×
超值优惠券
¥50
100可用 有效期2天

全场图书通用(淘书团除外)

关闭
ARM9嵌入式系统设计--基于S3C2410YU LINUX第二版

ARM9嵌入式系统设计--基于S3C2410YU LINUX第二版

1星价 ¥29.3 (7.5折)
2星价¥29.3 定价¥39.0
暂无评论
图文详情
  • ISBN:9787512401945
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16
  • 页数:366页
  • 出版时间:2010-09-01
  • 条形码:9787512401945 ; 978-7-5124-0194-5

本书特色

《ARM9嵌入式系统设计:基于S3C2410与Linux(第2版)》针对嵌入式市场上颇具竞争力的ARM9处理器——S3C2410和开放源码的Linux操作系统,讲述嵌入式系统的概念、软硬件的开发和调试手段、嵌入式Linux驱动程序和应用程序的开发以及图形用户界面Mini GUI的移植和应用。第2版将ADSl.2 内容替换为RealVicw MDK和IAREWARM的内容,同时开发平台也升级为EL-ARM-860。《ARM9嵌入式系统设计:基于S3C2410与Linux(第2版)》的特点是集嵌入式系统开发的理论知识和实验教学于一体,并一结合北京精仪达盛科技有限公司的开发板,给出了人量实例。《ARM9嵌入式系统设计:基于S3C2410与Linux(第2版)》可作为高等院校嵌入式系统课程的教材,也可作为对嵌入式系统开发感兴趣的读者的入门教材,同时还可以作为从事ARM嵌入式系统应用开发工程师的参考书。

内容简介

《ARM9嵌入式系统设计:基于S3C2410与Linux(第2版)》针对在嵌入式市场上颇具竞争力的ARM9处理器——$3C2410和开放源码的Linux操作系统,讲述嵌入式系统的概念、软硬件的开发和调试手段、嵌入式Linux驱动程序和应用程序的开发以及图形用户界面MiniGUI的移植和应用。第2版将ADsl.2内容替换为.RealViewMDK和IAREWARM的内容,同时开发平台也升级为EL-ARM一860。《ARM9嵌入式系统设计:基于S3C2410与Linux(第2版)》的特点是集嵌入式系统开发的理论知识和实验教学于一体,并结合北京精仪达盛科技有限公司的开发板,给出了大量实例。《ARM9嵌入式系统设计:基于S3C2410与Linux(第2版)》可作为高等院校嵌入式系统课程的教材,也可作为对嵌入式系统开发感兴趣的读者的入门教材,同时还可以作为从事ARM嵌入式系统应用开发工程师的参考书。

目录

第1章 嵌入式系统基础1.1 嵌入式系统概念1.1.1 嵌入式系统的定义1.1.2 嵌入式系统的组成1.1.3 嵌入式系统的特点1.1.4 嵌入式系统的应用1.1.5 实时系统1.2 嵌入式处理器1.2.1 嵌入式处理器分类1.2.2 微控制器1.2.3 嵌人式微处理器1.2.4 DSP处理器1.2.5 片上系统1.2.6 典型的嵌入式处理器1.3 嵌入式操作系统1.3.1 操作系统的概念和分类1.3.2 实时操作系统1.3.3 常见的嵌入式操作系统1.4 实时操作系统的内核1.4.1 任务管理1.4.2 任务问的通信和同步1.4.3 存储器管理1.4.4 定时器和中断管理1.5 嵌入式技术发展现状及趋势1.6 习题第2章 嵌入式系统开发过程2.1 嵌入式软件开发的特点2.2 嵌入式软件的开发流程2.3 嵌入式系统的调试2.4 板级支持包2.5 习题第3章 ARM体系结构3.1 ARM体系结构概述3.1.1 ARM体系结构的特点3.1.2 ARM处理器结构3.1.3 ARM处理器内核3.1.4 ARM处理器核3.2 编程模型3.2.1 数据类型3.2.2 处理器模式3.2.3 处理器工作状态3.2.4 寄存器组织3.2.5 异常3.2.6 存储器和存储器映射I/O3.3 ARM基本寻址方式3.4 ARM指令集3.4.1 条件执行3.4.2 指令分类说明3.4.3 Thumb指令集与ARM指令集的区别3.4.4 Thumb指令分类说明3.5 ARM9与ARM7的比较3.6 ARM9TDMI内核3.6.1 ARM9TDMI编程模型3.6.2 ARM9TDMI存储器接口3.7 ARM920T核3.7.1 ARM920T编程模型3.7.2 存储器管理单元(MMU)3.7.3 Cache写缓冲和物理地址TAGRAM3.7.4 时钟模式3.7.5 总线接口单元3.8 习题第4章 ARM系统硬件设计基础4.1 ARM开发环境简介4.1.1 RealView MDK开发工具简介4.1.2 IAREWARM集成开发环境简介4.2 基于ARM的汇编语言程序设计4.2.1 ARM汇编器支持的伪指令4.2.2 基于ARM的汇编语言语句格式4.2.3 ARM汇编语言程序的基本结构4.2.4 基于ARM的汇编语言程序举例4.3 基于ARM的硬件启动程序设计4.3.1 分配中断向量表4.3.2 初始化存储系统4.3.3 初始化堆栈4.3.4 初始化有特殊要求的硬件模块4.3.5 初始化应用程序执行环境4.3.6 改变处理器模式4.3.7 调用主应用程序4.4 基于ARM的C语言与汇编语言混合编程4.4.1 C语言与汇编语言混合编程应遵守的规则4.4.2 汇编程序调用c程序的方法4.4.3 C程序调用汇编程序的方法4.4.4 C程序中内嵌汇编语句4.4.5 基于ARM的C语言与汇编语言混合编程举例4.5 印制电路板制作简介4.5.1 印制电路板设计软件——Protel4.5.2 单面板与多层板4.5.3 印制电路板设计的注意事项4.6 习题第5章 基于S3C2410的系统硬件设计5.1 S3C2410简介5.1.1 S3C2410A的特点5.1.2 存储器控制器5.1.3 NAND Flash控制器5.1.4 时钟和电源管理5.2 I/O口5.2.1 S3C2410A的I/O口工作原理5.2.2 I/O口编程实例5.3 中断5.3.1 ARM的中断原理5.3.2 $3C;2410A的中断控制器5.3.3 中断编程实例5.4 DMA5.4.1 DMA工作原理5.4.2 S3C2410A的DMA控制器5.4.3 DMA编程实例5.5 UART5.5.1 UART的工作原理5.5.2 S3C2410A的UART5.5.3 UART编程实例5.6 A/D接口5.6.1 A/D接口原理5.6.2 S3C;2410A的A/D转换器5.6.3 A/D接口编程实例5.7 键盘和LED控制5.7.1 键盘和LED的接口原理5.7.2 键盘和LED控制的编程实例5.8 LCD5.8.1 LCD显示原理5.8.2 S3C2410A的LCD控制器5.8.3 LCD显示的编程实例5.9 触摸屏5.9.1 触摸屏工作原理5.9.2 S3C2410A的触摸屏接口5.9.3 触摸屏编程实例5.10音频录放5.10.1 音频录放的实现原理5.10.2 S3C2410A的I2S总线接口5.10.3 音频录放的编程实例5.11USB设备的数据收发5.11.1 USB接口及编程简介5.11.2 S3C2410A的USB设备控制器5.1 1.3 USB设备收发数据编程实例第6章 Linux操作系统基础6.1 Linux操作系统概述6.1.1 Linux操作系统的产生及6.1.2 Linux操作系统的特点6.2 Linux内核的结构6.2.1 进程调度6.2.2 内存管理6.2.3 虚拟文件系统6.2.4 进程间通信6.2.5 网络接口6.2.6 各个子系统之间的依赖关豸6.3 Linux设备管理6.3.1 设备文件6.3.2 设备驱动6.3.3 控制方式6.4 Linux的使用6.4.1 Linux常用命令6.4.2 vi编辑器的使用6.4.3 make工具和gcc编译器第7章 嵌入式Linux软件设计7.1 Bootloader引导程序7.1.1 Boot Loader的启动过程7.1.2 BootLoader——vivi7.2 Linux的移植7.2.1 Linux内核的目录结构7.2.2 Linux内核源码7.2.3 交叉编译环境的建立7.2.4 Linux内核文件的修改7.2.5 Linux内核及文件系统的编译7.2.6 Linux内核及文件系统的下载7.3 驱动程序开发7.3.1 驱动程序的开发步骤7.3.2 键盘驱动程序的开发7.3.3 LCD驱动程序的开发7.4 应用程序开发7.4.1 应用程序的开发步骤7.4.2 键盘应用程序的开发7.4.3 基本绘图应用程序的开发7.4.4 跑马灯应用程序的开发第8章 图形用户接口Mini GUl8.1 Mini GUI简介8.1.1 Mini GUI的功能特色8.1.2 Mini GUI的技术优势8.2 Mini GUI在Linux下运行环境的建立8.2.1 Mini GUI在Linux下的运行环境8.2.2 安装资源文件8.2.3 配置安装Mini GUI库文件8.3 Mini GUI在QVFB上的仿真应用8.4 在Linux下S3C2410FrameBuffer的启动8.4.1 Frame Buffer简介8..4.2 Frame Buffer驱动的添加8.4.3 Frame Buffer设备文件的添加8.4.4 Frame Buffer测试程序的编写8.5 Mini GUI在$3C2410上的移植8.5.1 安装Mini GUI资源文件8.5.2 配置安装Mini GUI库文件8.5.3 Mini GUI的移植步骤8.6 Mini GUI输入引擎IAL的开发8.6.1 IAL引擎简介8.6.2 IAL引擎的开发8.7 在C3C2410上运行简单的绘图程序8.7.1 Mini GUI的基本绘图函数8.7.2 绘图程序举例附录AEL-ARM一860型嵌入式实验开发系统简介一、系统结构简介二、可开设的实验项目三、产品特点附录B达盛科技Techv-DM355介绍参考文献
展开全部

节选

《ARM9嵌入式系统设计:基于S3C2410与Linux(第2版)》针对在嵌入式市场上颇具竞争力的ARM9处理器——$3C2410和开放源码的Linux操作系统,讲述嵌入式系统的概念、软硬件的开发和调试手段、嵌入式Linux驱动程序和应用程序的开发以及图形用户界面Mini GUI的移植和应用。第2版将ADsl.2内容替换为.RealView MDK和IAR EWARM的内容,同时开发平台也升级为EL-ARM一860。《ARM9嵌入式系统设计:基于S3C2410与Linux(第2版)》的特点是集嵌入式系统开发的理论知识和实验教学于一体,并结合北京精仪达盛科技有限公司的开发板,给出了大量实例。《ARM9嵌入式系统设计:基于S3C2410与Linux(第2版)》可作为高等院校嵌入式系统课程的教材,也可作为对嵌入式系统开发感兴趣的读者的入门教材,同时还可以作为从事ARM嵌入式系统应用开发工程师的参考书。

相关资料

插图:通用软件开发的设计常采用将系统划分为各个功能子模块,再进一步细分为函数,采用自顶向下的设计方法。而嵌入式应用软件是通过并发的任务来运作的,设计时将系统划分为多个并发执行的任务,各个任务允许并发执行,通过相互间通信建立联系。传统的设计方法不适应这种并发的设计模式,因而在嵌入式软件开发中引入了DARTS设计方法。DARTS设计方法是结构化分析/结构化设计的扩展。它给出划分任务的方法,并提供定义任务间接口的机制。DARTS设计方法的设计步骤如下:(1)数据流分析在DARTS设计方法中,系统设计人员在系统需求的基础上,以数据流图作为分析工具,从系统的功能需求开始分析系统的数据流,确定系统的主要功能。扩展系统的数据流图,分解系统到足够的深度,识别主要的子系统和各个子系统的主要成分。(2)划分任务识别出系统的所有功能以及它们之间的数据流关系,并得到完整的数据流图后,下一步是识别出可并行的功能。系统设计人员把可并行的、相对独立的功能单元抽象成一个系统任务。DARTS设计方法提供了在数据流图上确定并发任务的方法。实时软件系统中并行任务的分解主要考虑系统内功能的异步性。根据数据流图中的变换,分析出哪些变换是可以并行的,哪些变换是顺序执行的。系统设计人员可以考虑一个变换对应一个任务,或者一个任务包括多个变换

预估到手价 ×

预估到手价是按参与促销活动、以最优惠的购买方案计算出的价格(不含优惠券部分),仅供参考,未必等同于实际到手价。

确定
快速
导航