Flash CS4中文版基础与实例教程-第4版-(含1CD)
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图文详情
- ISBN:9787111288282
- 装帧:暂无
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:16开
- 页数:341
- 出版时间:2010-02-01
- 条形码:9787111288282 ; 978-7-111-28828-2
内容简介
本书被评为“北京高等教育精品教材”,属于实例教程类图书。全书分为基础入门、基础实例演练、综合实例演练3部分,内容包括flash cs4的基础知识、flash cs4的新增功能、基础实例、脚本实例和综合实例,旨在帮助读者用较短的时间掌握这一软件。本书将艺术灵感和电脑技术结合在一起,系统全面地介绍了动画制作软件flash cs4的使用方法和技巧,展示了flash cs4的无限魅力,并详细地介绍了flash cs4的新增功能,此外,对目前流行的全flash站点、游戏和动画片也做了全面透彻的讲解。为了帮助大家学习,本书配套光盘中还提供了大量高清晰度的教学视频文件。
本书既可作为本专科院校相关专业或社会培训班的教材,也可作为平面设计爱好者的自学或参考用书。
目录
前言
第1部分 基础入门
第1章 flash cs4的基础知识
1.1 初识flash cs
1.2 图形制作
1.2.1 flash的图形
1.2.2 铅笔工具和线条工具
1.2.3 图形工具
1.2.4 刷子工具
1.2.5 墨水瓶工具
1.2.6 颜料桶工具
1.2.7 滴管工具
1.2.8 钢笔工具
1.2.9 文本工具
1.2.10 橡皮擦工具
1.2.11 deco工具
1.2.12 喷涂刷工具
1.2.13 3d旋转工具和3d平移工具
1.3 图层和帧的应用
1.3.1 时间轴
1.3.2 图层操作
1.3.3 帧操作
1.4 元件和库
1.4.1 元件的类型
1.4.2 创建元件
1.4.3 编辑元件
1.4.4 库
1.5 基本动画制作
1.5.1 逐帧动画
1.5.2 传统补间动画
1.5.3 补间形状动画
1.5.4 补间动画
1.5.5 动画预设
1.6 高级动画制作
1.6.1 创建引导层动画
1.6.2 创建遮罩动画
1.6.3 创建骨骼动画
1.7 动画发布
1.7.1 发布为网络上播放的动画
1.7.2 发布为非网络上播放的动画
1.8 课后练习
第2章 flash cs4的新增功能
2.1 工作界面
2.2 创建基于对象的动画
2.3 新增工具
2.3.1 3d旋转工具和3d平移工具
2.3.2 骨骼动画工具
2.3.3 deco工具和喷涂刷工具
2.4 动画编辑器
2.5 动画预设面板
2.6 课后练习
第2部分 基 础 实 例 演 练
第3章 基础实例
3.1 线框文字
3.2 彩虹文字
3.3 霓虹灯文字
3.4 彩图文字
3.5 铬金属文字
3.6 盛开的花朵
3.7 运动的文字
3.8 弹跳的小球
3.9 字母变形
3.10 光影文字
3.11 镜面反射
3.12 探照灯动画
3.13 结尾黑场动画
……
第4章 脚本实例
第3部分 综 合 实 例 演 练
第5章 综合实例
第1部分 基础入门
第1章 flash cs4的基础知识
1.1 初识flash cs
1.2 图形制作
1.2.1 flash的图形
1.2.2 铅笔工具和线条工具
1.2.3 图形工具
1.2.4 刷子工具
1.2.5 墨水瓶工具
1.2.6 颜料桶工具
1.2.7 滴管工具
1.2.8 钢笔工具
1.2.9 文本工具
1.2.10 橡皮擦工具
1.2.11 deco工具
1.2.12 喷涂刷工具
1.2.13 3d旋转工具和3d平移工具
1.3 图层和帧的应用
1.3.1 时间轴
1.3.2 图层操作
1.3.3 帧操作
1.4 元件和库
1.4.1 元件的类型
1.4.2 创建元件
1.4.3 编辑元件
1.4.4 库
1.5 基本动画制作
1.5.1 逐帧动画
1.5.2 传统补间动画
1.5.3 补间形状动画
1.5.4 补间动画
1.5.5 动画预设
1.6 高级动画制作
1.6.1 创建引导层动画
1.6.2 创建遮罩动画
1.6.3 创建骨骼动画
1.7 动画发布
1.7.1 发布为网络上播放的动画
1.7.2 发布为非网络上播放的动画
1.8 课后练习
第2章 flash cs4的新增功能
2.1 工作界面
2.2 创建基于对象的动画
2.3 新增工具
2.3.1 3d旋转工具和3d平移工具
2.3.2 骨骼动画工具
2.3.3 deco工具和喷涂刷工具
2.4 动画编辑器
2.5 动画预设面板
2.6 课后练习
第2部分 基 础 实 例 演 练
第3章 基础实例
3.1 线框文字
3.2 彩虹文字
3.3 霓虹灯文字
3.4 彩图文字
3.5 铬金属文字
3.6 盛开的花朵
3.7 运动的文字
3.8 弹跳的小球
3.9 字母变形
3.10 光影文字
3.11 镜面反射
3.12 探照灯动画
3.13 结尾黑场动画
……
第4章 脚本实例
第3部分 综 合 实 例 演 练
第5章 综合实例
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