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中文版Flash CC从入门到精通实用教程-微课版-(附光盘)

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1星价 ¥57.5 (7.2折)
2星价¥57.5 定价¥79.8
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  • ISBN:9787115470546
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:32开
  • 页数:278
  • 出版时间:2018-02-01
  • 条形码:9787115470546 ; 978-7-115-47054-6

本书特色

本书全面系统地介绍了Flash CC的基本功能,以循序渐进的方式详细讲解了图形的绘制与编辑,时间 轴、帧与图层的使用,Flash中的基础动画,元件、库和实例,使用滤镜和模板,声音和视频的使用,组件的 应用,ActionScript脚本以及动画的优化和发布等。在后面的一章,综合运用了前面所讲的知识进行案例制作, 包括商业网络广告制作、游戏制作、贺卡制作。通过案例和综合练习的训练,读者可以使用Flash CC自主编 辑、制作动画。 本书以“理论结合实例”的形式进行编写,共12章,包含61个实例(38个即学即用 20个课后习题 3个综合案例)。每个案例都详细介绍了制作流程,图文并茂,操作性极强,除此之外,从第2章起每个章节都配有课后练习,方便读者在学习完当前章节后深入练习和巩固,学以致用。本书还附赠丰富的资源包,内容包括所有实战和商业案例的原始素材、实例效果、微课视频、PPT课件。 本书不仅可作为普通高等院校的专业教材,还非常适合作为初中级读者的入门及提高参考书,尤其是零基础读者。

内容简介

作者长期从事Flash相关课程的教学科研等工作。在教学和实践工作中,充分了解Flash的教学重点和注意事项,并出版过多本相关教材,得到市场的肯定。本书内容全,注重实用,讲解了Flash的常用功能,并配录基本操作和案例的讲解视频,配二维码、配光盘,可帮助读者循序渐进掌握Flash的操作。

目录

第01章 Flash CC基础入门 1

1.1 认识Flash动画 .................................2

1.1.1 Flash动画的特点................................. 2

1.1.2 Flash的应用领域................................. 3

1.2 Flash CC的启动与退出 ................................. 4

1.2.1 启动Flash CC...................................... 4

1.2.2 退出Flash CC...................................... 5

1.3 Flash CC的工作界面 ................................. 5

1.3.1 菜单栏............................................... 6

1.3.2 时间轴............................................... 6

1.3.3 工具箱............................................... 7

1.3.4 浮动面板............................................ 7

1.3.5 绘图工作区........................................ 8

1.3.6 “属性”面板..................................... 8

1.4 设置首选参数 ................................. 8

1.4.1 “常规”首选参数.............................. 8

1.4.2 “文本”首选参数.............................. 9

1.5 设置Flash工作空间 ................................. 9

1.5.1 标尺..................................................10

1.5.2 网格..................................................10

1.5.3 辅助线..............................................11

1.6 Flash工作区布局的调整 ................................. 12

1.7 章节小结............................................. 14

第02章 图形的绘制 15

2.1 绘图工具............................................. 16

2.1.1 线条工具...........................................16

2.1.2 矩形工具.......................................... 18

2.1.3 椭圆工具.......................................... 18

2.1.4 基本矩形工具................................... 20

2.1.5 基本椭圆工具................................... 20

2.1.6 多角星形工具................................... 21

2.2 选择工具............................................. 22

2.2.1 选取线条.......................................... 22

2.2.2 移动线条.......................................... 23

2.2.3 复制线条.......................................... 23

2.2.4 调整线条.......................................... 23

即学即用 绘制精致铅笔 .................................24

2.2.5 其他作用.......................................... 26

2.3 部分选取工具...................................... 26

2.4 铅笔工具与刷子工具 .................................27

2.4.1 铅笔工具.......................................... 27

即学即用 绘制表情................................... 29

2.4.2 刷子工具.......................................... 30

2.4.3 橡皮擦工具...................................... 33

2.5 钢笔工具............................................. 34

2.5.1 绘制直线.......................................... 34

2.5.2 绘制曲线.......................................... 35

2.5.3 添加锚点.......................................... 36

2.5.4 删除锚点.......................................... 36

2.5.5 转换锚点工具................................... 36

2.6 查看工具............................................. 37

2.6.1 手形工具.......................................... 37

2.6.2 缩放工具.......................................... 37

2.7 组合与分离图形................................. 38

2.8 章节小结............................................. 39

2.9 课后习题............................................. 39

课后习题 绘制向日葵................................ 39

课后习题 绘制海鸥................................... 40

第03章 图形的编辑操作 41

3.1 填充工具............................................. 42

3.1.1 颜料桶工具...................................... 42

3.1.2 墨水瓶工具...................................... 43

即学即用 缤纷多彩的文字 .................................44

3.1.3 滴管工具.......................................... 47

3.1.4 渐变变形工具................................... 48

即学即用 太阳出来啦................................ 49

3.2 任意变形工具...................................... 51

3.2.1 旋转与倾斜.......................................51

3.2.2 缩放................................................ 52

3.2.3 扭曲................................................ 52

3.2.4 封套................................................ 52

即学即用 熊猫头像................................... 53

3.3 套索工具............................................. 54

3.4 图形对象基本操作 ................................. 56

3.4.1 选取图形.......................................... 56

3.4.2 移动图形.......................................... 56

3.4.3 复制图形.......................................... 57

3.4.4 对齐图形......................................... 58

3.5 3D旋转和3D平移工具 .................................59

3.5.1 3D旋转工具.......................................59

3.5.2 3D平移工具.......................................61

3.6 图形的优化与编辑 .................................62

3.6.1 优化图形.......................................... 62

3.6.2 将线条转换成填充............................ 63

3.6.3 图形扩展与收缩................................ 63

即学即用 将位图转换为矢量图.................................64

3.7 章节小结............................................. 67

3.8 课后习题............................................. 67

课后习题 骑白马的小王子................................. 67

课后习题 制作杠铃................................... 68

第04章 时间轴、帧与图层的使用 69

4.1 时间轴与帧......................................... 70

4.1.1 时间轴............................................. 70

4.1.2 帧.................................................... 70

4.2 编辑帧................................................. 73

4.2.1 移动播放指针................................... 73

4.2.2 插入帧............................................. 74

4.2.3 插入关键帧...................................... 74

4.2.4 插入空白关键帧............................... 74

即学即用 变换的字母................................ 75

4.2.5 选取帧............................................. 77

4.2.6 删除帧............................................. 77

4.2.7 剪切帧............................................. 77

4.2.8 复制帧............................................. 78

4.2.9 粘贴帧............................................. 78

4.2.10 移动帧........................................... 79

4.2.11 翻转帧........................................... 80

即学即用 小蚂蚁....................................... 80

4.3 洋葱皮工具......................................... 83

4.4 图层.................................................... 84

4.4.1 普通层............................................. 85

4.4.2 引导层............................................. 85

4.4.3 遮罩层............................................. 86

4.5 图层的编辑......................................... 86

4.5.1 新建图层.......................................... 86

4.5.2 重命名图层...................................... 87

4.5.3 调整图层的顺序............................... 88

4.5.4 图层属性设置................................... 89

4.5.5 选取图层...........................................90

4.5.6 删除图层...........................................91

4.5.7 复制图层...........................................91

4.5.8 分散到图层...................................... 92

即学即用 美丽城市................................... 92

4.5.9 隐藏图层.......................................... 97

4.5.10 图层的锁定和解锁........................... 97

4.5.11 图层文件夹..................................... 97

即学即用 浮雕文字................................... 98

4.6 章节小结........................................... 101

4.7 课后习题........................................... 101

课后习题 眨眼睛......................................102

课后习题 创建立体文字 .................................102

第05章 Flash中的基础动画 103

5.1 动画的基本类型.................................104

5.2 逐帧动画........................................... 104

5.3 动作补间动画.................................... 105

即学即用 乡间的小汽车.................................106

5.4 形状补间动画.................................... 108

5.4.1 创建形状补间动画...........................108

即学即用 变换形状..................................108

即学即用 变形文字特效.................................110

5.4.2 形状提示......................................... 112

5.5 引导动画........................................... 114

即学即用 小鱼儿...................................... 115

5.6 遮罩动画........................................... 117

即学即用 鲜花文字..................................117

即学即用 七彩倒影.................................. 119

5.7 章节小结........................................... 123

5.8 课后习题........................................... 123

课后习题 遮罩文字..................................123

课后习题 直升机......................................124

第06章 元件、库、实例 125

6.1 Flash中的元件.................................. 126

6.1.1 图形元件.........................................126

6.1.2 创建影片剪辑元件...........................127

6.1.3 创建按钮元件..................................128

即学即用 小狗按钮.................................. 129

6.1.4 转换元件.........................................131

6.2 库...................................................... 131

6.2.1 库的界面.........................................132

6.2.2 库的管理.........................................132

6.3 实例.................................................. 133

6.3.1 创建实例.........................................134

6.3.2 设置实例.........................................134

即学即用 古典诗词..................................138

6.4 章节小结........................................... 141

6.5 课后习题........................................... 141

课后习题 变色按钮..................................141

课后习题 奔跑的花豹...............................142

第07章 使用滤镜和模板 143

7.1 添加滤镜........................................... 144

7.1.1 投影................................................144

7.1.2 模糊...............................................145

7.1.3 发光...............................................145

即学即用 路灯.........................................146

7.1.4 斜角...............................................148

7.1.5 渐变发光.........................................149

7.1.6 渐变斜角......................................... 151

即学即用 火箭......................................... 151

7.2 编辑滤镜........................................... 154

7.2.1 禁用滤镜.........................................154

7.2.2 启用滤镜......................................... 155

7.2.3 删除滤镜......................................... 155

7.2.4 滤镜预设......................................... 156

7.3 使用模板........................................... 156

7.3.1 打开模板.........................................157

7.3.2 范例文件.........................................157

即学即用 网页菜单特效.................................160

7.3.3 演示文稿......................................... 161

即学即用 公司介绍动画PPT.................................162

7.3.4 横幅...............................................164

7.3.5 AIR for Android.............................. 165

7.3.6 AIR for IOS..................................... 166

7.3.7 广告............................................... 166

7.3.8 动画............................................... 169

即学即用 雪花.........................................171

即学即用 小虫子......................................172

7.3.9 媒体播放.........................................173

即学即用 相册.........................................174

7.4 章节小结........................................... 175

7.5 课后习题........................................... 175

课后习题 月亮.........................................176

课后习题 流动的文字...............................176

第08章 声音和视频的使用 177

8.1 可导入的声音格式.................................178

8.2 导入声音........................................... 179

8.3 添加声音........................................... 179

8.3.1 将声音添加到时间轴........................179

即学即用 箱包广告..................................181

即学即用 爆炸的气球...............................185

8.3.2 将声音添加到按钮...........................187

即学即用 功夫少年..................................188

8.4 编辑声音........................................... 190

8.4.1 设置声音播放的效果........................ 190

8.4.2 设置同步......................................... 191

8.4.3 设置声音的属性.............................. 192

8.4.4 更新声音........................................194

8.5 导入视频........................................... 194

8.5.1 导入视频的格式...............................194

8.5.2 认识视频编解码器........................... 195

即学即用 创建内嵌视频.................................196

8.6 章节小结........................................... 197

8.7 课后习题........................................... 197

课后习题 小青蛙呱呱叫.................................197

课后习题 播放视频..................................198

第09章 组件的应用 199

9.1 认识Flash中的组件.................................200

9.1.1 组件的用途......................................200

9.1.2 组件的分类.....................................200

9.2 User Interface组件.................................201

9.2.1 Button组件......................................201

即学即用 壁纸精选..................................202

9.2.2 CheckBox组件...................................204

9.2.3 ColorPicker组件...............................205

9.2.4 ComboBox组件..................................206

9.2.5 DataGrid组件...................................206

9.2.6 Label组件........................................207

9.2.7 List组件..........................................207

9.2.8 NumericStepper组件........................208

9.2.9 Progress Bar组件.............................208

9.2.10 Radio Button组件........................... 209

9.2.11 ScrollPane组件............................... 209

9.2.12 Slider组件.....................................210

9.2.13 TextArea组件.................................210

9.2.14 TextInput组件............................... 211

即学即用 登录页面..................................212

9.2.15 TileList组件..................................214

9.2.16 UILoader组件.................................215

9.2.17 UIScrollBar组件.............................215

9.3 Video组件......................................... 216

9.4 章节小结........................................... 217

9.5 课后习题........................................... 217

课后习题 动画加载进度条.................................217

课后习题 加载外部图像.................................218

第10章 ActionScript脚本 219

10.1 Flash中的ActionScript.................................220

10.1.1 ActionScript概述...........................220

10.1.2 ActionScript 3.0的新功能.................................220

10.2 Flash CC的动作面板.................................221

10.2.1 认识动作面板................................221

10.2.2 面向对象编程概述..........................222

10.3 ActionScript 3.0语法.................................222

10.3.1 分号和冒号....................................222

10.3.2 括号..............................................223

10.3.3 文本..............................................223

10.3.4 注释..............................................224

10.3.5 关键字与保留字.............................224

10.3.6 常量..............................................225

10.3.7 变量..............................................225

10.4 运算符............................................. 226

10.4.1 赋值运算符....................................226

10.4.2 算术运算符....................................226

10.4.3 算术赋值运算符.............................226

10.4.4 按位运算符...................................227

10.4.5 比较运算符....................................227

10.4.6 逻辑运算符....................................227

10.4.7 字符串运算符................................227

10.5 语句、关键字和指令.................................227

10.5.1 语句..............................................227

10.5.2 定义关键字....................................228

10.5.3 属性关键字....................................228

10.5.4 指令..............................................228

10.6 ActionScript 3.0程序设计.................................228

10.6.1 逻辑运算.......................................228

10.6.2 程序的三种结构.............................229

10.6.3 选择程序的结构 ............................230

10.6.4 循环程序的结构 ...........................231

10.7 函数................................................ 234

10.7.1 定义函数.......................................234

10.7.2 调用函数.......................................235

10.7.3 函数的返回值................................236

10.7.4 函数的参数....................................238

10.8 类.................................................... 240

10.8.1 类的概述.......................................240

10.8.2 创建自定义的类.............................240

10.8.3 创建类的实例................................241

10.8.4 包块和类.......................................241

10.8.5 包的导入.......................................241

10.8.6 构造函数.......................................242

10.8.7 声明和访问类的属性......................242

10.8.8 声明和访问类的方法......................243

即学即用 控制人物动作.................................243

即学即用 泡泡.........................................246

即学即用 火焰效果..................................248

即学即用 极速飘移文字................................. 249

即学即用 导航网站..................................251

10.9 章节小结......................................... 253

10.10 课后习题....................................... 253

课后习题 烟花.........................................253

课后习题 开花效果..................................254

第11章 优化动画 255

11.1 优化动画......................................... 256

11.1.1 减小动画的大小.............................256

11.1.2 动画文本的优化.............................256

11.1.3 颜色的优化....................................256

11.1.4 动画中的元素和线条的优化.................................256

11.2 导出Flash动画作品 .................................257

11.2.1 导出图像.......................................257

11.2.2 导出影片.......................................258

即学即用 导出为视频...............................258

11.3 Flash动画的发布.................................260

11.3.1 设置发布格式................................260

11.3.2 发布动画作品................................262

即学即用 发布为网页...............................262

11.4 章节小结......................................... 263

11.5 课后习题......................................... 263

课后习题 导出图像..................................264

课后习题 将动画导出为视频.................................264

第12章 综合案例 265

12.1 商业网络广告.................................. 266

12.2 捉小鸟............................................. 270

12.3 制作生日贺卡.................................. 275

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作者简介

作者长期从事Flash相关课程的教学科研等工作。在教学和实践工作中,充分了解Flash的教学重点和注意事项,并出版过多本相关教材,得到市场的肯定。

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