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Java 程序设计与实践

Java 程序设计与实践

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图文详情
  • ISBN:9787302395652
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:323
  • 出版时间:2019-03-01
  • 条形码:9787302395652 ; 978-7-302-39565-2

本书特色

《Java程序设计与实践》特色: 作者拥有丰富的一线教学与软件开发经验 内容注重基础知识结合实践项目案例 逻辑严密,保持原创风格

内容简介

《Java程序设计与实践》以面向对象的思想介绍使用Java语言进行程序设计的知识和方法,将面向对象的基本理论与Java语言程序设计结合起来,运用大量有应用价值的实例来实践这些知识、原理与方法,旨在培养读者正确运用面向对象的思维方法分析问题和解决问题的能力。全书共分14章,主要内容有:开发环境的搭建、Java语言的基础知识、数据的输入/输出方式、面向对象设计的相关概念和实现方法、图形用户界面设计、事件处理机制、JDBC数据库接口的使用、文件的访问及两个综合项目的开发案例讲解。 《Java程序设计与实践》以独有的知识体系、严密的内在逻辑、鲜活的实践案例,以及深入的讲解剖析,将高度浓缩、条理清晰的知识线索呈现给读者。全书内容丰富,系统性和应用性强,融入了作者多年教学和实践的经验及体会,适合目前高职高专推行的教学模式改革,重点强调“应用”,简化传统理论,以解决问题为导向。 《Java程序设计与实践》既可作为高职高专、成人高等教育院校计算机及相关专业的教材,也可作为广大软件开发爱好者自学的入门教材,还可作为从事计算机软件开发的工程技术人员学习和应用的参考书。

目录

第1章 面向对象程序设计概述 1.1 程序设计思想的发展 1.1.1 面向过程的程序设计思想 1.1.2 面向对象的程序设计思想 1.2 程序设计语言的发展 1.2.1 低级程序设计语言 1.2.2 面向过程的程序设计语言 1.2.3 面向对象的程序设计语言 1.3 Java程序语言概述 1.3.1 Java语言概述 1.3 2 Java的三大开发体系 1.4 习题 第2章 Java程序设计初识 2.1 Java开发环境的搭建 2.2 Eclipse集成开发工具 2.2.1 Java集成开发工具简介 2.2.2 Eclipse的下载与安装 2.2.3 Eclipse的基本使用 2.3 简单Java程序的实现 2.3.1 一个简单的Java程序 2.3.2 基于控制台的输入/输出结构程序的实现 2.3.3 基于GUI的输入/输出结构程序的实现 2.4 拓展实训 2.5 习题 第3章 Java程序设计基础 3.1 Java语言的组成元素 3.1.1 Java标识符 3.1.2 Java关键字 3.1.3 Java分隔符 3.2 数据类型 3.2.1 基本数据类型 3.2.2 常量与变量 3.2.3 基本数据类型的封装 3.2.4 数据类型转换 3.3 运算符和表达式 3.3.1 算术运算符和算术表达式 3.3.2 关系运算符和关系表达式 3.3.3 逻辑运算符和逻辑表达式 3.3.4 位运算符和位表达式 3.3.5 赋值运算符和赋值表达式 3.3.6 其他运算符 3.3.7 运算符的优先级 3.4 程序控制语句 3.4.1 顺序结构 3.4.2 选择结构 3.4.3 循环结构 3.4.4 跳转结构 3.5 拓展实训 3.6 习题 第4章 数组与字符串 4.1 一维数组 4.1.1 一维数组的声明 4.1.2 一维数组的初始化 4.1.3 一维数组的访问 4.2 多维数组 4.2.1 二维数组的声明 4.2.2 二维数组的初始化 4.2.3 二维数组的访问 4.3 数组的应用 4.3.1 数组排序 4.3.2 数组搜索 4.4 字符串的应用 4.4.1 字符数组 4.4.2 String类的使用 4.4.3 StringBuffer类的使用 4.5 拓展实训 4.6 习题 第5章 基于对象的程序设计 5.1 基于对象的基本概念 5.1.1 类和对象的概念 5.1.2 基于对象的概念 5.2 类的创建 5.2.1 类的定义 5.2.2 成员变量的声明 5.2.3 成员方法的声明 5.2.4 构造方法的声明 5.3 对象的创建 5.3.1 对象的创建与初始化 5.3.2 对象的使用 5.3.3 对象数组 5.4 修饰符的使用 5.4.1 类的访问控制修饰符 5.4.2 类成员的访问控制修饰符 5.4.3 static修饰符的使用 5.5 内部类的应用 5.5.1 内部类的定义 5.5.2 内部类的使用 5.6 基础类的使用 5.6.1 数学类的使用 5.6.2 格式化类的使用 5.6.3 日期类的使用 5.7 拓展实训 5.8 习题 …… 第6章 Java面向对象的特征 第7章 程序的异常处理 第8章 Java的图形用户界面开发 第9章 Java的事件处理机制 第10章 Java的数据库编程开发 第11章 Java的文件操作 第12章 Java的多线程处理 第13章 Java考试管理系统的设计与实现 第14章 Java桌面游戏项目的设计与开发 参考文献
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