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元宇宙:通往无限游戏之路

元宇宙:通往无限游戏之路

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图文详情
  • ISBN:9787521738100
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:396
  • 出版时间:2022-01-01
  • 条形码:9787521738100 ; 978-7-5217-3810-0

本书特色

适读人群 :大众阅读1.畅销书作家、三届“银河奖”获得者、行业内技术专家长铗新作。万向区块链公司董事长肖风,清华大学苏世民书院创始院长李稻葵,珠海市横琴新区数链金融研究院学术与技术委员会主席朱嘉明,中国移动通信联合会元宇宙产业委员会执行主任、数字经济学家于佳宁等重磅推荐。 2.全面、系统、详细解读元宇宙的概念、来源、发展现状、不同阶段、底层技术、核心逻辑、国际各大科技公司的实践应用、面临的挑战、终极发展目标。 3.提出了中心化的“古典元宇宙”和去中心化的加密元宇宙的区别,以及元宇宙的六大基本特征、七大技术基建、三大定律和三种协议。 4.创新性地探讨了元宇宙和无限游戏之间的关系。阐明了无限游戏与有限游戏在组织形态、治理结构、商业模式、生产资料、游戏规则、经济学等诸多方面的差异。基于“无限游戏”思想,详细介绍了怎样设计一个完备自洽且可行的元宇宙协议。有限游戏的目的在于赢,无限游戏的目的是让游戏永远玩下去;有限游戏是在边界内玩,无限游戏玩的就是边界(开放世界观)。互联网规模的终局即元宇宙价值的开启,元宇宙既是虚拟现实、区块链、5G等技术创新的产物,更是从有限游戏到无限游戏的范式转变。 5.本书以知识普及为主,但是内容更为深入,全面系统地介绍了与元宇宙有关的各个知识点和技术点的概念、由来、逻辑和应用等。让读者真正了解元宇宙到底是什么,未来的发展机遇又有哪些。

内容简介

早在2020年底,马化腾就曾提出一个能够“由实入虚,帮助用户实现更真实体验的全真互联网”,这与“元宇宙”(Metaverse)的概念十分类似。2021年3月,脸书首席执行官扎克伯格向他的员工表示,未来几年,脸书将从一家社交媒体公司转变为一家“元宇宙”公司。之后“元宇宙”这个词席卷了互联网与投资圈,各大互联网科技公司与资本纷纷为其加码。2021年3月,海外大热游戏《Roblox》的母公司Roblox在美国上市,成为元宇宙概念股。4月,游戏《堡垒之夜》母公司Epic Games 凭借元宇宙概念加持,获得新一轮10亿美元的融资。微软更是提出了要建立“企业元宇宙”的解决方案。 纵观国内,腾讯、网易、字节跳动等大厂早已经表现出对于“元宇宙”世界的野心。国内社交平台Soul把宣传语改成了“年轻人的社交元宇宙”。在大多数人还搞不懂“元宇宙”概念的时候,科技公司们已经步入了“万物皆可元宇宙”的时代。 那么各大厂商竞相入局、已经成为新风口的“元宇宙”究竟是什么?其概念中引领的这波潮流真的是下一个风口,还只是一个噱头?本书给出了答案。 元宇宙属于一种宏大叙事,本书对其的解读涵盖了技术、应用、资产、世代、社会、哲学等多方面的宏大视角,本书前四章从客观叙述开始,向读者展现当今元宇宙大而全的综合之现状,令读者对元宇宙形成自我独特的认知面。在此基础上,对元宇宙进行技术性、哲理性总结,提炼很为本质的构成和要素,取精华去糟粕,引导读者把握正确的发展方向和脉络。 章“起源”,全方面从基础认知层面介绍元宇宙是什么、有什么形态、意义在哪里。第二章“觉醒”,从Roblox 的现象级入手,客观阐述正统世界如何进行元宇宙构建、技术发展以及未来展望。第三章“运动”,以加密行业的专业视角解读正在加密世界发生的一系列元宇宙演进,从很为火爆的NFT 开始,引入加密游戏(GameFi)、元宇宙构建哲学(Loot)、加密世界的不错纽带NFT 交易平台等接近串接起来的发展脉络。第四章“革命”,是对两个平行世界元宇宙的一个求同存异的总结,梳理出真正的元宇宙基本要素、技术、未来、监管、治理、经济等。第五章 “无限游戏”,阐述了无限游戏是元宇宙的优选进化形态,而区块链正是为元宇宙注入无限性的技术基础。第六章,基于“无限游戏”思想,详细介绍怎样设计一个完备自洽且可行的元宇宙协议。阐明激进市场理论是元宇宙世界的理想交易协议。

目录

推荐序一 元宇宙:通往无限的游戏 李稻葵
推荐序二 必然到来的“元宇宙” 肖风
自 序 无限游戏:元宇宙进化的一种可能
第1章 元宇宙的起源
1.1 元宇宙的定义
1.2 元宇宙发展历史
1.3 元宇宙乌托邦
第2章 中心化,古典元宇宙
2.1 元宇宙雏形:游戏与电影中的“绿洲”
2.2 扩展现实技术打造元宇宙入口
2.3 人工智能让元宇宙内容自生长
2.4 5G网络赋能元宇宙万物互联
2.5 通用计算平台撑起元宇宙算力
2.6 引擎技术渲染元宇宙极致沉浸
2.7 数字孪生催生元宇宙*大集合
2.8 古典元宇宙的商业模式
2.9 元宇宙是互联网的终局

第3章 去中心化,加密元宇宙
3.1 加密NFT的分类、发展和意义
3.2 链游元宇宙
3.3 NFT之夏与加密朋克
3.4 自下而上:去中心化自治DAO
3.5 乐高组合:元宇宙经济基础DeFi
3.6 元宇宙的基础设施:区块链
第4章 融合,元宇宙大爆炸
4.1 二元归一,Web 3. 新时代
4.2 元宇宙七大技术基建
4.3 元宇宙的货币与经济
4.4 元宇宙的法律与伦理
4.5 元宇宙面临的挑战
第5章 元宇宙的终极形态:无限游戏
5.1 无限游戏与有限游戏
5.2 物种起源:非同质资产
5.3 区块链为元宇宙注入无限性
5.4 元宇宙三阶段
第6章 元宇宙协议设计
6.1 元宇宙三大定律
6.2 元宇宙产权协议
6.3 元宇宙交易协议
6.4 元宇宙繁殖协议
第7章 元宇宙哲学基础
7.1 二元论:存在与虚无
7.2 后人类:赛博格
7.3 宇宙本是虚拟的?
7.4 元的本质:自我进化?
7.5 *后的问题:熵


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节选

人类对虚拟世界的想象已经有些年头了,从整体上大概可以分为两类:一类是在文学、艺术、建筑等诸多领域创造一个个架空世界,给生产力过剩的头脑找一条出路。在古埃及人、玛雅人的雕像中,我们可以看到类似外星人、宇航员、不明飞行物等艺术形象;另一类则是直接怀疑我们所处的世界本就是虚拟的,不管是柏拉图的洞穴、笛卡儿的恶魔还是庄周的梦蝶,它们都在试图撼动人们头脑中根深蒂固的时空观念。如果说前者是以实映虚,创造源于生活而高于生活的艺术,后者则是向虚而生,解构现实世界的超越性和唯一性,而将人类命运置于更高维的视角去审视。但从宏观上,两者殊途同归,有加速融合之势。 元宇宙则是这两股思潮在现实科技文明裹挟下的一次集体狂欢。 有人认为,元宇宙不过是VR概念的“旧瓶换新酒式”的炒作。 有人认为,元宇宙是被资本和巨头绑架的另一场“游戏”。 有人认为,元宇宙是骗局,是智商税。 更多人对元宇宙的评价是“呵呵”。 媒体朋友对元宇宙的描述更具艺术性,他们用“人类的数字化迁徙” “人类叙事的下一个百年”等诗一般的语言来形容这波浪潮。也许是过去听多了“风起了”“XX元年”“未来已来”等口号,这一回大家都默契地回避“风口”“猪”等撩拨眼球的字眼,保持着必要的理性。 起初有出版社邀请写一本关于元宇宙的书时,我也是拒绝的。过去五年,我曾参与过两本书的创作,一本关于比特币,另一本关于区块链。比特币与区块链的思想与技术都是开宗明义的,它们的定义、发展路线就像白皮书一样清晰明确。但是元宇宙不是这样,元宇宙没有白皮书,没有蓝图,甚至对它的定义也是盲人摸象,众说纷纭。对传统互联网来说,元宇宙是下一代互联网,是Web(万维网)3.0;对游戏从业者来说,元宇宙就是一个更具沉浸感、更酷炫的大型多人在线游戏;对社交巨头来说,元宇宙是在线的现实,能让人与人、虚拟与现实的联系更紧密,是建设平台经济的利器;对区块链行业来说,元宇宙是基于智能合约的共享、共治、共创的去中心化乌托邦;对全球主义者来说,元宇宙是理想的商业场景和试验空间。有做投资的朋友跟我说:元宇宙是个机会,但就是不知道投什么。因为他无法说服自己,元宇宙就是一个具有内部经济体系、多人参与创作、开放世界观的游戏而已。 是的,他的疑惑代表着当前业界普遍的困惑,也是元宇宙破局的难题。以传统互联网的视角,元宇宙背后运行的XR(扩展现实)、5G(第五代移动通信技术)、区块链、芯片、人工智能、数字孪生等技术都不是什么新东西,就连元宇宙**股Roblox(罗布乐思)也不是什么新物种,而是游戏界存在了十几年的商业形态。如果改个新名词就能讲另一个故事,那这个故事也未免太廉价了。 元宇宙需要的是跳出传统互联网思维框架,去寻求更具想象力、更超脱的定义。就像区块链行业所验证的,过去人们普遍认为现实资产的上链将是区块链落地的关键场景,后来却发现这条路走不通。因为现实资产受不同国家的法律、政策等诸多现实因素约束,而区块链天然是跨国界、抗审查、去中心的。事实证明,目前区块链上*成功的应用是那些现实中根本不存在的商业模式与产品形态,比如闪电贷、AMM(自动化做市商)等。元宇宙很可能也是这样,如果我们按照现实中已经存在的商业模式、产品形态去构建元宇宙,我们能得到的*多也只是一个模仿的现实,一个披着科技外衣的“奶头乐”罢了。但是,真正的创新并不是对现实的简单模仿,正如人类历史上模仿鸟类制造的扑翼飞机都失败了,后来人们才发现,在天上飞其实并不需要活动翼,固定翼反而更可行、更安全。 那么理想的元宇宙应该是怎样的?如果它是一个开放世界观的话,应该为它制定怎样的世界规则呢? 肖风老师在一次演讲中提到:元宇宙本质上是一个无限游戏,它的经济模式是“利益相关者制度”。价值共创者也就是利益共享者,没有股东、高管、员工之分。所有参与者共建、共创、共治、共享。它的商业模型是内容创作者驱动。互联网是消费者驱动,用户数是互联网估值的核心指标。区块链是开发者驱动,开发者社区是区块链成功的标志。元宇宙则是内容创作者驱动,丰富多彩、引人入胜的内容是元宇宙无限游戏的关键。 无限游戏的概念由哲学家詹姆斯·卡斯于1987年提出。它的思想内涵非常丰富,被广泛应用于国际政治、企业管理、游戏设计等诸多领域。无限游戏与有限游戏有着鲜明的对比,有限游戏以取胜为目的,而无限游戏以延续游戏为目的。有限游戏在边界内玩,无限游戏玩的就是边界(开放世界观)。有限游戏具有一个确定的开始和结束,拥有特定的赢家,无限游戏既没有确定的开始和结束(区块链不可停机性),也没有赢家。显然,传统互联网产品大多是有限游戏,以追求利润、战胜竞争对手为目的,而元宇宙如果是构建在区块链智能合约体系之上的,就相当于注入了无限性,这种无限性体现在,资产与元数据(游戏规则)的先天性、不可修改性、不可停机性等。 元宇宙构造的虚拟世界与现实世界将有非常大的差别,比如链上资产的转移成本与字节数成正比,现实世界的资产转移成本则是与金额成正比。链上是用户拥有对身份与数据的绝对专属权;现实中则是平台控制着一切,平台可以注销、删除、冻结用户的账户与数据。链上是代码即法律,智能合约能在无人监督的状态下完成资产的自动交割;现实世界则需要在被授权或许可的指定场所完成资产的交易,且有时需要权力机构的强制执行。显然,元宇宙的产权、交易,乃至生物繁殖等协议也将迥异于现实世界,我们需要的是原生的元宇宙协议,而不是孪生的元宇宙协议。 受此启发,本书基于无限游戏理念,对元宇宙协议设计、哲学基础做了推演,总结了无限游戏与有限游戏在组织形态、治理结构、商业模式、生产资料、游戏规则的设计与演化、逻辑与语言等诸多方面的差异,提出了元宇宙三大定律,以及建立在区块链智能合约之上的元宇宙产权、交易、繁殖三大协议。 面对当前元宇宙概念的火爆,一位媒体人冷静地写道:“当世界变得越来越荒诞,而人们也接受了这样的荒诞,我们会误以为未来已来。”是的,也许元宇宙的发展并非如我们预测的那样,但它本就是一张由众人共享共创的蓝图,是一场人类集体参与的元叙事。1 000个读者眼中有1 000个哈姆雷特,100个创业者眼中就有100个不同的元宇宙,它是一种不确定的存在,一个无剧本、无彩排的无限游戏。就像剧作家汤姆·斯托帕德在《阿卡迪亚》里说的:“未来是无序的。自从我们直立行走以来,这样的门已经裂开了五六次。这是*好的时代,几乎所有你自认为了解的东西都是错的。”

作者简介

长铗:巴比特创始人,巴比特专栏作家,毕业于中国地质大学。2006~2008连续三届中国科幻小说银河奖得主,Bitcoinmagazine专栏作者。 刘秋杉,现任比原链首席研究员,参与多项 IEEE 区块链标准工作;曾在 IBM 任职期间参与早期 fabric 区块链生态建设,以及在众安任职期间参与众安集团早期区块链基础设施建设工作;著有协议集《MOV:比原链DeFi协议簇》。

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