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JAVA编程指南:语法基础.面向对象.函数式编程与项目实战

JAVA编程指南:语法基础.面向对象.函数式编程与项目实战

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  • ISBN:9787302526834
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:其他
  • 页数:436
  • 出版时间:2019-08-01
  • 条形码:9787302526834 ; 978-7-302-52683-4

本书特色

本书是一部系统论述Java编程语言的教程,主要内容包括绪论、开发环境搭建、*个Java程序、Java语法基础、数据类型、运算符、控制语句、数组、字符串、面向对象基础、对象、继承与多态、抽象类与接口、Java常用类、内部类、Lambda表达式、异常处理、集合、泛型、文件管理与I/O流、多线程编程、网络编程、Swing图形用户界面编程、数据库编程。本书*后给出了一个实战项目——开发PetStore宠物商店项目。每一章后面都安排若干道同步练习题,并在附录C中提供了参考答案。 本书可作为高等学校计算机软件技术课程的教材,也可作为社会培训机构的培训教材,还可作为广大Java初学者和Java开发的程序员的参考书。

内容简介

本书是一部系统论述Java编程语言的教程,主要内容包括绪论、开发环境搭建、个Java程序、Java语法基础、数据类型、运算符、控制语句、数组、字符串、面向对象基础、对象、继承与多态、抽象类与接口、Java常用类、内部类、Lambda表达式、异常处理、集合、泛型、文件管理与I/O流、多线程编程、网络编程、Swing图形用户界面编程、数据库编程。本书很后给出了一个实战项目——开发PetStore宠物商店项目。每一章后面都安排若干道同步练习题,并在附录C中提供了参考答案。 本书可作为高等学校计算机软件技术课程的教材,也可作为社会培训机构的培训教材,还可作为广大Java初学者和Java开发的程序员的参考书。

目录

目录



第1章绪论

1.1Java语言的发展历史

1.2Java语言的特点

1.3Java平台

1.3.1Java SE

1.3.2Java EE

1.3.3Java ME

1.4Java虚拟机

1.5同步练习

第2章开发环境搭建

2.1JDK工具包

2.1.1JDK下载和安装

2.1.2设置环境变量

2.2Eclipse开发工具

2.2.1Eclipse下载和安装

2.2.2安装中文语言包

2.2.3Eclipse界面

2.2.4Windows系统中常用快捷键

2.3其他开发工具

2.3.1IntelliJ IDEA

2.3.2NetBeans IDE

2.3.3文本编辑工具

2.4同步练习

第3章**个Java程序

3.1使用Eclipse实现

3.1.1创建项目

3.1.2创建类

3.1.3运行程序

3.2文本编辑工具 JDK实现

3.2.1编写源代码文件

3.2.2编译程序

3.2.3运行程序

3.3代码解释

3.4同步练习

第4章Java语法基础

4.1标识符、关键字和保留字

4.1.1标识符

4.1.2关键字

4.1.3保留字

4.2Java分隔符

4.3变量

4.4常量

4.5同步练习

第5章数据类型

5.1基本数据类型

5.2整型类型

5.3浮点类型

5.4数值表示方式

5.4.1进制数值表示

5.4.2指数表示

5.5字符类型

5.6布尔类型

5.7数值类型相互转换

5.7.1自动类型转换

5.7.2强制类型转换

5.8引用数据类型

5.9同步练习

第6章运算符

6.1算术运算符

6.1.1一元运算符

6.1.2二元运算符

6.1.3算术赋值运算符

6.2关系运算符

6.3逻辑运算符

6.4位运算符

6.5其他运算符

6.6运算符优先级

6.7同步练习

第7章控制语句

7.1分支语句

7.1.1if语句

7.1.2switch语句

7.2循环语句

7.2.1while语句

7.2.2dowhile语句

7.2.3for语句

7.2.4增强for循环语句

7.3跳转语句

7.3.1break语句

7.3.2continue语句

7.4同步练习

第8章数组

8.1一维数组

8.1.1数组声明

8.1.2数组初始化

8.1.3案例: 数组合并

8.2多维数组

8.2.1二维数组声明

8.2.2二维数组的初始化

8.2.3不规则数组

8.3同步练习

第9章字符串

9.1Java中的字符串

9.2使用API文档

9.3不可变字符串

9.3.1String

9.3.2字符串池

9.3.3字符串拼接

9.3.4字符串查找

9.3.5字符串比较

9.3.6字符串截取

9.4可变字符串

9.4.1StringBuffer和StringBuilder

9.4.2字符串追加

9.4.3字符串插入、删除和替换

9.5同步练习

第10章面向对象基础

10.1面向对象简介

10.2面向对象的三个基本特性

10.3类

10.3.1类声明

10.3.2成员变量

10.3.3成员方法

10.4包

10.4.1包作用

10.4.2包定义

10.4.3包引入

10.4.4常用包

10.5方法重载

10.6封装性与访问控制

10.6.1私有级别

10.6.2默认级别

10.6.3保护级别

10.6.4公有级别

10.7静态变量和静态方法

10.8静态代码块

10.9同步练习

第11章对象

11.1创建对象

11.2空对象

11.3构造方法

11.3.1默认构造方法

11.3.2构造方法重载

11.3.3构造方法封装

11.4this关键字

11.5销毁对象

11.6同步练习

第12章继承与多态

12.1Java中的继承

12.2调用父类构造方法

12.3成员变量隐藏和方法覆盖

12.3.1成员变量隐藏

12.3.2方法覆盖

12.4多态

12.4.1多态概念

12.4.2引用类型检查

12.4.3引用类型转换

12.5再谈final关键字

12.5.1final修饰变量

12.5.2final修饰类

12.5.3final修饰方法

12.6同步练习

第13章抽象类与接口

13.1抽象类

13.1.1抽象类的概念

13.1.2抽象类声明和实现

13.2接口

13.2.1接口概念

13.2.2接口声明和实现

13.2.3接口与多继承

13.2.4接口继承

13.2.5Java 8新特性默认方法和静态方法

13.3抽象类与接口的区别

13.4同步练习

第14章Java常用类

14.1Java根类——Object

14.1.1toString()方法

14.1.2对象比较方法

14.2包装类

14.2.1数值包装类

14.2.2Character类

14.2.3Boolean类

14.2.4自动装箱/拆箱

14.3Math类

14.4大数值

14.4.1BigInteger

14.4.2BigDecimal

14.5日期时间相关类

14.5.1Date类

14.5.2日期格式化和解析

14.5.3Calendar类

14.6Java 8新日期时间相关类

14.6.1时间和日期

14.6.2日期格式化和解析

14.7同步练习

第15章内部类

15.1内部类简介

15.1.1内部类的作用

15.1.2内部类的分类

15.2成员内部类

15.2.1实例成员内部类

15.2.2静态成员内部类

15.3局部内部类

15.4匿名内部类

15.5同步练习

第16章Lambda表达式

16.1Lambda表达式简介

16.1.1从一个示例开始

16.1.2Lambda表达式实现

18.1.3函数式接口

16.2Lambda表达式的简化形式

16.2.1省略参数类型

16.2.2省略参数小括号

16.2.3省略return和大括号

16.3作为参数使用Lambda表达式

16.4访问变量

16.4.1访问成员变量

16.4.2捕获局部变量

16.5方法引用

16.6同步练习

第17章异常处理

17.1从一个问题开始

17.2异常类继承层次

17.2.1Throwable类

17.2.2Error和Exception

17.2.3受检查异常和运行时异常

17.3捕获异常

17.3.1trycatch语句

17.3.2多catch代码块

17.3.3trycatch语句嵌套

17.3.4多重捕获

17.4释放资源

17.4.1finally代码块

17.4.2自动资源管理

17.5throws与声明方法抛出异常

17.6自定义异常类

17.7throw与显式抛出异常

17.8同步练习

第18章集合

18.1集合简介

18.2List集合

18.2.1常用方法

18.2.2遍历集合

18.3Set集合

18.3.1常用方法

18.3.2遍历集合

18.4Map集合

18.4.1常用方法

18.4.2遍历集合

18.5同步练习

第19章泛型

19.1一个问题的思考

19.2使用泛型

19.3自定义泛型类

19.4自定义泛型接口

19.5泛型方法

19.6同步练习

第20章文件管理与I/O流

20.1文件管理

20.1.1File类

20.1.2案例: 文件过滤

20.2I/O流简介

20.2.1Java流设计理念

20.2.2流类继承层次

20.3字节流

20.3.1InputStream抽象类

20.3.2OutputStream抽象类

20.3.3案例: 文件复制

20.3.4使用字节缓冲流

20.4字符流

20.4.1Reader抽象类

20.4.2Writer抽象类

20.4.3案例: 文件复制

20.4.4使用字符缓冲流

20.4.5字节流转换字符流

20.5同步练习

第21章多线程编程

21.1基础知识

21.1.1进程

21.1.2线程

21.1.3主线程

21.2创建子线程

21.2.1实现Runnable接口

21.2.2继承Thread线程类

21.2.3使用匿名内部类和Lambda表达式实现线程体

21.3线程状态

21.4线程管理

21.4.1线程优先级

21.4.2等待线程结束

21.4.3线程让步

21.4.4线程停止

21.5线程安全

21.5.1临界资源问题

21.5.2多线程同步

21.6线程间通信

21.7同步练习

第22章网络编程

22.1网络基础

22.1.1网络结构

22.1.2 TCP/IP协议

22.1.3IP地址

22.1.4端口

22.2TCP Socket低层次网络编程

22.2.1TCP Socket通信简介

22.2.2TCP Socket通信过程

22.2.3Socket类

22.2.4ServerSocket类

22.2.5案例: 文件上传工具

22.2.6案例: 聊天工具

22.3UDP Socket低层次网络编程

22.3.1DatagramSocket类

22.3.2DatagramPacket类

22.3.3案例: 文件上传工具

22.3.4案例: 聊天工具

22.4访问互联网资源

22.4.1URL概念

22.4.2HTTP/HTTPS协议

22.4.3使用URL类

22.4.4案例: Downloader

22.5同步练习

第23章Swing图形用户界面编程

23.1Java图形用户界面技术

23.2Swing技术基础

23.2.1Swing类层次结构

23.2.2Swing程序结构

23.3事件处理模型

23.3.1采用内部类处理事件

23.3.2采用Lambda表达式处理事件

23.3.3使用适配器

23.4布局管理

23.4.1FlowLayout布局

23.4.2BorderLayout布局

23.4.3GridLayout布局

23.4.4不使用布局管理器

23.4.5使用可视化设计工具

23.5Swing组件

23.5.1标签和按钮

23.5.2文本输入组件

23.5.3复选框和单选按钮

23.5.4下拉列表

23.5.5列表

23.5.6分隔面板

23.5.7表格

23.6案例: 图书库存

23.7同步练习

附录A数据库编程

A.1数据持久技术简介

A.2MySQL数据库管理系统

A.2.1数据库的安装与配置

A.2.2连接MySQL服务器

A.2.3常见的管理命令

A.3JDBC技术

A.3.1JDBC API

A.3.2加载驱动程序

A.3.3建立数据连接

A.3.43个重要接口

A.4案例: 数据CRUD操作

A.4.1数据库编程的一般过程

A.4.2数据查询操作

A.4.3数据修改操作

附录B项目实战: 开发PetStore宠物商店项目

B.1系统分析与设计

B.1.1项目简介

B.1.2需求分析

B.1.3原型设计

B.1.4数据库设计

B.1.5架构设计

B.1.6系统设计

B.2任务1: 创建数据库

B.2.1迭代1.1: 安装和配置MySQL数据库

B.2.2迭代1.2: 编写数据库DDL脚本

B.2.3迭代1.3: 插入初始数据到数据库

B.3任务2: 初始化项目

B.3.1任务2.1: 配置项目构建路径

B.3.2任务2.2: 添加资源图片

B.3.3任务2.3: 添加包

B.4任务3: 编写数据持久层代码

B.4.1任务3.1: 编写实体类

B.4.2迭代3.2: 编写DAO类

B.4.3迭代3.3: 数据库帮助类DBHelper

B.5任务4: 编写表示层代码

B.5.1迭代4.1: 编写启动类

B.5.2迭代4.2: 编写自定义窗口类——MyFrame

B.5.3迭代4.3: 用户登录窗口

B.5.4迭代4.4: 商品列表窗口

B.5.5迭代4.5: 商品购物车窗口

B.6任务5: 应用程序打包发布

B.6.1迭代5.1: 处理TODO、FIXME和XXX任务

B.6.2迭代5.2: 处理警告

B.6.3迭代5.3: 打包

附录C同步练习参考答案


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作者简介

关东升:一个在IT领域摸爬滚打20多年的老程序员、培训师、作者。精通多种IT技术。参与设计和开发北京市公交一卡通大型项目,开发国家农产品追溯系统、金融系统微博等移动客户端项目,并在App Store发布多款游戏和应用软件。 近期为中国移动、中国联通、南方航空、中石油、工商银行、平安银行和天津港务局等企事业单位授课。著有《iOS开发指南》《从零开始学Swift》《Android网络游戏开发实战》《Cocos2d-x实战》系列和《JSP网络程序设计》等40多本计算机书籍。

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