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图文详情
  • ISBN:9787542763365
  • 装帧:60g轻型纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:26cm
  • 页数:214
  • 出版时间:2015-01-01
  • 条形码:9787542763365 ; 978-7-5427-6336-5

本书特色

本书主要面向全国职业院校,并被列入面向全国职业教育“十二五”规划教材。通过项目任务的编写方式,详细地介绍了使用flashcs6制作动画的方法与技巧,能够帮助读者快速掌握flash动画制作技能。本书内容划分为11个项目,主要包括flashcs6入门、flash绘图基础、flash绘图工具的使用、flash图形的修改、flash文本的应用、元件实例与库的应用、flash基本动画的制作、引导动画和遮罩动画的制作、3d动画和ik动画的制作、声音和视频的应用、flash动画的发布与导出等知识。本书适合从未接触过动画制作的初级读者,以及有一定动画制作基础但想灵活使用flashcs6提升专业技能的中级读者自学使用,也可作为应用型院校、职业院校或电脑培训班的flash教学用书。

内容简介

本书共分为十一个项目, 主要内容包括: Flash CS6入门、Flash绘图基础、Flash绘图工具的使用、Flash图形的修改、Flash文本的应用、Flash基本动画的制作、引导动画和遮罩动画的制作等。

目录

项目一 flash cs6入门
 任务一 flash cs6基础知识
  一、了解flash的技术和特点
  二、flash cs6的硬件配置要求
  三、启动与退出flash cs6
  四、flash cs6的工作界面
  五、flash cs6的常用面板
 任务二 flash cs6基本操作
  一、新建文件
  二、保存文件
  三、打开文件
  四、关闭文件
  五、设置文档的属性
 任务三 flash cs6面板的操作
  一、展开与折叠面板
  二、打开与关闭面板
  三、折叠为图标与展开面板
  四、将面板拖动为浮动状态
  五、放大与缩小面板
 任务四 fiash cs6工作区的操作
  一、使用标尺
  二、使用辅助线
  三、使用网格线
  四、自定义flash cs6工作区
 任务五 了解flash动画制作流程
  一、flash动画的设计要素
  二、flash动画的制作流程
 项目小结
 项目习题
项目二 flash绘图基础
 任务一 flash图形基础
  一、位图和矢量图
  二、flash cs6中的图形对象
  三、导入外部图像
  四、认识与编辑图层
 任务二 选择工具的使用
  一、使用选择工具选取对象
  二、使用选择工具调整对象
  三、使用选择工具功能按钮
 任务三 套索工具的使用
  一、绘制不规则选区
  二、绘制直边选区
  三、使用魔术棒模式选取对象
 任务四 部分选取工具的使用
  一、使用部分选取工具调整图形
  二、结合按键灵活使用部分选取工具
 任务五 “对齐”面板的使用
  一、对象与对象对齐
  二、相对于舞台对齐
 任务六 辅助工具的使用
  一、使用手形工具平移舞台
  二、使用缩放工具缩放舞台
 项目小结
 项目习题
项目三 flash绘图工具的使用
项目四 flash图形的修改
项目五 flash文本的应用
项目六 元件、实例和库的应用
项目七 flash基本动画的制作
项目八 引导动画和遮罩动画的制作
项目九 3d动画和ik动画的制作
项目十 声音和视频在动画中的应用
项目十一 flash动画的发布与导出
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作者简介

谷冰,女,本科毕业于沈阳化工学院计算机科学与技术专业;研究生毕业于沈阳建筑大学研究领域计算机应用技术;曾在北京中科院计算所培训中心担任平面专业教师;现任沈阳职业技术学院信息工程学院多媒体专业教师;个人特长平面设计,开设过“摄镜相”工作室。

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