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图文详情
  • ISBN:9787300214887
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:236
  • 出版时间:2015-10-01
  • 条形码:9787300214887 ; 978-7-300-21488-7

本书特色

  本书的主要内容是以maya三维技术基础、nurbs曲线曲面建模、polygon多边形建模、maya灯光设置、maya材质与uv贴图五大部分为主,展开maya详细的工具命令介绍以及maya制作方法、制作技巧的运用。本教材适合高等院校maya初、中级读者学习。

内容简介

本书的主要内容是以Maya三维技术基础、NURBS曲线曲面建模、Polygon多边形建模、Maya灯光设置、Maya材质与UV贴图五大部分为主,展开Maya详细的工具命令介绍以及Maya制作方法、制作技巧的运用。本教材适合高等院校Maya初、中级读者学习。

目录

**章 maya三维技术基础 1**节 maya界面介绍 1第二节 maya操作基础 8第二章 nurbs建模 22**节 曲线建模基础 22第二节 创建曲面 37第三节 曲线建模实例 49第四节 编辑曲面 70第五节 nurbs曲面建模实例 85第三章 polygon多边形建模 109**节 polygon多边形建模基础 109第二节 mesh网格 112第三节 edit mesh编辑网格 119第四节 polygon多边形建模实例 135第四章 maya灯光设置 170**节 maya灯光的类型 170第二节 灯光通用属性设置 175第五章 maya材质与贴图 198**节 材质的创建 199第二节 maya材质的类型 201第三节 材质球通用属性 206第四节 纹理贴图 210第五节 多边形uv贴图编辑设置 219第六节 材质实例 222
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作者简介

   张子瑞,福州外语外贸学院骨干教师。2003年以来,讲授三维动画MAYA、动画运动规律、计算机软件应用基础(Photoshop、coreldraw)等课程;公开发表了《数码动画创作的艺术性》等5篇文章;在中国青年出版社出版了《三维角色与场景设计》。

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