×
HTML5跨平台游戏设计-从入门到超人气游戏开发实战

HTML5跨平台游戏设计-从入门到超人气游戏开发实战

1星价 ¥29.7 (4.3折)
2星价¥29.0 定价¥69.0

温馨提示:5折以下图书主要为出版社尾货,大部分为全新(有塑封/无塑封),个别图书品相8-9成新、切口有划线标记、光盘等附件不全详细品相说明>>

暂无评论
图文详情
  • ISBN:9787302430025
  • 装帧:暂无
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:312
  • 出版时间:2016-04-01
  • 条形码:9787302430025 ; 978-7-302-43002-5

本书特色

内 容 简 介本书由浅入深地从html5、css3和javascript三大基础架构开始讲解,引导读者进入游戏开发的世界。书中除了基本语法介绍,每个学习主题都设计有情境与游戏范例,有利于读者更快了解游戏开发精髓。在进阶章节中,先以一个结合个人履历互动的游戏概念作为创新应用的范例,再引入其他开源游戏引擎与html5衔接简化游戏制作的过程教你开发热门的游戏,以及将自己设计开发的游戏零成本发布、行销的技巧。 本书清晰的教学内容、经典的游戏范例、大量的应用素材以及完整的实战教学,可为你增强开发html5游戏的竞争力,让你发挥无限的创意。 本书适合于html5游戏开发入门者及想转型学习游戏开发的读者阅读,也适合作为html5游戏开发的教材和参考书。

内容简介

本书由浅入深地从HTML5、CSS3和JavaScript三大基础架构开始讲解,引导读者进入游戏开发的 世界。书中除了基本语法介绍,每个学习主题都设计有情境与游戏范例,有利于读者更快了解游戏开 发精髓。在进阶章节中,先以一个结合个人履历互动的游戏概念作为创新应用的范例,再引入其他开 源游戏引擎与HTML5衔接简化游戏制作的过程教你开发热门的游戏,以及将自己设计开发的游戏零成 本发布、行销的技巧。 本书清晰的教学内容、经典的游戏范例、大量的应用素材以及完整的实战教学,可为你增强开发 HTML5游戏的竞争力,让你发挥无限的创意。 本书适合于HTML5游戏开发入门者及想转型学习游戏开发的读者阅读,也适合作为HTML5游戏 开发的教材和参考书。

目录

目录 第1章  游戏设计与html51.1  html5简介................................... 2html是什么.................................... 2html的缺陷.................................... 3html5的发展................................... 3html5全新体验................................. 4html5特质.................................... 5html5与游戏设计............................... 61.2  html5开发环境的建立............................ 6编辑工具notepad ............................. 7安装notepad ................................ 91.3  html5测试与调试.............................. 14安装firefox浏览器............................ 15安装selenium ide............................ 16应用selenium ide............................ 181.4  范例:helloworld............................ 21范例说明..................................... 21重点技术..................................... 21代码段....................................... 23程序代码解析.................................. 23第2章  html5基础2.1  结构化元素................................... 26什么是结构化元素............................... 26结构化元素图解................................ 26实际应用..................................... 282.2  内容标记方法................................. 31绘图元素..................................... 31分组元素..................................... 31文字层级元素.................................. 32交互式元素................................... 342.3  多媒体应用................................... 35<audio>.................................... 35<video>.................................... 36<source>................................... 37<track>.................................... 37补充说明:webvtt格式.......................... 38<embed>.................................... 382.4  web应用程序................................. 39<datalist>................................. 39<keygen>................................... 39<output>................................... 40<meter>.................................... 41<progress>        41第3章    css3应用3.1  css基础知识................................. 44css是什么.................................... 44css3闪亮登场................................. 44css基本语句.................................. 45引用css..................................... 47实战css..................................... 493.2  文字与图片................................... 49文字样式..................................... 50图片........................................ 55盒子模式(box model).......................... 583.3  表格与窗体................................... 61表格........................................ 61窗体........................................ 63第4章    css3网页小游戏4.1  制作游戏场景................................. 67游戏策划..................................... 67html结构.................................... 68css样式..................................... 704.2  制作地鼠和死亡动画............................ 73地鼠布局方式.................................. 73地鼠死亡动画的触发原理.......................... 73动画属性animation............................ 74css样式..................................... 744.3  制作得分动画................................. 83得分动画制作原理............................... 83渐变属性transition........................... 83css样式..................................... 844.4  制作关卡时间条与游戏结束画面..................... 85关卡时间条动画原理............................. 85css样式..................................... 86第5章    常用的触发事件与组件5.1  鼠标单击事件监听.............................. 90javascript提要.............................. 90鼠标单击事件.................................. 925.2  键盘按键事件监听.............................. 96按下一个键(onkeydown)........................ 96按住(keypress)与放开(keyup)................ 985.3  网页锚点跳转................................. 98认识url地址格式............................... 98认识hash值................................... 995.4  浏览器检测.................................. 100认识navigator.............................. 100实践一下navigator........................... 1025.5  dom控制................................... 102认识getelementbyid......................... 102认识eval()语句.............................. 104实现一个加减乘除计算器......................... 1055.6  分辨率检测.................................. 107检测屏幕数值................................. 107自动转换电脑版与移动版版面...................... 1085.7  发送e-mail——客户回复系统.................... 109使用chrome浏览器启动mailto................... 109使用javascript启动e-mail.................... 1095.8  当前时间日期................................ 112日期时间检测——计时器......................... 112日期对象date................................ 112实现时间显示与计时器........................... 112程序的执行效率............................... 113第6章    多媒体播放6.1  canvas画布基础绘图.......................... 116canvas语句的基础............................ 116画布样版.................................... 116绘制图形.................................... 117控制图形的变形............................... 1226.2  canvas动画应用............................. 126函数setinterval().......................... 126函数requestanimationframe()................ 1286.3  多媒体影音播放............................... 131函数drawimage.............................. 131播放器尺寸的控制.............................. 1336.4  范例:动画小剧场............................. 135范例画面.................................... 135角色表(sprite)原理......................... 136程序剖析.................................... 136第7章    web应用7.1  基础介绍................................... 141ajax...................................... 141json...................................... 1447.2  范例:web服务器实际演练....................... 148建立web服务器............................... 148ajax传输范例................................ 152json实际演练................................ 155第8章    网页数据存储8.1  cookie和session........................... 158stateless和stateful........................ 158cookies简介................................ 159session简介................................ 1608.2  web storage.............................. 161web storage的优势........................... 161web storage的种类........................... 1618.3  范例:窗体切换............................... 165第9章    学习使用jquery9.1  jquery事件与函数............................ 169开始使用jquery.............................. 169认识jquery语句.............................. 170jquery声明................................. 170jquery选取指令.............................. 171jquery函数................................. 174jquery事件处理.............................. 1749.2  标签控制................................... 177属性(attributes)和样式(css)控制.............. 177dom操作.................................... 179动画效果.................................... 181连续使用函数................................. 1869.3  开源模块的应用............................... 188认识jquery plugin.......................... 188引用jquery plugin.......................... 188创建jquery plugin.......................... 189应用jquery plugin.......................... 1909.4  范例:拉霸游戏............................... 191jquery plugin资源.......................... 191拉霸游戏.................................... 193第10章    趣味交互式个人履历网站10.1  确定履历呈现的内容单元....................... 198角色设置................................... 198场景设置................................... 198美术风格................................... 201故事脚本................................... 202系统规划................................... 20510.2  建立视差滚动网站场景......................... 207初始设置................................... 208游戏内容................................... 20810.3  制作角色外观与常态动画....................... 213显示环境设置................................ 213天空背景设置................................ 214角色设置................................... 215地面背景设置................................ 224标题云与文字内容............................. 22510.4  制作场景对象动画事件......................... 227视差滚动................................... 227触发动画................................... 229第11章    认识html5游戏引擎11.1  gamequery............................... 236**次接触gamequery......................... 236快速浏览gamequery函数....................... 23711.2  quintus................................. 239**次接触quintus........................... 239范例快速浏览................................ 24011.3  melonjs................................. 245**次接触melonjs........................... 245范例快速浏览................................ 24711.4  limejs.................................. 250**次接触limejs............................ 250范例快速浏览................................ 25311.5  cocos2d................................. 256**次接触cocos2d........................... 256官方范例快速浏览............................. 257第12章    游戏制作——2d游戏地图12.1  下载与安装tiled map editor................. 26112.2  2d免费游戏场景资源介绍....................... 262opengameart.............................. 262reiner's tilesets........................ 264game-icons.net........................... 264其他免费资源................................ 26512.3  绘制2d游戏场景与对象........................ 265绘制场景................................... 265绘制对象................................... 26912.4  编辑场景对象的属性.......................... 27012.5  实机测试.................................. 271第13章    游戏制作——仓库番推宝箱13.1  quintus环境建立........................... 27413.2  2d游戏场景建设............................. 27513.3  人物操控与sheet动画......................... 27913.4  2d碰撞系统................................ 28513.5  游戏关卡建立............................... 28713.6  加载多媒体资源.............................. 28913.7  实机测试.................................. 290第14章    游戏制作—— facebook网络应用14.1  facebook api下载与权限申请.................. 293开发人员注册................................ 293添加应用程序................................ 294获取api................................... 29614.2  facebook会员登录按钮....................... 298javascript部分............................ 298html部分.................................. 30214.3  facebook发帖分享.......................... 302javascript部分............................ 302html 部分.................................. 305第15章    html5游戏的上线分享15.1  google云端存储架设游戏网站................... 307google云端存储架站的限制..................... 307google云端存储架设网站的步骤.................. 30715.2  使用二维码分享网址.......................... 310二维码..................................... 311加入桌面        311
展开全部

预估到手价 ×

预估到手价是按参与促销活动、以最优惠的购买方案计算出的价格(不含优惠券部分),仅供参考,未必等同于实际到手价。

确定
快速
导航