大国工匠和高技能人才,培育创新文化,涵养优良学风,营造创新氛围,增强自主创新能力的要求。通过学习Java开发环境、开发工具包等知识,学生能够认识到国内自主技术研发的重要性,从而激发创新意识,为国产开发平台注入新的活力。通过教授循环语句等内容,学校能够培养学生精益求精、一丝不苟的大国工匠精神;通过引导学生设计和实现相关算法,学校能够塑造学生的文化自信,培养其民族自豪感和社会责任感;通过学习继承等概念,学校能够培养学生拥有“青出于蓝,而胜于蓝”的钻研精神,成为为民族复兴和国家崛起而奋斗的社会主义接班人。
  Java作为一种面向对象的编程语言,在基本类型变量定义、表达式、语句定义方面与其他高级编程语言差别不大,其核心是对面向对象的支持,帮助读者从思想上真正理解并掌握面向对象的思路,用面向对象的思路解决问题是本书重点介绍的内容。本书第3~5章介绍面向对象的技术。通过一个计算圆的面积的例子,分别演示了用面向过程和面向对象的思路来设计程序,让读者体会面向对象思路的特点,然后通过银行存/取款程序来加深对面向对象的理解。同时,在介绍抽象类和接口时使用同一个例子,能够让读者体会到抽象类和接口的区别,并详细介绍了什么情况下应该使用抽象类,什么情况下应该使用接口,让读者理解面向接口编程的优点。

目录

第1章 Java概述 1
1.1 编程语言简介 2
1.2 Java简介 2
1.3 搭建Java开发环境 3
1.3.1 下载JDK 3
1.3.2 安装JDK 4
1.3.3 配置环境变量 5
1.3.4 测试 7
1.4 **个Java程序 7
1.5 Java程序的运行 8
本章小结 10
习题 10
第2章 Java语言基础 11
2.1 标识符 12
2.1.1 标识符概述 12
2.1.2 关键字 12
2.1.3 分隔符 13
2.1.4 注释 14
2.2 数据类型 14
2.2.1 整数类型 14
2.2.2 浮点数据类型 16
2.2.3 布尔数据类型 17
2.2.4 字符型 17
2.2.5 转义字符 17
2.2.6 各类型数据间的相互转换 18
2.3 运算符 19
2.3.1 赋值运算符 19
2.3.2 算术运算符 20
2.3.3 关系运算符 21
2.3.4 逻辑运算符 22
2.3.5 条件运算符 23
2.3.6 位运算符 23
2.3.7 运算符的优先级 25
2.4 Java程序的流程控制语句 26
2.4.1 顺序语句 26
2.4.2 条件语句 26
2.4.3 循环语句 29
2.4.4 跳转语句 32
2.5 数组 33
2.5.1 一维数组 34
2.5.2 多维数组 37
2.6 Java标准输入与输出 39
2.6.1 标准输出流System.out和标准
输入流System.in 39
2.6.2 Scanner类 39
2.7 案例实训:求斐波那契数列 40
本章小结 42
习题 42
第3章 面向对象编程 45
3.1 面向对象概述 46
3.2 面向对象程序设计的基本特征 46
3.3 Java类与对象 47
3.3.1 Java类的定义 47
3.3.2 构造方法 50
3.3.3 Java对象的创建和构造方法 50
3.4 包 51
3.4.1 包的定义 52
3.4.2 带包类的编译和运行 53
3.5 方法的参数传递 54
3.6 案例实训:模拟银行存/取款程序 56
本章小结 59
习题 59
第4章 继承 61
4.1 继承的概念 62
4.2 Java中的继承 62
4.3 this与super 64
4.3.1 this的用法 64
4.3.2 super的用法 66
4.4 继承时的覆盖与隐藏 67
4.5 访问控制符 69
4.5.1 定义类的访问权限 70
4.5.2 类的成员访问权限 70
4.6 类变量、实例变量与局部变量 73
4.6.1 成员变量 73
4.6.2 局部变量 74
4.7 实例方法与类方法 75
4.8 static代码块 76
4.9 final修饰符 76
4.9.1 final修饰类变量 77
4.9.2 final修饰实例变量 77
4.9.3 final修饰局部变量 78
4.9.4 final修饰成员方法 78
4.9.5 final修饰类 78
4.10 对象的初始化顺序 79
4.11 案例实训:银行账户功能扩展 83
本章小结 85
习题 86
第5章 抽象类和接口 87
5.1 抽象类 88
5.1.1 抽象类的定义 88
5.1.2 向上转型 90
5.2 接口 92
5.2.1 接口的定义 92
5.2.2 接口的实现 93
5.2.3 抽象类和接口的区别 94
5.3 多态 95
5.4 内部类 96
5.4.1 实例成员内部类 97
5.4.2 静态内部类 98
5.4.3 局部内部类 99
5.4.4 匿名内部类 100
5.5 面向接口编程 101
5.6 案例实训:模拟读写数据 101
本章小结 104
习题 104
第6章 异常处理 105
6.1 异常概述 106
6.1.1 什么是异常 106
6.1.2 Java中常用的异常 106
6.2 Java的异常处理机制 108
6.2.1 try-catch-finally语句 109
6.2.2 异常的抛出及声明 110
6.3 自定义异常 112
6.4 断言 114
6.5 案例实训:学生成绩管理 115
本章小结 118
习题 119
第7章 常用类库 121
7.1 定义字符串的String类 122
7.2 StringBuffer类 126
7.3 StringTokenizer类 127
7.4 日期类 128
7.5 包装类 131
7.6 集合类 135
7.6.1 集合简介 135
7.6.2 Collection接口 136
7.6.3 Set接口 136
7.6.4 List接口 137
7.6.5 Iterator接口 140
7.6.6 ListIterator接口 140
7.6.7 集合遍历的方法 141
7.6.8 Map集合 142
7.6.9 Comparable和Comparator
接口 144
7.7 案例实训:为学生成绩管理程序增加
功能 146
本章小结 149
习题 149
第8章 流与文件操作 151
8.1 标准文件类File 152
8.1.1 File类的构造方法 152
8.1.2 File类的常用成员方法 153
8.2 输入流与输出流 154
8.2.1 流的基本概念 154
8.2.2 字节流 155
8.2.3 字符流 165
8.2.4 转换流InputStreamReader
和OutputStreamWriter类 169
8.3 随机访问类RandomAccessFile 172
8.4 案例实训:为学生成绩管理程序增加
持久化功能 174
本章小结 176
习题 177
第9章 泛型 179
9.1 为什么需要泛型 180
9.2 泛型类 181
9.3 泛型数组 184
9.4 泛型成员的使用 185
9.5 限制泛型类的上界 186
9.6 泛型类的继承 189
9.7 泛型接口 190
9.8 泛型方法 192
9.9 泛型通配符 194
9.10 类型擦除 198
9.11 案例实训:单链表 200
本章小结 204
习题 204
第10章 图形界面 205
10.1 引言 206
10.2 AWT和Swing 206
10.2.1 JFrame 208
10.2.2 JPanel 209
10.2.3 JLabel 210
10.2.4 JTextField 210
10.2.5 JButton 211
10.2.6 JPassword 211
10.2.7 JTextArea 212
10.2.8 JRadioButton
和ButtonGroup 213
10.2.9 JCheckBox 214
10.2.10 JComboBox 214
10.2.11 JScrollPane 215
10.2.12 Color 216
10.2.13 Font 217
10.3 布局管理器 217
10.3.1 FlowLayout 217
10.3.2 BorderLayout 219
10.3.3 GridLayout 220
10.3.4 CardLayout 222
10.3.5 空布局 224
10.4 事件处理 226
10.4.1 Java的事件处理机制 226
10.4.2 事件处理程序的编写 227
10.4.3 常用事件 232
10.4.4 监听器接口适配器类 240
10.5 对话框 241
10.6 菜单 244
10.7 案例实训:日记本 246
本章小结 253
习题 253
第11章 多线程 255
11.1 线程的概念 256
11.2 线程的创建 256
11.2.1 通过继承Thread类来建立
线程类 256
11.2.2 通过实现Runnable接口的
方法来实现线程 259
11.2.3 Thread类的用法 260
11.3 线程的生命周期 261
11.4 线程的调度与控制 262
11.4.1 线程的优先级 263
11.4.2 线程的控制方法 264
11.5 线程同步 268
11.5.1 线程加锁 269
11.5.2 死锁 271
11.5.3 线程同步案例 273
11.6 案例实训:摇号程序 276
本章小结 278
习题 278
第12章 网络编程 279
12.1 http的基本概念 280
12.2 URL和URLConnection类 280
12.2.1 URL类 280
12.2.2 URLConnection类 283
12.2.3 InetAddress类 284
12.3 TCP Socket 286
12.3.1 Socket类 287
12.3.2 ServerSocket类 289
12.4 数据报 300
12.4.1 DatagramPacket
和DatagramSocket类 300
12.4.2 图形界面聊天案例 304
12.5 案例实训:编写一个简易的Web
服务器 307
本章小结 311
习题 311
第13章 JDBC 313
13.1 JDBC简介 314
13.1.1 JDBC的概念 314
13.1.2 JDBC 3.0 API简介 315
13.1.3 JDBC驱动程序类型 317
13.2 使用JDBC 319
13.2.1 准备工作 319
13.2.2 使用JDBC的一般步骤 320
13.3 JDBC进阶 324
13.3.1 数据库帮助类
DBConnection 324
13.3.2 使用PreparedStatement 325
13.3.3 调用存储过程 327
13.4 JDBC事务 329
13.4.1 事务的概念 329
13.4.2 JDBC事务管理 329
13.5 JDBC 4.x 332
13.6 案例实训:基于Eclipse项目实现
增、删、改、查 333
本章小结 336
习题 337
参考文献 338
  
  

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作者简介

邢国波,山东建筑大学计算机学院副教授,一直从事面向对象程序设计、java程序设计、javaEE、软件开发技术的研究与教学工作,有着深厚的专业知识。进入高校之前在上市软件公司从事软件开发工作8年,开发了上百个软件项目,有丰富的软件开发实践经验,2005年考取了系统分析师。发表关于java和面向对象程序设计的教研论文4篇,主持的java程序设计课程和面向对象程序设计课程均为校级精品课程。所做的科研项目获得省科技进步奖4项,省计算机应用优秀成果奖1项。指导的学生获得齐鲁软件设计大赛一、二、三等奖十余项,省科技创新奖2项,承担全国大学生创新创业训练计划1项。开发的考试系统一直应用于java程序设计、c程序设计、面向对象程序设计等课程的期末考试。

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