
包邮多媒体技术与应用案例教程-(附光盘)

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- ISBN:9787111315971
- 装帧:暂无
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:16开
- 页数:201页
- 出版时间:2010-08-01
- 条形码:9787111315971 ; 978-7-111-31597-1
本书特色
《多媒体技术与应用案例教程》介绍了多媒体技术的相关概念,并通过大量实例展现多媒体技术的应用。既突出案例的实用性,又兼顾技术的前沿性,使读者能综合应用文字、声音、图像、动画、视频等丰富的元素设计多媒体作品。《多媒体技术与应用案例教程》既可作为高校学生掌握多媒体技术及应用的教材,也可作为多媒体技术创作和研究人员的参考用书。注重基础。《多媒体技术与应用案例教程》通过具有代表性的实例,让读者直观、迅速地了解多媒体技术的基本概念及当前流行的多媒体软件(包括Photoshop、Authorware、Premiere、Flash等)的主要功能及应用。实用性强。在编写过程中,将实际教学和应用中的问题及经验充分反映出来,做到理论联系实际,可操作性强。
目录
节选
《多媒体技术与应用案例教程》以文字、声音、图像、动画、视频等几种常见多媒体素材为线索,通过案例分析和设计,用图解的方法介绍各类素材的处理技术及多媒体作品设计方法。主要内容包括:多媒体技术基础知识、多媒体素材的获取与编辑、图像处理软件-Photoshop、多媒体设计工具-Authorware、数字视频编辑软件-Premiere、二维动画软件-Flash、影视技术与光盘制作技术、多媒体作品综合设计技术。《多媒体技术与应用案例教程》可作为本科院校多媒体技术相关课程教材、高职高专计算机应用技术专业课程多媒体应用技术教材和相关课程的参考书,也可作为从事多媒体计算机技术研究、开发和应用的人员的参考用书。
相关资料
插图:图片包括图形(Graphic)和图像(Image)两种。图形指的是从点、线、面到三维空间的黑白或彩色几何图,也称矢量图(Vector Graphic)。一般所说的图像不是指动态图像,而是指静态图像,静态图像是一个矩阵,其元素代表空间的一个点,称为像素点(Pixel),这种图像也称位图。位图中的位(bit)用来定义图中每个像素点的颜色和高度。对于黑白线条图常用1位值表示,对于灰度图常用4位(16种灰度等级)或8位(256种灰度等级)表示该点的高度,而彩色图像则有多种描述方法。位图图像适合表现层次和色彩比较丰富,且包含大量细节的图像。彩色图像需要由硬件(显示卡)合成显示。4.图片的来源、制作与加工多媒体应用程序中的图片有不同的来源,主要有以一F3个途径。对已经数字化的图片进行加工。这些数字化的图片可以从网络、照片CD、艺术剪辑库中获得。例如,Microsoft Office软件包C1ipArt剪辑库中有许多的WMF文件可以使用。当然这些图片有些是免费的,有些是要付一定费用的。对印刷图片、视频图像或现实环境中的景观进行数字化处理。利用扫描仪、数码相机等设备就可以把印刷品中的图片或现实环境中的景观加以数字化处理,成为计算机能够识别的文件。·根据需要用绘图软件重新制作所用的图片。5.图片设计时应注意的问题由于所用的彩色图像需要由硬件(显示卡)合成显示,所以在开发多媒体应用程序中的图片时应注意软硬件的兼容性,以避免多媒体应用程序在移植中带来不必要的问题。1.2.3声音除了视觉以外,人类获得的大部分信息来源于所听到的声音,在多媒体作品中,声音是*主要的刺激因素,它有着自身独特的性质和作用。正如美国著名美学家乔治·桑塔取纳所描述的那样,“在声音中有一种精密相连的音调层次,有一种可以刺激的音质关系,所以,可以用声音造就出一种近乎与肉眼能见的事物一样复杂而可描写的事物。”1.声音的作用声音可以向用户传递作品包含的信息,吸引用户,保持用户的注意力,补充屏幕上显示的视觉信息。声音可以看成是信息的主流,也可以看成是视觉信息的补充。讲解作为信息的主流是*常用的。讲解可以给出指令信息,同时用固定或移动的画面来说明所给的信息,并可使用屏幕上的文本来补充总结信息。
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