×
暂无评论
图文详情
  • ISBN:9787302498308
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:226
  • 出版时间:2018-06-01
  • 条形码:9787302498308 ; 978-7-302-49830-8

本书特色

动画角色设计(第三版)细讲述了影响角色设计定位的因素和动画角色的产业链开发价值;讲述了动画剧本与角色设计之间的关系、角色小传撰写方式、动画角色设计的流程,以及如何进行造型基本功的训练;介绍了二维动画、三维动画、定格动画不同的角色设计方式;深入分析了角色解剖原理,及表情的作用方式,并详细讲述了服装、道具在动画角色设计中的应用。从结构图、效果图、多角度转面图、头部结构分解、手足造型细部、姿态图、脸部表情图、服装图、服饰道具图、角色谱系比例图、发型图、口型图、色标图等几个方面,详细讲述了动画角色设计的规范。

内容简介

动画角色设计(第三版)细讲述了影响角色设计定位的因素和动画角色的产业链开发价值;讲述了动画剧本与角色设计之间的关系、角色小传撰写方式、动画角色设计的流程,以及如何进行造型基本功的训练;介绍了二维动画、三维动画、定格动画不同的角色设计方式;深入分析了角色解剖原理,及表情的作用方式,并详细讲述了服装、道具在动画角色设计中的应用。从结构图、效果图、多角度转面图、头部结构分解、手足造型细部、姿态图、脸部表情图、服装图、服饰道具图、角色谱系比例图、发型图、口型图、色标图等几个方面,详细讲述了动画角色设计的规范。

目录

目录 第1章动画角色设计策划 1.1角色前期设计定位 1.1.1影响角色设计定位的因素 1.1.2动画角色的产业链开发价值 1.2动画类型与角色设计 1.2.1二维动画 1.2.2三维动画 1.2.3定格动画 1.3角色设计清单与角色小传 1.3.1角色设计清单 1.3.2角色小传 1.4搜集素材 习题 第2章角色造型训练 2.1素描 2.2速写 2.3典型与变形 习题 第3章解剖与形态 3.1人的解剖与形态 3.1.1头部 3.1.2身体 3.1.3上肢 3.1.4下肢 3.1.5体型 3.1.6儿童 3.1.7人体转面和透视 3.2走兽解剖与形态 3.3禽鸟解剖与形态 3.4昆虫解剖与形态 3.5其他角色 习题 第4章角色造型设计 4.1剧情与角色造型 4.2角色设计风格 4.2.1头身比例 4.2.2典型化 4.2.3形式特征 4.2.4色法 4.3角色服装设计 4.3.1角色服装的戏剧作用 4.3.2角色服装类型 4.3.3定格角色的服装 4.4角色发型设计 4.5自由联想 习题 第5章道具设计 5.1服饰道具 5.2武器设计 5.2.1冷兵器 5.2.2防护具 5.2.3火器 5.2.4魔幻武器 习题 第6章表情与口型设计 6.1角色表情概述 6.2面部表情解析 6.2.1额肌 6.2.2眼周围的肌肉 6.2.3鼻肌 6.2.4口周围和颊部肌肉 6.2.5颈部表情肌 6.3角色表情刻画 6.3.1面部肌肉协同作用 6.3.2表情的夸张 6.4角色口型设计 习题 第7章动画角色设计规范 7.1结构图 7.2效果图 7.3多角度转面图 7.4头部结构分解 7.5手足造型细部 7.6姿态图 7.7脸部表情图 7.8服装图 7.9服饰道具图 7.10角色谱系比例图 7.11发型图 7.12口型图 7.13色标图 习题 参考文献
展开全部

预估到手价 ×

预估到手价是按参与促销活动、以最优惠的购买方案计算出的价格(不含优惠券部分),仅供参考,未必等同于实际到手价。

确定
快速
导航