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Android移动应用开发案例教程

Android移动应用开发案例教程

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图文详情
  • ISBN:9787111509318
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:280
  • 出版时间:2015-09-01
  • 条形码:9787111509318 ; 978-7-111-50931-8

本书特色

本书是一部关于android开发基础的案例教程,采用图文并茂的方式,由浅入深、循序渐进地向读者介绍了android程序设计的核心概念和技术。书中内容主要包括android开发环境的配置、常见资源的使用、常用的视图组件、android应用程序的四大组件(activity、broadcastreceiver、service、contentprovider)的使用方法、数据存储技术、android应用程序中的绘制2d图形的方法等。其中,前7章的*后一节均为“动手实践”,它是对各章所讲核心技术的小结,为了方便读者实践,这节中的“操作提示”还提供了操作步骤和核心技术点拨。第8章则为读者全方位展示了如何综合运用android技术完成“数独”项目的设计与开发。   本书适合作为高职院校计算机等相关专业的教学用书,同时也适合android应用开发的初学者学习使用。

内容简介

以android 4.2为平台,使用eclipse环境,以java为开发语言;采用案例化教学模式,校企合作教材

目录

第1章 android概述1.1 搭建android开发环境1.1.1 安装java1.1.2 安装eclipse1.1.3 安装android sdk1.1.4 配置eclipse1.1.5 高效的eclipse adt bundle1.2 android 虚拟设备(avd)1.2.1 avd概述1.2.2 创建avd1.2.3 模拟器与真机1.3 android中的常用工具1.3.1 adb的使用1.3.2 ddms的使用1.4 android系统架构1.4.1 linux内核1.4.2 库1.4.3 android运行时1.4.4 应用程序框架1.4.5 应用程序1.5 android平台简介1.5.1 android平台的特性1.5.2 android sdk版本的特点1.6 实例1:“你好,android”1.6.1 创建应用程序1.6.2 在模拟器上运行应用程序1.6.3 android应用程序的项目结构1.7 动手实践1:**个android应用1.7.1 功能要求1.7.2 操作提示第2章 android中的资源2.1 实例1:千变万化背景色2.1.1 功能要求与操作步骤2.1.2 颜色(color)资源的定义和使用2.2 实例2:屏蔽身份证部分信息2.2.1 功能要求与操作步骤2.2.2 字符串(string)资源的定义与使用2.3 实例3:渐现“四书五经”2.3.1 功能要求与操作步骤2.3.2 线性布局(linearlayout)的定义与使用2.4 实例4:初读“大学”2.4.1 功能要求与操作步骤2.4.2 帧布局(framelayout)的定义与使用2.5 实例5:办公电话一览2.5.1 功能要求与操作步骤2.5.2 表格布局(tablelayout)的定义与使用2.6 实例6:梅花效果首界面2.6.1 功能要求与操作步骤2.6.2 相对布局(relativelayout)的定义与使用2.7 实例7:diy计算器2.7.1 功能要求与操作步骤2.7.2 网格布局(gridlayout)的定义与使用2.8 实例8:美食背后的故事2.8.1 功能要求与操作步骤2.8.2 布局的嵌套使用2.9 实例9:简易文本阅读器2.9.1 功能要求与操作步骤2.9.2 菜单(menu)资源的定义与使用2.10 动手实践2:紫禁城一日游2.10.1 功能要求2.10.2 操作提示第3章 android中的基本视图组件3.1 实例1:新闻摘要与详情3.1.1 功能要求与操作步骤3.1.2 文本显示组件(textview)的定义与使用3.2 实例2:微信登录3.2.1 功能要求与操作步骤3.2.2 编辑框(edittext)的定义与使用3.2.3 按钮(button)的定义与使用3.2.4 信息提示框(toast)使用简介3.3 实例3:注册应用帐号3.3.1 功能要求与操作步骤3.3.2 下拉列表框(spinner)的定义与使用3.3.3 复选框(checkbox)的定义与使用3.3.4 图像按钮(imagebutton)的定义与使用3.3.5 短信管理器(smsmanager)使用简介3.4 实例4:完善个人资料3.4.1 功能要求与操作步骤3.4.2 单选按钮组(radiogroup与radiobutton)的定义与使用3.4.3 图像框(imageview)的定义与使用3.4.4 警告对话框(alertdialog与alertdialog.builder)使用简介3.5 动手实践3:为友秀宝3.5.1 功能要求3.5.2 操作提示:第4章 android中的高级视图组件4.1 实例1:随心换肤4.1.1 功能要求与操作步骤4.1.2 图片切换器(imageswitcher)的定义与使用4.1.3 文本切换器(textswitcher)的定义与使用4.1.4 设置手机桌面背景简介4.2 实例2:居家助手4.2.1 功能要求与操作步骤4.2.2 选项卡(tabhost)的生成与使用4.2.3 标签(tabspec)的定义与使用4.2.3 日期选择器(datepicker)与时间选择器(timepicker)4.2.4 显示地图的基本步骤4.2.5 tabactivity的取代者fragmentactivity4.3 实例3:全球名校快查4.3.1 功能要求与操作步骤4.3.2 自动完成文本框(autocompletetextview)的定义与使用4.3.3 列表视图(listview)的定义与使用4.4 动手实践4:休闲时分4.4.1 功能要求4.4.2 操作提示第5章5.1 实例1:身体质量指数测试5.1.1 功能要求与操作步骤5.1.2 活动(activity)的定义与使用5.1.3 意图(intent)的定义与使用5.2 实例2:编辑商品信息5.2.1 功能要求与操作步骤5.2.2 获取activity返回值的方法5.3 实例3:快速联系5.3.1 功能要求与操作步骤5.3.2 调用拨号程序和短信程序的方法5.3.3 contentprovider共享数据的方法5.4 实例4:闹钟服务5.4.1 功能要求与操作步骤5.4.2 服务(service)的定义5.4.3 广播接收器(broadcastreceiver)的定义与使用5.4.4 四大组件之间的关系5.5 动手实践5:掌上电子邮件5.5.1 功能要求5.5.2 操作提示:第6章 android中的数据存取6.1 实例1:保存偏好设置6.1.1 功能要求与操作步骤6.1.2 sharedpreferences的定义与使用6.2 实例2:贴身账簿6.2.1 功能要求与操作步骤6.2.2 文件(file)的定义与使用6.3 实例3:备忘随行6.3.1 功能要求与操作步骤6.3.2 sqlite数据库的基本用方法6.4 动手实践6:查账单6.5.1 功能要求6.5.2 操作提示:第7章 android中的媒体处理7.1 实例1:绘制五星红旗7.1.1 功能要求与操作步骤7.1.2 常用的绘图类7.1.3 绘制简单图形的基本方法7.2 实例2:放大镜看sd卡中的图7.2.1 功能要求与操作步骤7.2.2 访问图库中的图像7.3 实例3:扣蓝瞬间7.3.1 功能要求与操作步骤7.3.2 android动画技术简介7.4 实例4:悦视播放器7.4.1 功能要求与操作步骤7.4.2 音频的播放与录制7.4.3 使用surfaceview播放视频的步骤7.5 动手实践7:迷你画板7.5.1 功能要求7.5.2 操作提示:第8章综合实训:快乐数独8.1 数独(sudoku)简介8.1.1 数独概述8.1.2 数独的游戏规则与技巧8.2 项目功能分析8.2.1 项目的主要功能8.2.2 “自定义设置”菜单8.2.3 “软键盘”与“提示”8.3 准备所需资源8.3.1 图片(res/drawablex/)8.3.2 音频(res/raw/)8.3.3 数组(res/values/arrays.xml)8.3.4 颜色(res/values/colors.xml)8.3.5 字符串(res/values/strings.xml)8.3.6 动画(res/anim/cycle.xml和shake.xml)8.4 界面设计8.4.1 首界面(res/layout/activity_main.xml)8.4.2 游戏界面(sudokuview.java)8.4.3 设置界面(res/xml/settings.xml)8.4.4 软键盘界面(res/layout/keypad.xml)8.4.5 菜单界面(res/menu/menu.xml)8.5 数据库设计8.5.1 定义数据库常量类(constants.java)8.5.2 定义数据库辅助类(dbhelper.java)8.6 功能实现与完善8.6.1 首界面中按钮与菜单的功能(mainactivity.java)8.6.2 “设置”的实现8.6.3 “新游戏”与“继续”功能(newgameactivity.java)8.6.4 “关于”功能(aboutactivity.java)8.6.5 修改配置文件(androidmanifest.xml)8.6.6 项目的完善方向
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