
包邮C语言程序设计
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图文详情
- ISBN:9787121325496
- 装帧:暂无
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:16开
- 页数:240
- 出版时间:2017-08-01
- 条形码:9787121325496 ; 978-7-121-32549-6
内容简介
随着科技的发展和人工智能时代的来临,计算机中程序设计具有越来越重要的地位。C语言程序设计是程序设计者的入门语言,它使学习者更能容易理解。当然它也能设计出一些高级的应用软件和系统软件。
目录
第1章 C语言程序设计概述
1.1 程序与程序设计语言
1.1.1 程序与程序设计
1.1.2 程序设计语言
1.1.3 算法与数据结构
1.2 C语言概述
1.2.1 C语言的特点
1.2.2 C语言程序的基本结构
1.2.3 C语言的基本要素
1.3 设计C语言程序的基本过程
1.3.1 C语言程序编程环境
1.3.2 编译、连接和运行
1.4 如何学习C语言
习题
第2章 数据类型和表达式
2.1 C语言数据类型
2.2 变量
2.3 常量
2.3.1 整型常量
2.3.2 实型常量
2.3.3 字符型常量
2.3.4 符号常量
2.4 数据的输入、输出
2.4.1 printf()函数
2.4.2 scanf()函数
2.5 运算符与表达式
2.5.1 算术运算符
2.5.2 关系运算符
2.5.3 逻辑运算符
2.5.4 赋值运算符
2.5.5 条件运算符
2.5.6 逗号运算符
2.5.7 位运算符
2.6 类型转换
2.6.1 自动类型转换
2.6.2 强制类型转换
习题
第3章 程序控制结构
3.1 概述
3.2 顺序结构
3.3 选择结构
3.3.1 单分支结构
3.3.2 双分支结构
3,3.3 分支结构的嵌套
3.3.4 多路分支结构
3.4 循环结构
3.4.1 for循环结构
3.4.2 while循环结构
3.4.3 do-while循环结构
3.4.4 循环结构的嵌套
3.5 break和continue控制语句
3.5.1 break语句
3.5.2 continue语句
3.6 程序控制结构的综合应用
习题
第4章 数组
4.1 一维数组
4.1.1 一维数组的定义和引用
4.1.2 一维数组的初始化
4.1.3 一维数组编程实例
4.2 一维字符数组和字符串
4.2.1 一维字符数组的定义和初始化
4.2.2 字符串概念
4.2.3 字符串存储
4.2.4 字符串输出
4.2.5 字符串的处理
4.3 二维数组
4.3.1 二维数组的定义和引用
4.3.2 二维数组的初始化
4.3.3 二维数组编程实例
习题
第5章 函数
5.1 模块化程序设计
5.2 函数的定义和调用
5.2.1 函数的定义
5.2.2 函数的调用
……
第6章 指针
第7章 构造数据类型与编译预处理
第8章 文件
附录
1.1 程序与程序设计语言
1.1.1 程序与程序设计
1.1.2 程序设计语言
1.1.3 算法与数据结构
1.2 C语言概述
1.2.1 C语言的特点
1.2.2 C语言程序的基本结构
1.2.3 C语言的基本要素
1.3 设计C语言程序的基本过程
1.3.1 C语言程序编程环境
1.3.2 编译、连接和运行
1.4 如何学习C语言
习题
第2章 数据类型和表达式
2.1 C语言数据类型
2.2 变量
2.3 常量
2.3.1 整型常量
2.3.2 实型常量
2.3.3 字符型常量
2.3.4 符号常量
2.4 数据的输入、输出
2.4.1 printf()函数
2.4.2 scanf()函数
2.5 运算符与表达式
2.5.1 算术运算符
2.5.2 关系运算符
2.5.3 逻辑运算符
2.5.4 赋值运算符
2.5.5 条件运算符
2.5.6 逗号运算符
2.5.7 位运算符
2.6 类型转换
2.6.1 自动类型转换
2.6.2 强制类型转换
习题
第3章 程序控制结构
3.1 概述
3.2 顺序结构
3.3 选择结构
3.3.1 单分支结构
3.3.2 双分支结构
3,3.3 分支结构的嵌套
3.3.4 多路分支结构
3.4 循环结构
3.4.1 for循环结构
3.4.2 while循环结构
3.4.3 do-while循环结构
3.4.4 循环结构的嵌套
3.5 break和continue控制语句
3.5.1 break语句
3.5.2 continue语句
3.6 程序控制结构的综合应用
习题
第4章 数组
4.1 一维数组
4.1.1 一维数组的定义和引用
4.1.2 一维数组的初始化
4.1.3 一维数组编程实例
4.2 一维字符数组和字符串
4.2.1 一维字符数组的定义和初始化
4.2.2 字符串概念
4.2.3 字符串存储
4.2.4 字符串输出
4.2.5 字符串的处理
4.3 二维数组
4.3.1 二维数组的定义和引用
4.3.2 二维数组的初始化
4.3.3 二维数组编程实例
习题
第5章 函数
5.1 模块化程序设计
5.2 函数的定义和调用
5.2.1 函数的定义
5.2.2 函数的调用
……
第6章 指针
第7章 构造数据类型与编译预处理
第8章 文件
附录
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