
包邮新编中文Flash MX/2004综合实例教程
应用软件综合实例教程

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- ISBN:7561217668
- 装帧:简裝本
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:小16开
- 页数:266
- 出版时间:2004-08-01
- 条形码:9787561217665 ; 978-7-5612-1766-5
本书特色
来自设计一线的第二手资料,全程真实记录创作过程,理论联系实例;一个专题 浓缩一类经验 一个方案 解决一类难题;全力打造精品世界;让您体会学习的乐趣。
内容简介
Macromedia 公司开发的 Flash 软件已经得到众多用户的认可,被认为实*好的交互式动画设计软件。本书主要讲述了 Flash MX 动画制作软件的概念、操作原理和技巧等,在内容安排上兼顾初学者和进阶者的需要。首先介绍了 Flash MX 软件的基础知识和基本操作,使初学者对多媒体的制作和 Flash MX 软件有一个感性的认识,并产生浓厚的兴趣;之后通过 32 个实例由浅入深、循序渐进地讲述了 Flash 动画的制作,逐步培养读者的实战能力,使读者快速成为一名 Flash 动画制作高手。
本书可以作为初学者学习实例制作地教材及高校相关专业教学和自学的参考书,也可以作为中、高级动画设计者与网页设计者的参考手册。
目录
**节 Flash MX简介
第二节 Flash的发展历程
第三节 Flash的应用
第四节 Flash的基本元素与基本概念
第五节 Flash MX的新特征
第六节 Flash MX的工作界面
第七节 Flash MX的界面设置
第八节 Flash MX的文件操作
第九节 Flash MX 2004的新增功能
第二章 图形动画
实例1 四季风光
实例2 动态按钮
实例3 小小播放器
实例4 雪花飞扬
实例5 旋转的花朵
实例6 小小的我
实例7 视野
第三章 科学试验
实例1 数学切面
实例2 碰撞试验
实例3 浮力
实例4 弹簧振子
第四章 特效动画
实例1 诗情画意
实例2 立体层效果
实例3 早晨
实例4 控制曲线图形的颜色和形状
实例5 字符运动效果
第五章 组件
实例1 电话簿
实例2 幸运摇奖机
实例3 综合素质测试
实例4 调查表
实例5 键盘控制飞行物
第六节 时间动画
实例1 电子钟表
实例2 指针式钟表
实例3 整点报时及定时闹铃
第七章 交互式动画
实例1 多变立方体
实例2 控制图片大小和方向
实例3 文字追随鼠标
实例4 组合
第八章 游戏制作
实例1 拼图游戏
实例2 打靶游戏
实例3 圣诞烛台
第九章 MTV音乐动画
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