- ISBN:9787503967627
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:26cm
- 页数:371页
- 出版时间:2020-02-01
- 条形码:9787503967627 ; 978-7-5039-6762-7
内容简介
《CG造型基础与创作·进阶篇》的“进阶篇”分为“光色推理”“色彩构成”“质感表现”“内容、构成和构图”以及“综合创作”这五个章节。 首先,你将会接触到与色彩有关的问题,这些问题包括了光色混合与色彩构成方面的疑问,它们将在相关章节中被解开:你也将学会如何表现不同材质的质感,这将让你笔下所描绘的事物变得更加真实可信。对于创作内容以及构图方面的研究将会在“内容、构成和构图”章节展开。我相信,学完这个部分,你就再也不能找类似于“不知道应该画什么”“不知道如何编造有趣的内容”这样的借口了。 其次,在“综合创作”章节中,我将给你展示两个实际案例的推进过程,你会看到《CG造型基础与创作·进阶篇》谈及的所有知识要点在实践中的应用,在这个章节中,我会毫无保留地和你分享我在创作中做出重要选择的依据。你也将学会运用已学过的各种知识,来画一个有意思的属于自己的完整作品。 *后,我会告诉你我对于创作的若干实践经验,我相信这些经验定将帮助你度过各种各样的学习瓶颈。
目录
第1章 光色推理
一、光色渲染的基础条件和基本规律
二、光色推理的学习方法
三、光色模型的解析与绘画表现
四、光色默写
第2章 色彩构成
一、色彩构成的意义
二、色彩构成的基础知识
三、色彩构成的调节技巧
四、色彩构成经验总结
第3章 质感表现
一、质感与材质的认知
二、质感的主要参数
三、质感的学习方法
四、质感默写
五、质感应用经验总结
六、PS笔刷的质感表现技巧(附)
第4章 内容、构成与构图
一、内容、构成与构图的关系
二、构思画面内容的方法
三、创造构图的技巧
四、创意与构图经验总结
第5章 综合创作
一、创作案例一——《对弈》
二、创作案例二——《湖面会晤》
三、创作经验总结
作者简介
陈威(Victor-cloux),毕业于环境艺术设计专业。在设计师事务所从事室内设计工作几年之后,利用业余时间自学CG,进入游戏美术行业,参与和负责各类游戏项目的外包工作,积累了接近十年的美术外包和绘画设计培训经验。现为自由职业者,不定期开设绘画设计相关的网络培训课程,也是广受好评的绘画设计基础知识微信公众号“MadlineCG艺术实验室”的作者和主理人。
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